Матричные игры

Предмет и задачи теории игр, терминология и классификация игр, их примеры. Принцип максимина в антагонистических играх, седловая точка. Эквивалентные задачи линейного программирования. Способы реализации случайного механизма выбора стратегий, их виды.

Подобные документы

  • Прямые и обратные задачи исследования операций. Детерминированные задачи. Транспортная задача линейного программирования. Уравнения Колмогорова для вероятностей состояний. Единичный жребий и формы его организации. Антагонистические матричные игры.

    учебное пособие, добавлен 07.05.2013

  • Основы решения задач линейного программирования, которые состоят в определении максимального (минимального) значения функции. Целевая функция. Ограничения заданной задачи. Допустимое и оптимальное решение канонической задачи линейного программирования.

    лекция, добавлен 09.09.2017

  • Постановка задачи линейного программирования и её решение средствами Excel. Рассмотрение алгоритма решения задачи целочисленного программирования и транспортной задачи. Приведение решения матричной игры к решению задачи линейного программирования.

    учебное пособие, добавлен 02.04.2014

  • Теоретические основы игровых моделей. Предмет, задачи, терминология и классификация игр. Смешанные стратегии в матричных играх. Аналитическое решение задачи с помощью игровых моделей. Решение задачи теории игр с помощью MS Excel "Поиск решения".

    курсовая работа, добавлен 18.11.2016

  • Поиск существенных переменных булевых функций, а также их проверка на монотонность и линейность. Обобщение задачи о кратчайшем покрытии булевой матрицы. Примеры, в которых задачи теории булевых функций решаются с помощью линейного программирования.

    статья, добавлен 12.05.2018

  • Вычислительная техника и программные средства в управлении социально-экономических систем. Методы и задачи дискретного программирования. Способы многокритериальной оценки альтернатив и принятия решений. Методы и задачи линейного программирования.

    реферат, добавлен 20.01.2015

  • Математические основы решения задачи линейного программирования графическим способом. Математический аппарат и геометрическая интерпретация задачи. Этапы решения графического метода задач линейного программирования. Описание работы и текст программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2010

  • Постановка задачи линейного программирования и методы ее решения. Применение графического метода решения задачи линейного программирования (ЛП) на практике: экономическая постановка задачи, решение задачи ЛП средствами программного продукта Gsimplex.

    курсовая работа, добавлен 16.10.2014

  • Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2013

  • Основные понятия теории оптимизации. Применение оптимального программирования. Общий вид задачи линейного программирования. Геометрия задачи линейного программирования. Пошаговый процесс нахождения оптимального решения. Аналитическая методика Купманса.

    шпаргалка, добавлен 06.05.2009

  • Экономическая и геометрическая интерпретации задач дробно-линейного программирования (ДЛП). Графический метод решения задачи ДЛП. Сведение задачи дробно-линейного программирования к задаче линейного программирования. Решение задачи ДЛП симплекс-методом.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2012

  • Способы решения задачи линейного программирования графическим методом. Максимальное и минимальное значение целевой функции при заданных ограничениях. Алгоритм симплекс-метода решения задачи линейного программирования, критерии оптимальности решения.

    контрольная работа, добавлен 04.02.2013

  • Характеристика метода Монте-Карло. Алгоритм поиска возможности решения задачи линейного программирования. Порядок обоснования выбора языка программирования. Вычисление вероятности наличия решения. Поиск зависимости от количества условий и переменных.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2013

  • История возникновения теории игр, их классификация, сферы применения. Основные типы игр: игра, конфликт, ситуация, коалиции действия, коалиции интересов, стратегия, платёжная матрица, цена игры, седловая точка, принцип минимакса, выигрыш, решение игры.

    дипломная работа, добавлен 17.06.2017

  • Предмет и задачи теории игр. Решение игр в смешанных стратегиях. Приведение матричной игры к задаче линейного программирования. Элементы теории статистических решений. Игры с природой в условиях неопределенности. Классические критерии принятия решений.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2014

  • Формулировка общей задачи линейного программирования, геометрическая интерпретация. Исследование диапазона значений линейной функции с наложенными ограничениями. Графический метод, обобщение решения задачи линейного программирования и область применения.

    реферат, добавлен 30.10.2010

  • Понятие линейного программирования. Симплекс метод. Экономическая постановка задачи. Понятие математической модели. Двойственная задача линейного программирования. Решение исходной задачи двойственным симплекс методом. Решение задачи графическим методом.

    курсовая работа, добавлен 26.07.2008

  • Примеры постановки задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация и графический способ решения задачи линейного программирования. Выполнение теоремы двойственности. Параметры "Поиска решения". Пример задачи с множественным решением.

    учебное пособие, добавлен 25.10.2013

  • Особенности применения специальных целочисленных задач линейного программирования для принятия решений в менеджменте. Классификация и структура математических методов решения дискретных задач. Порядок выбора вариантов и составление модели оптимизации.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2012

  • Создание математической модели, изложение видов и методов решения общей задачи линейного программирования. Алгоритмы и этапы применения симплекс метода. Использование программы msimplex (язык программирования Delphi). Решение задачи в среде Excel.

    курсовая работа, добавлен 08.06.2013

  • Формы записи задач линейного программирования. Геометрическая интерпретация и графический метод решения задач линейного программирования с одним и многими переменными. Решение данных задач симплексным методом. Правила построения двойственной задачи.

    лекция, добавлен 12.10.2016

  • Ознакомление с вербальной постановкой задачи линейного программирования. Рассмотрение и характеристика симплексного метода решения задач. Анализ решения задачи в еxcel. Исследование результатов расчета и процесса выработки управленческого решения.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2017

  • Задачи линейного математического программирования. Построение базовой аналитической модели. Обоснование вычислительной процедуры. Решение задачи оптимизации на базе симплекс-метода. Анализ модели на чувствительность. Примеры решения оптимизационных задач.

    курсовая работа, добавлен 15.06.2020

  • Графическое решение задач линейного программирования. Нахождение максимального значения целевой функции. Построение области допустимых решений. Определение стоимости перевозок. Решение транспортной задачи. Достаточное условие разрешимости задачи.

    контрольная работа, добавлен 04.02.2016

  • Общая постановка задачи линейного программирования. Задача об использовании ресурсов (задача планирования производства). Решение поставленной задачи с помощью программного пакета Excel. Анализ результатов расчетов и выработка управленческого решения.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.