Риггінг та анімація персонажа

У цьому дослідженні розглянуто задачі, що виникають у процесі створення персонажів. А саме важливість правильного накладання на змодельований персонаж ригів та вміння ними керувати для задания певних рухів окремим частинам тіла й подальшої анімації.

Подобные документы

  • Дослідження властивості операцій геометричної різниці, суми, перетину, об’єднання для розмитих множин, дискретність ігрової задачі. Умови закінчення мінорантної та мажорантної нестаціонарної гри, попадання об’єкта за один крок на термінальну множину.

    автореферат, добавлен 15.07.2014

  • Розглянуто алгоритм автоматизації обліку публікацій наукових підрозділів на основі використання API ORCID, а також переваги та недоліки використання саме ORCID. Підходи щодо вибору програмної платформи, яку можна задіяти для автоматизації обліку.

    статья, добавлен 26.07.2023

  • Необходимость написания ГОСТа, сравнение различных Российских ГОСТов для написания технического задания и обоснование выбора ГОСТа для публичного портала. Описание основных нормативных документов, регламентирующих правила подготовки и оформления ТЗ.

    статья, добавлен 24.10.2024

  • Порівняльна характеристика централізованого та розподіленого оброблення даних. Особливості інформаційної технології, її основні завдання. Розгляд можливості адаптивної перебудови форм і способів подання інформації у процесі розв’язування задачі.

    реферат, добавлен 16.11.2020

  • Алгоритм як скінченна послідовність вказівок (команд), формальне виконання яких дозволяє за обмежений час отримати розв’язок задачі. Основні вимоги до алгоритмів та порядок їх формування, використовувані програми. Типи елементів у схемі алгоритму.

    реферат, добавлен 10.08.2010

  • Аналіз основних етапів розв'язування компетентнісної задачі на створення навчального відео з курсу геометрії. Характеристика алгоритму опрацювання даних у програмному комплексі Scratch. Визначення послідовності дій для вставлення зображень літер.

    презентация, добавлен 20.12.2018

  • Використання методів онтологічного моделювання при проектуванні та побудові науково-освітніх WEB-порталів та підтримка на їх основі досліджень у певних предметних областях. Автоматизація процесу проектування інтерфейсу користувача на основі онтологій.

    статья, добавлен 22.03.2016

  • Дослідження важливих класів задач теорії конфліктно-керованих процесів. Аналіз методу пропорційної навігації для задачі зближення за участю двох гравців. Вивчення його зв’язку з методом розв’язуючих функцій і правилом екстремального прицілювання.

    автореферат, добавлен 26.08.2014

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Разработка технического задания на создание автоматизированной информационной системы по обработке заявки в отделе проектирования и разработки 1С. Анализ новых разработок и обоснование выбора. Анализ узких мест. Требования к программному обеспечению.

    курсовая работа, добавлен 06.05.2019

  • Розвиток загальної постановки задачі числової оцінки об’єктів до нечіткої задачі експертного оцінювання. Розробка математичного апарату для описання індивідуальних оцінок, визначення колективних оцінок та коефіцієнта узгодженості думок експертів.

    статья, добавлен 21.06.2016

  • Особливості виробництва програмного забезпечення. Окреслення аспектів економічних відносин, що виникають в процесі розроблення ПЗ в Україні, порівнюючи внутрішні й експортні замовлення, формати взаємодії виконавців і замовників, галузей спеціалізації.

    статья, добавлен 25.02.2024

  • Формалізація комбінаторних транспортних задач, створення точних та наближених методів їх розв’язування. Введення та дослідження операцій та відношень з нечіткими числами з континуальним носієм. Розвиток підходів врахування стохастичної невизначеності.

    автореферат, добавлен 27.07.2015

  • Знаходження ступеня лінійного логічного перетворення скінченних предикатів та предикатних операцій. Розв'язання задачі ідентифікації та оберненої задачі для лінійного логічного перетворення. Обчислення та побудова алгоритму лінійних логічних перетворень.

    автореферат, добавлен 28.09.2015

  • Обґрунтування і опис обчислювальної процедури. Приведення завдання лінійного програмування до стандартної форми. Рішення задачі оптимізації на основі симплекс-таблиць. Аналіз моделі на чутливість. Визначення оптимального цілочисельного рішення.

    дипломная работа, добавлен 15.09.2008

  • Вивчення програмних засобів для розв’язання задачі про Ханойські вежі. Дослідження математичної моделі, побудова алгоритму її реалізації. Опис графічної та програмної реалізації програми для вирішення поставленої задачі на мові програмування С++.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2015

  • Вимоги до програмної реалізації, функціональні можливості програми. Варіантний аналіз і вибір методу вирішення основної задачі. Початок загального алгоритму вирішення задачі, структурні зв'язки між функціями програми. Реалізація гри "Відбивання кульки".

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Можливості застосування різноманітних on-line засобів та ресурсів для полегшення процесу навчання, а саме у процесі викладацької діяльності, що позитивним чином позначиться на успішності студентів та якості навчання. Вивчення логічного програмування.

    статья, добавлен 11.07.2018

  • Вирішення задачі динамічного програмування, в якій стан системи характеризується двома параметрами. Умови переміщення для початкової та кінцевої точки у задачі про зміну стану системи. Оптимальна стратегія переведення системи із одного стану в інший.

    практическая работа, добавлен 09.02.2015

  • Визначення форми математичної моделі задачі лінійного програмування. Визначення вектору валового випуску, матриці повних витрат, виробничої собівартості продукції. Розв’язання задач лінійного програмування графічно та за допомогою симплекс-методу.

    учебное пособие, добавлен 29.09.2017

  • Викладення методів побудови розв’язків краєвих задач теплопровідності. Основна концепція методу скінченних елементів. Двовимірні задачі для рівнянь Лапласа та Пуассона. Приклад розв’язування краєвої задачі теплопровідності методом граничних елементів.

    учебное пособие, добавлен 02.10.2018

  • Разработка распределенной информационной системы "Магазин компьютерной техники". Содержание проектируемой базы данных, анализ ее предметной области. Выявление информационных объектов, связей между ними. Построение концептуальной модели предметной области.

    дипломная работа, добавлен 25.10.2017

  • Розглянуто аспекти впровадження та функціонування системи електронного документообігу в установах бюджетної сфери. Висвітлено проблемні питання, що виникають під час впровадження цих систем. Переходу установ бюджетної сфери з паперового документообігу.

    статья, добавлен 24.12.2020

  • Інтернет-проекти на основі AJAX-технології. Розробка інтерактивного інтерфейсу web-додатків засобами бібліотеки Codeigniter та технології Ajax. Виконання додатку з використанням CodeIgniter, приклад застосування для задачі аутентифікації користувача.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Направления деятельности ИТ-консалтинга. Применение его услуг для модернизации бизнес-процесса информационного обеспечения предприятия. Разработка нового подхода к созданию технического задания на веб-сайт. Характеристика этапов данного бизнес-процесса.

    статья, добавлен 15.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.