Разработка программного обеспечения для визуализации значимых исторических мест в разные промежутки времени
Полигональное моделирование - один из инструментов, который предоставляет возможность производить разнообразные манипуляции с сеткой трехмерного объекта. Алгоритм настройки интерфейса и наполнения разрабатываемого веб-приложения необходимым контентом.
Подобные документы
Выбор инструментов для разработки программного обеспечения. Проектирование и разработка структуры серверной части приложения. Основные протоколы передачи текста, аудио и графической информации. Методы и принципы тестирования web-компонентов приложения.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.
статья, добавлен 06.05.2019Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
статья, добавлен 14.05.2017Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.
курсовая работа, добавлен 16.02.2019Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Создание приложения "электронная биржа труда" в среде Borland Delphi, оказывающей услуги по трудоустройству. Эргономика программного обеспечения. Инфологическое моделирование разрабатываемой системы. Расчет затрат на разработку программного продукта.
дипломная работа, добавлен 17.06.2016Разработка класса на языке программирования C++, моделирующего метод, который обеспечивает управление объектом со стороны пользователя. Характеристика основных компонентов, из которых состоит экранная форма разработанного программного приложения.
лабораторная работа, добавлен 29.04.2021Концепция универсальной учебной машины УУМ-32. Требования к программным и аппаратным средствам. Реализация программного обеспечения. Описание приложения "Макроассемблер для УУМ-32". Стадии и этапы разработки. Функциональное назначение приложения.
дипломная работа, добавлен 26.11.2014Описание разработки устройства на основе Raspberry PI 2. Выбор операционной системы и необходимого программного обеспечения. Особенности установки и настройки программного обеспечения и периферийных устройств. Описание настройки конфигурации джойстика.
курсовая работа, добавлен 19.06.2016Структурная схема исполнения программы. "1C: Предприятие 8" как универсальный программный комплекс для автоматизации бухгалтерского и управленческого учета. Особенности структуры метаданных и пользовательского интерфейса разрабатываемого приложения.
курсовая работа, добавлен 30.06.2014Разработка модуля, схемы алгоритма и вызывающей программы, содержащей процедуры и функции, решающие поставленные задачи. Разработка программного интерфейса меню для обработки матрицы произвольного размера, вывод информации на экран и принтер.
курсовая работа, добавлен 23.02.2011Изучение основ сетевого взаимодействия и сервис-ориентированной архитектуры. Причины роста популярности веб-сервисов. Цели и задачи разрабатываемого программного продукта (веб-приложения). Обоснование проектных решений по техническому обеспечению.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Разработка программного обеспечения для автоматизации работы склада произвольного предприятия. Описание методов решения задач, алгоритмов, структуры программы. Создание интерфейса и методов доступа к данным. Требование к аппаратной и программной части.
курсовая работа, добавлен 02.12.2015Разработка программного обеспечения, используемого для анализа и прогнозирования хоккейных матчей. Описание интерфейса пользователя. Алгоритм сравнения двух команд, для прогноза матчей. Описание функций приложения и обработка данных, контрольный пример.
курсовая работа, добавлен 28.05.2014Разработка алгоритма, который позволяет реализовать перевод слов с одного языка на другой. Реализация использования нескольких значений для перевода. Разработка интерфейса приложения на языке программирования C#, которое реализует разработанный алгоритм.
курсовая работа, добавлен 27.01.2017Анализ теоретических сведений и программных инструментов для разработки системы СМС-парковки. Разработка алгоритмов и программы автоматизированной системы, проектирование ее базы данных. Особенности общей структуры пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Тестирование программного обеспечения как часть процесса создания программного продукта, требования к нему, этапы и закономерности. Его разновидности: регрессионное, автоматизированное. Возможность построения конфигураций для настройки LTE-сетей.
курсовая работа, добавлен 08.02.2017Создание оконного приложения. Настройка свойств окна. Создание устройства Direct3D для работы с трехмерной графикой. Добавление кода для рисования. Рисование трехмерного объекта. Динамическое изменение фона. Матрица преобразования текстурных координат.
лабораторная работа, добавлен 06.11.2013Разработка алгоритмов для реализации поддержки блока принятия решений с использованием базы данных. Создание веб-приложения для удобного использования данного программного комплекса. Исследование зависимости времени работы алгоритма от числа учащихся.
дипломная работа, добавлен 03.10.2017Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Возможность формирования и ведения разнообразной сметной документации как один из главных критериев качества программ. Анализ особенностей интерфейса программного приложения "Гранд Смета". Оценка основных преимуществ сметной программы "Smeta.RU".
реферат, добавлен 03.05.2015Наглядное моделирование работы файловой системы FAT16, используемой в MS-DOS 3.31. Выбор программного обеспечения промежуточного уровня и инструментальных средств. Построение диаграмм прецедентов и последовательности. Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 17.12.2013Жизненный цикл программного обеспечения как интервал времени, начиная от идеи его создания с необходимым функционалом для решения задач до полного прекращения использования последней версии этой программы. Методы верификации: экспертиза и инспекция.
реферат, добавлен 17.12.2015Разработка архитектуры, структуры данных, алгоритма и интерфейса программного средства для управления проектами и составления отчетов. Обоснование выбора языка программирования. Описание схемы работы программы. Руководство пользователя и программиста.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018