Створення власних класів та об'єктів

Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.

Подобные документы

  • Аналіз процесу розробки додатку для розпізнавання об’єктів, передусім жестів рук. Огляд використання JavaScript, TensorFlow, React, WebAssembly, HTML Canvas, iTerm2 та IntelliJ IDEA, історія створення, взаємодії з різними бібліотеками та фреймворками.

    статья, добавлен 21.05.2024

  • Создание Windows-приложения на алгоритмическом языке Object Pascal - программы "Калькулятор", которая производит вычисление математических функций в среде визуального программирования Delphi. Этапы разработки программы. Создание картинок на кнопках.

    курсовая работа, добавлен 22.10.2012

  • Розглянуто порядок створення нової презентації PowerPoint 2007. Додавання нового слайда. Шаблони слайдів різних типів та їхні об'єкти. Швидке створення структури презентації. Створення презентації з використанням шаблонів. Вставка об'єктів і таблиць.

    презентация, добавлен 21.01.2021

  • Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування, типові середовища й особливості мови С++. Підходи та методи розробки калькулятора. Види алгоритмів використовувані при арифметичних обчисленнях. Опис програми та результати, одержані при її виконанні.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2013

  • Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2009

  • Среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Демонстрация возможностей Delphi. Объектно-ориентированный язык Object Pascal. Технологии визуального проектирования и событийного программирования. Процесс создания приложений Windows.

    практическая работа, добавлен 06.02.2013

  • Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.

    статья, добавлен 17.07.2022

  • Наявність можливості відображення картографічної інформації з подальшим аналізом як одна зі специфічних особливостей сучасних геоінформаційних систем. Аналіз спрощеної діаграми та методика реалізації класів модуля побудови карт векторного формату.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Основы языка Object Pascal. Примеры простейших программ на языке Delphi с использованием: линейных, разветвляющихся и циклических алгоритмов, массивов, подпрограмм и модулей. Способы организации ветвящихся и циклических вычислительных процессов.

    лабораторная работа, добавлен 03.09.2013

  • Створення програми для переведення чисел з довільної системи числення в довільну позиційну. Проектування рядку внесення початкових даних і кінцевого обрахунку для виконання необхідного завдання. Лістинг програми на мові програмування Object Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 12.10.2014

  • Розробка методики побудови моделей дефектів проектування, які дають можливість отримувати про них інформацію. Особливість моніторингу недоліків конструювання об’єктно-орієнтованого програмного забезпечення, який забезпечує спостереження за їх розвитком.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Основні особливості роботи в середовищі Turbo Pascal, загальні прийоми роботи з текстовим редактором. Аналіз методів налагоджування програм отримання навичок зі складання простих програм. Технологія отримання навичок по складанню найпростіших блок-схем.

    контрольная работа, добавлен 10.11.2011

  • Особливості мови С++, її створення та призначення, можливості і обґрунтування вибраних методів. Поняття об’єктно-орієнтованого програмування. Характеристика написання програми дослідження графіка заданої функції: вимоги, структура та інструкція до неї.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2009

  • Створення консольного додатку на мові C# із заданим класом, амасив об'єктів цього класу; число елементів масиву повинно бути не менше п'яти. Виконання заданих запитів LINQ до масиву об'єктів. Завантаження xml-файлу Order.xml, його значення в консолі.

    отчет по практике, добавлен 08.12.2019

  • Етапи розвитку об’єктно-орієнтованого підходу у створені програмного забезпечення, його основні переваги. Розробка консольного додатку - гри "Хрестики-нулики". Функціональні і нефункціональні вимоги. Інтерфейс та принцип відображення ходу користувача.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2014

  • Склад і характеристика проектів IDE MS Visual Studio C++. Створення програмного проекту і методика відладки програм. Програмна реалізація алгоритмів лінійної та циклічної структури в С++. Оператор SWITCH, обробка одновимірних та двовимірних масивів.

    дипломная работа, добавлен 17.02.2016

  • Дослідження методів обчислюваності програм, які узагальнюють традиційні підходи до неї. Описання класів обчислюваних функцій і композицій над номінативними даними різних рівнів абстракції і загальності, побудування алгебраїчних представлень таких класів.

    автореферат, добавлен 19.04.2014

  • Дослідження особливостей створення Web-сайтів за допомогою технології Java. Методи реалізації технології Common Gateway Interface. Опис мови програмування, яка створена для генерації сторінок на Web-сервері і роботи з базами даних. Розміщення графіки.

    реферат, добавлен 22.07.2017

  • Application Manager і WindowMaker. Вікна і графічні об'єкти. Опис та процедура створення бази даних. Створення графічних об'єктів. Створення анімаційних зв'язків. Скрипти рівня додатків, вікна та по зміні даних. Використання скриптів в InTouch.

    практическая работа, добавлен 25.12.2015

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Проектування систем автоматизації розробки конструкторської документації. Методи створення графічних зображень і геометричних об`єктів. Загальні принципи COM-технології. Теоретичне дослідження об`єктної моделі AutoCAD. Опис інтерфейсу користувача.

    дипломная работа, добавлен 22.10.2012

  • Значення математичної основи алгоритму. Використання сучасних інформаційних технологій. Розроблення програми реалізація наївного спам-фільтру Байєса за допомогою мови програмування Java та використання парадигми об’єктно орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2018

  • Аналіз особливостей UML. Вивчення середи IBM Rational Rose. Розробка UML діаграм. Створення діаграми прецедентів кооперації послідовності логічної діаграми класів. Розробка моделі даних та генерація SQL-коду. Характеристика фізичної діаграми класів.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2015

  • Вивчення пакетів, які використовуються в Java для створення фізичної та логічної структури класів. Файли та їх імпортування. Тексти процедур опрацювання подій в Java. Запуск програми та перевірка її роботи. Розгляд модулів компіляції як текстових файлів.

    курсовая работа, добавлен 16.04.2017

  • Проблема процесу розробки графічної системи для різних мобільних пристроїв на базі операційної системи Android. Головні особливості середовища програмування Androidstudio. Опис основних методів і класів графічної системи і їх реалізація в проекті.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.