Технология разработки программного обеспечения MSF

Суть, компоненты и модели MSF. Многослойное (Multi-tier) приложение, служба (Service) и компонент - основные понятия MSF. Стадии проектирования, управление рисками. Цель MSF - создание рабочего приложения вовремя и в рамках установленного бюджета.

Подобные документы

  • Применение определенного систематического измеримого подхода при разработке, эксплуатации и поддержке программного обеспечения. Управление программными проектами. Схема методологии Agile. Суть гибких методологий разработки программного обеспечения.

    презентация, добавлен 25.04.2014

  • Компоненты технологического процесса организации и проекта. Организационная структура и роли в техпроцессах. Пятиуровневая модель зрелости ТП разработки программного обеспечения. Методы и критерии оценивания уровня зрелости организаций-разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 14.06.2014

  • Методологии проектирования программного обеспечения (ПО). Стадии жизненного цикла ПО, связанные с результатами выполнения основных процессов. Последовательность шагов проектирования информационных систем. Общая характеристика и классификация CASE-средств.

    дипломная работа, добавлен 28.12.2016

  • Регламентация проектирования информационных систем и обеспечение управления процессом. Создание корпоративных ИС, отвечающих целям и задачам организации, а также требованиям по автоматизации деловых процессов заказчика в рамках бюджета проекта.

    статья, добавлен 21.03.2019

  • Основные этапы и требования к процессу разработки информационного обеспечения. Выбор системы управления базами данных и его обоснование. Принципы проектирования программного обеспечения. Отличительные особенности языка программирования PHP, преимущества.

    реферат, добавлен 21.06.2014

  • Контрольный список интерфейса программного обеспечения. Разработка и описание интерфейса приложения. Раскрывающиеся элементы главного меню и инструментальные панели. Взаимодействие с пользователем посредством звуков, сообщений и диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 25.09.2014

  • Основные понятия программного обеспечения, его классификация по способу распространения. Технология установки программы сетевой связи "Skype". Инструменты и приспособление, основные этапы выполнения. Требования техники безопасности к рабочему месту.

    реферат, добавлен 20.11.2014

  • Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Исследование метода проектирования корпоративных информационных систем, основанного на формализации семантики предметной области и процесса проектирования. Анализ необходимости автоматизации процесса разработки и модификации программного обеспечения.

    доклад, добавлен 17.01.2018

  • Создание автоматизированного приложения для работы методиста в муниципальном учреждении дополнительного образования "Детско-юношеский центр "Лидер". Формализация процесса проектирования АРМ методиста. Построение инфологической модели предметной области.

    статья, добавлен 24.03.2019

  • Создание интерфейсной части приложения, запись программного кода, связь его с управляющими элементами - предназначение интегрированной среды разработки. Перевод текста программы в машинный код, понятный процессору компьютера - задача компилятора.

    статья, добавлен 13.11.2015

  • Этапы разработки автоматизированного рабочего места библиотекаря. Определение входных и выходных данных. Выбор Microsoft Visual Studio 10.0 для создания программы. Суть средств автоматизации программирования. Логическая и физическая структура приложения.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2017

  • Среда разработки Microsoft Visual C# как инструмент разработки приложений. Анализ предметной области, этапа проектирования и полученных результатов при тестировании. Системные программные средства. Проектирование порождающего шаблона "Singleton".

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Delphi и основные характеристики продукта. Объектно-ориентированная модель программных компонент. Быстрая разработка работающего приложения из прототипов. Масштабируемые средства для построения баз данных. Некоторые особенности Delphi их описание и суть.

    контрольная работа, добавлен 05.03.2009

  • Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.

    дипломная работа, добавлен 09.06.2022

  • Анализ возможностей использования кода Java совместно с императивным, структурированным языком программирования со строгой статической типизацией переменных. Главные этапы разработки игрового приложения. Функционально-информационные компоненты игры.

    контрольная работа, добавлен 10.02.2015

  • Характеристика и назначение видов программного обеспечения. Принципы интуитивно понятного интерфейса программного обеспечения. HTML-редакторы и простые приложения, системы верстки. Популярные системы программирования Turbo Basic, Quick Basic, Turbo C.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2023

  • Анализ рынка на предмет аналогов. Построение архитектуры приложения. Внедрение зависимостей и репозиторий, итоговая архитектура всего приложения. Выбор стека технологий, операционной системы, корутины. Серверная часть с помощью Backend-as-a-Service.

    курсовая работа, добавлен 19.08.2020

  • Методы программирования обмена данными в сетях TCP/IP с использованием компонентов ServerSocket ClientSocket среды разработки C++ Builder в ОС Windows. Компоненты ServerSocket и ClientSocket, справочная система C++ Builder. Реализация прикладных функций.

    лабораторная работа, добавлен 04.11.2012

  • Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2018

  • Характеристика каскадной модели как модели процесса разработки программного обеспечения, в которой процесс разработки выглядит как поток, последовательно проходящий фазы анализа требований, проектирования, реализации, тестирования, интеграции и поддержки.

    краткое изложение, добавлен 30.05.2014

  • Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Ознакомление с содержанием стандарта "Информационная технология – процессы жизненного цикла программного обеспечения". Исследование сущности детализации, техники и метрики проведения работ, как вопроса инженерии. Анализ структуры стандартных процессов.

    презентация, добавлен 09.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.