Динамическая связь приложений через библиотеку классов
Порядок работы с динамически связанными приложениями, когда одно приложение способно и может передавать данные в другое приложение. Создание библиотеки классов удалённого объекта: клиент (приложение Windows Forms) и сервер (консольное приложение).
Подобные документы
Применение технологии WinForm для создания интеллектуальных клиентских приложений на основе Windows, выполняемых в среде NET Framework. Использование программного фреймворка Windows Communication Foundation для обмена данными между приложениями.
курсовая работа, добавлен 28.01.2016Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.
учебное пособие, добавлен 19.05.2014Обзор и сравнение мобильных приложений для создания музыки. Особенность воспроизведения звука с MIDI-клавиатуры. Исследование сохранения файлов midi. Формирование запросов в сеть. Обработка пользовательских мелодий алгоритмами машинного обучения.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019Описание структур данных, программных средств, объявление классов, задающих объекты "ячейка поля" и "игровое поле", реализация логики игры в обработчиках действий игрока для Windows-приложений. Описание алгоритма решения заданий и их отражения на экране.
методичка, добавлен 06.11.2017Принципы разработки клиент-серверной архитектуры для сервиса организации грузовых перевозок. Технические особенности работы с сервисами геолокации. Разработка мобильного приложения для обеспечения функционала карт и отображения оптимальных путей.
дипломная работа, добавлен 28.08.2016Сервер приложений как одна из ключевых составляющих в многозвенной архитектуре приложений. Анализ наиболее распространенных серверов приложений, сравнение их характеристик с целью выделить критерии их работы с компонентами бизнес-логики приложений.
статья, добавлен 15.01.2019Разработка консольного приложения на языке C++ в среде разработки Visual Studio. Режимы учета начисления коммунальных платежей. Тестирование программы, атрибуты для хранения различной информации о клиентах и домах. Методы, реализующие функции программы.
курсовая работа, добавлен 01.06.2017Анализ Х11 – протокола, позволяющего передавать окна приложений, которые запускаются на удаленном компьютере с помощью X-Client’a, а так же принимать и пробрасывать основные события на локальном X-Server’e. Описание реализации X-Client’a для Windows OS.
статья, добавлен 15.01.2019Работа с подтипом приложений, доступных для создания в Visual Studio 2010 - Приложение Silverlight. Создание приложения Silverlight. Модификация приложения Sl: первые шаги и полноэкранный режим, простой проигрыватель MP3-файлов, работа с анимацией.
лабораторная работа, добавлен 11.04.2017Создание универсального продукта, который позволит упростить планирование и мониторинг релизов комплекса разрабатываемых приложений и тем самым улучшить процесс разработки. Изучение основных техник по релиз-менеджменту. Описание отправки уведомлений.
дипломная работа, добавлен 01.09.2018- 36. Информационная система Россельхознадзор. Разработка веб-интерфейса на основе компонентного подхода
Разработка реактивного одностраничного веб-приложения. Реализация работы с системой Аргус через веб-приложение. Создание удобного интерфейса и понятной навигации для веб-приложения. Проведение анализа возможной последовательности действия пользователя.
дипломная работа, добавлен 10.01.2019 Доступ к базе данных AutoCAD и процесс взаимодействия с редактором. Поддержка многодокументального интерфейса и создание заказных классов. Порядок создания примитивов и нового уровня. Последовательность событий в приложении ObjectARX, их инициализация.
учебное пособие, добавлен 22.12.2013Обзор технологии Struts и её использование в разработке веб-приложений. Особенности технологии JSP и её возможности в аспекте развития программирования. Характеристика понятия "Веб-приложение", характеристика создания ряда веб-приложений на языке Java.
контрольная работа, добавлен 11.03.2019Принцип работы с буфером обмена. Средства непосредственного обмена данными между приложениями Windows, их конвертирование и экспорт-импорт данных. Объектно-ориентированная технология, принцип действия технологии OLE в популярном пакете Microsoft Office.
курсовая работа, добавлен 08.02.2011Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.
лекция, добавлен 11.05.2014Способы представления и редактирования полученных данных приложениями баз данных. Иерархия классов, обеспечивающих функционирование набора данных. Параметры запросов и хранимых процедур. Возможности автоматического состояния и изменения набора данных.
лекция, добавлен 14.03.2014Использование Framework.net как единого каркаса среды разработки приложений. Изучение общеязыковой исполнительной среды CLR. Создание DLL - проекта типа "Class Library". Windows Forms Application как основной вид проектов, строящихся на языке C#.
презентация, добавлен 23.04.2020Платформы AndroidStudio, VisualStudio, АptanaStudio и IntelXDK для разработки мобильных приложений. Бесплатные и платные приложения. Увеличение возможностей мобильных устройств и развитие глобальных компьютерных сетей. Мобильное приложение PriemBGU.
статья, добавлен 07.01.2016Excel как приложение операционной системы Windows, внутренняя структура и требования, предъявляемые к электронным таблицам. Назначение и возможности данного программного обеспечения. Общие сведения о книгах и листах, их содержание и основные операции.
лекция, добавлен 19.07.2017Создание приложения с различными элементами управления и демонстрацией их основной функциональности на простых примерах. Модификация приложения WindowsForms: динамическое добавление и уничтожение элемента управления. Пример добавления изображения.
лабораторная работа, добавлен 08.04.2017Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.
статья, добавлен 15.08.2020Характеристика разных подходов к определению понятия "сервер". Анализ структуры клиент-серверной системы. Сравнение файл-серверной и клиент-серверной моделей. Описание трехуровневой модели клиент-серверного приложения. Классификация стандартных серверов.
реферат, добавлен 24.01.2017Назначение и основы работы со стандартными приложениями Windows: блокнот, калькулятор, текстовый процессор WordPad, графический редактор Paint, адресная книга. Описание состава пакета программ "Развлечения", "Служебные" и "Специальные возможности".
реферат, добавлен 21.12.2010Использование Win32 API для создания оконных приложений в операционной системе Windows XP. Подключение графической библиотеки Direct3D, каркасная модель куба при помощи простейшей микропрограммы, метод Ламберта и Фонга, учет времени синтеза кадра.
лабораторная работа, добавлен 17.06.2014Основы работы с операционной системой Windows, анализ преимуществ и недостатков. Анализ возможностей текстового и презентационного редактора. Технология работы с редакторами схем. Обработка табличных данных в MS Excel. Интеграция программных приложений.
учебное пособие, добавлен 16.08.2017