Обучающая программа по дисциплине "Архитектура и организация ЭВМ"
Изучение методической литературы по организации ЭВМ, языку ассемблер, созданию электронных учебных пособий. Классическая архитектура ЭВМ и принципы фон Неймана. Синтаксис ассемблера. Разработка электронного учебного пособия "Компьютерная графика в школе".
Подобные документы
Общие сведения о языке ассемблер, описание программы. Этапы разработки ассемблерных программ. Компиляция или ассемблирование, компоновка. Выполнение и отладка (DEBUG). Программа перевода десятичного числа в двоичную и шестнадцатеричную системы счисления.
реферат, добавлен 02.11.2010Изучение биографии ученого. Характеристика Фон-неймановской архитектуры компьютера. Рассмотрение истории создания. Выявление принципов фон Неймана. Исследование особенностей структуры машины фон Неймана. Недостатки и современные перспективы архитектуры.
реферат, добавлен 08.10.2015Требования к разработке программного изделия, ее структура и компоненты, а также необходимое техническое обеспечение. Назначение и область применения, описание логической структуры, руководство пользователя программы и основные принципы ее работы.
дипломная работа, добавлен 05.11.2015Элементы Web-конструирования в современных курсах информатики, роль Web-технологий в обществе. Разработка содержания и структуры электронного пособия. Основные требования к информационной системе, проектирование базы данных. Описание структуры сайта.
курсовая работа, добавлен 07.06.2017Изучение систем электронного документооборота (компьютерная программа, программное обеспечение), используемых для создания, изменения, хранения и маршрутизации документов, для их поиска и классификации. Требования к СЭД и принцип ее организации.
реферат, добавлен 08.04.2015Понятие и структура электронного учебника, его отличие от печатного, принципы создания. Методическое, аппаратное и программное обеспечение электронного издания. Режимы его работы. Тэги тела документа в HTML. Интегрированная среда разработки в Delphi.
дипломная работа, добавлен 14.06.2021Исследование физической архитектуры системы, осуществляющей услугу электронных платежей. Определение элементов, требующих доработки или исключения из системы. Анализ взаимодействия различных подсистем электронных платежей, разработка базы данных.
статья, добавлен 30.05.2017Критерии, подтверждающие эффективность использования электронного учебного пособия. Проверка эффективности компьютерной реализации модульного обучения студентов дискретной математике по показателям программно-технической и методической реализации.
статья, добавлен 15.08.2020Автоматизированные учебные курсы как база новых технологий. Принципы и базовые программно-технические средства создания автоматизированных учебных курсов. Разработка и адаптация информационно-образовательного сайта "Вычислительные системы и сети".
дипломная работа, добавлен 01.04.2017Особенности создания удобного для обучения электронное учебное пособие по языку программирования С++, его назначение для студентов физико-математического факультета. Особенности структуры учебного пособия, основные разделы теоретического материала.
статья, добавлен 06.03.2018Теоретические основы использования электронных средств учебного назначения в образовательном процессе. Электронные учебные материалы как фактор развития познавательного процесса. Проблема разработки авторских электронных учебников в системе образования.
курсовая работа, добавлен 08.02.2013Общая характеристика и направления деятельности, особенности организационной структуры и место на рынке ОАО "Аврора". Планирование структурной сети организации: компьютерная сеть, размещение сервера, сетевая архитектура, протоколы и топология сети.
курсовая работа, добавлен 08.07.2011Графика, язык программирования и анимация в Pascal. Создание Андерсом Хейлсбергом операционной системы. Дебют на американском рынке. Получение определений ключевого слова языка. Вставки на языке ассемблера. Использование и применение Turbo Pascal в школе.
курсовая работа, добавлен 21.04.2014Понятие электронного учебного учебника и его роль в учебном процессе. Отличительные особенности электронного учебника, разработанного на основе гипертекстовых технологий. Описание программных средств для создания электронного пособия. Каскадная таблица.
дипломная работа, добавлен 25.09.2017Виды и формы электронных учебников. Выбор средств разработки электронного учебника - язык HTML, CSS и JavaScript и среда Adobe Dreamweaver. Описание алгоритма программы, ее структурных и функциональных характеристик. Тестирование и верификация программы.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Теоретическое обоснование разработки электронного учебного пособия по дисциплине "Технические средства информатизации". Обоснование выбора инструментальных средств, стадии и этапы разработки программного продукта. Руководство пользователя программы.
контрольная работа, добавлен 18.01.2012Архитектура вычислительной сети: функциональные, логические и физические принципы ее организации. Принципы расслоения функциональной и программной структуры на архитектурные уровни. Классификация прикладных функций автоматизированных систем управления.
реферат, добавлен 18.03.2018Электронное учебное пособие как средство изучения программы 3DS Max. Особенности его создания. Выбор средств реализации электронного учебного пособия, его цель и назначение. Характеристика интерфейса и навигации, его структуры, содержание разделов.
дипломная работа, добавлен 25.07.2018Требования к электронному изданию учебного назначения. Структурные части и основные разделы электронного пособия "Литература". Меню "Файл", созданное с помощью компонент PopupMenu и MainMenu, позволяющих сохранять дерево разделов и закрывать программу.
курсовая работа, добавлен 28.01.2015Анализ учебно-методической документации факультативного курса. Методологические основы создания электронных учебных продуктов. Изучение сведений об электронных учебных изданиях. Инструкции по их установке и запуску. Исследование блога навигации.
курсовая работа, добавлен 12.02.2016Классификация обучающих программ, функции электронного учебника. Разработка автоматизированной обучающей системы по дисциплине "Компьютерная грамотность" для студентов ВУЗов, тестирование. Применение языка программирования C# для основных кодов программы.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.
презентация, добавлен 30.09.2019Основные виды самоконтроля, особенности процесса его формирования и характеристика уровней развития. Достоинства и недостатки использования компьютерных обучающих программ по иностранному языку, их характеристика и значение в развитии самоконтроля.
курсовая работа, добавлен 24.02.2011В рамках развития проекта автоматизированого рабочего места (АРМ), реализована тестирующая программа для проверки знаний учащихся по предмету "Дизайн-технологии", программа, которая помогает проверить знание по теме "Разработка программного продукта".
курсовая работа, добавлен 23.04.2014Структурная и функциональная организация микропроцессора К-10. Архитектура системы команд: выборка инструкций, предсказание переходов, декодирование, оптимизатор боковой полосы стека. Архитектура обрабатывающего блока. Кэш, контроллер памяти, предвыборка.
реферат, добавлен 14.10.2012