3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
Подобные документы
Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 02.03.2016- 102. Разработка методов и технологии обработки трехмерных изображений с применением шейдерной графики
Исследование современных методов представления и обработки динамических трехмерных изображений в сети Интернет. Разработка метода автоматизированной генерации по заданным шаблонам динамических трехмерных изображений, пригодных для быстрой передачи.
автореферат, добавлен 31.07.2018 Риг как термин в компьютерной анимации, описывающий набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами. Исследование принципа работы графических планшетов. Характеристика основных преимуществ и недостатков оптических пассивных систем.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Понятие и структура документа PowerPoint (презентации) как набора отдельных, но взаимосвязанных кадров, называемых слайдами. Порядок запуска и работы с данной программой, оценка ее возможностей и функции. Операции над слайдами, настройка анимации.
реферат, добавлен 09.06.2015Анализ области бизнес-процессов в среде Bpwin. Создание диаграммы в нотациях IDF0, разработка ER-диаграммы Интернет-магазина. Создание связки таблиц из СУБД в Delphi и формы для их редактирования. Построение главной формы на языке Borland Delphi 7.0.
курсовая работа, добавлен 04.12.2015Запуск и завершение работы программы. Создание новой презентации PowerPoint, ее подготовка и репетиция. Ввод и редактирование текста. Форматирование, добавление, удаление и перестановка слайдов. Вставка графики и рисунков. Настройка параметров анимации.
учебное пособие, добавлен 01.09.2013Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.
реферат, добавлен 25.11.2009Моделирование процесса распознания речи на основе алгоритмов нечеткой логики, локальных экстремумов, сегментно-слогового синтеза. Определение объектов в системах автоматического анализа изображений. Функции вейвлет-фильтров для сжатия изображений.
статья, добавлен 14.06.2016Актуальные проблемы выделения изображений движущихся объектов на зашумленном фоне, фильтрации помех, оценки скорости объекта, его идентификации и сопровождения. Особенности систем обработки видеоизображений, построенные с применением нейросетевых методов.
статья, добавлен 02.02.2019Характеристика программы, интерфейса. Создание и выделение объектов, их трансформация. Рисование прямоугольников и эллипсов. Изменение формы прямых и кривых линий, параметров контура в CorelDRAW . Монтаж и упорядочивание объектов, их заливка узором.
контрольная работа, добавлен 13.11.2013Проектирование в среде интерактивной анимации. Разработка электронной презентации для предприятия ООО "Росгосстрах" содержащей: базу данных, спроектированную в СУБД Access, логотип предприятия, рекламный ролик предприятия, выполненный в Macromedia Flash.
отчет по практике, добавлен 21.07.2012Определение цели форм как создания интерфейса для ввода и изменения данных в одной или более таблицах. Создание формы с помощью мастера. Режимы работы с формами. Структура, параметры работы с формами. Оформление формы и ее элементов. Изменение цвета фона.
реферат, добавлен 07.10.2009Составление презентации, запуск программы и режимы работы в Microsoft Powerpoint. Добавление и изменение текстовых и графических объектов. Работа с автофигурами, анимация объектов и режим слайда. Описание презентации Комсомольского муниципального района.
курсовая работа, добавлен 24.10.2011Автоматизация сбора, анализа и обработки данных в супермаркете. Разработка программы для распознавания лиц в живой очереди или изображений в реальном времени. Архитектура нейронной сети. Общий вид и назначение персептрона, оценка точности его работы.
статья, добавлен 25.02.2019Рассмотрение техники создания графических объектов (рисунков и изображений) в текстовых документах в MS Word, как текстового процессора, содержащего развитые средства создания и оформления документов. Ряд инструментов, для работы с векторными рисунками.
контрольная работа, добавлен 28.10.2010Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018Анализ проблем правового регулирования отношений, складывающихся в сфере использования технологии виртуальной реальности и проблем регулирования разработки данной технологии. Свойства виртуальной реальности: высокая реалистичность, полное погружение.
статья, добавлен 21.12.2021Технические регламенты и правовые акты по защите информации. Анализ рынка существующих аналогов программных средств построения защищенных сетей, выбор наиболее приемлемой технологии. Разработка защищенной виртуальной сети системы персональных данных.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Использование возможностей графической библиотеки. Создание собственной библиотеки графических спрайтов. Разработка собственного движка для позиционирования 2D-объектов анимационными методами. Управление сменой кадров и последовательностью их выдачи.
статья, добавлен 17.04.2019Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.
статья, добавлен 26.11.2020История появления компьютерных систем виртуальной реальности. Анализ проблемы, связанной с процессом восприятия виртуальных миров и работы в них. Влияние нарушения пространственной организации в виртуальных мирах на нормальное восприятие себя в них.
статья, добавлен 16.01.2018- 123. Создание сайта
Технология разработки внешней и внутренней структуры сайта. Определение структуры web-документа. Создание простейших сайтов с помощью кодировки. Создание web-страниц в прикладной программе FrontPage. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.
учебное пособие, добавлен 20.10.2016 Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.
реферат, добавлен 04.06.2013Понятие, виды компьютерной графики. Оптимальные технические условия для программных средств. Программы для работы с ландшафтом и генпланом, средства виртуальной реальности сквозного контроля. Графические программы для архитекторов и дизайнеров (3DS МАХ).
курсовая работа, добавлен 13.12.2014