Assembler для Java
Оценка целесообразности применения низкоуровневого машинного кода совместно с высокоуровневым языком программирования. Рассмотрение возможности произвести вставку ассемблерного кода в языке Java. Цели совмещения Java и ассемблера. Java Native Interface.
Подобные документы
Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.
лабораторная работа, добавлен 03.04.2023Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019- 103. Работа с JavaScript
Характеристика особенностей языка Java Script. Пользовательские скрипты в браузере. Библиотеки JavaScript. Анализ понятия виджет. Характеристика основных версий языка программирования. Средства тестирования языка. Пример создания и анимации объекта.
курсовая работа, добавлен 11.01.2020 - 104. Пакет java.util
Исследование содержание и функциональных особенностей контейнеров или коллекций как классов, хранящих упорядоченные ссылки на ряд объектов. Классы для работы с датой, для генерации случайных чисел, для обеспечения поддержки многих национальных языков.
лекция, добавлен 05.01.2014 Java как строго типизированный язык программирования. Классификация основных типов данных. Базовые характеристики переменных, их использование в программе для хранения данных. Объекты и правила работы с ними. Переменные типа массив и их значения.
презентация, добавлен 26.09.2017Основные модели операционных систем, их уровни, единицы измерения информации, сетевые протоколы и настройки. Утилиты для работы с сетью, рассмотрение функций файл-сервера, калибровка конфигураций Java. Установки интернета и обнаружение неисправностей.
лекция, добавлен 05.01.2014Информация: понятие, виды, свойства. Функции информационно-поисковой системы. Языковые средства представления и структурирования электронных документов. Средства поиска в WWW и структура HTML-документа. Введение в Java Script, возможности языка.
шпаргалка, добавлен 17.12.2012Отличие модуля Java от JavaScript. Использование CGI в составе ресурса Интернет. Достоинства и недостатки SSI, CSS. PHP как интерпретируемый язык. VBScript - визуальный символический универсальный командный код. Основное назначение Macromedia Flash.
реферат, добавлен 28.06.2011- 109. Объявление классов
Рассмотрение Java-приложения как набора классов. Изучение предназначения модификаторов доступа. Объявление полей, методов и конструкторов. Описание сигнатуры метода main, с которого начинается работа приложения. Правила передачи параметров личных типов.
лекция, добавлен 13.10.2015 Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013Выбор инструментов разработки алгоритма шифровании DES. Описание структуры программы, процедур и функций. Разработка алгоритма симметрического шифрования в java. Описание назначения и условий применения программы. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 18.11.2017Характеристика інформаційної гіпертекстової мультимедійної системи. Особливості формування документів в HTML. Структурні можливості web-сторінки. Безпечність і ефективність використання мова програмування Java. Архітектура сучасних інтернет-додатків.
контрольная работа, добавлен 28.01.2014Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.
контрольная работа, добавлен 05.02.2014Применение Scilab, как программного обеспечения (ПО) по компьютерной математике для моделирования и изучения физических процессов. Роль алгоритмического языка Java, как программного ядра ПО Scilab. Средства визуального моделирования в ПО Scilab: Xcos.
дипломная работа, добавлен 23.01.2017Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014Состав систем программирования. Главные языки программирования. Компиляторы и интерпретаторы для языков Ассемблера. Что нужно для создания программы. Языки "Фортран", "Алгол", "Паскаль", "Си", "Бейсик", "JavaScipt","Java". Глобальная сеть Интернет.
презентация, добавлен 23.10.2013- 118. Имена. Пакеты
Простые и составные имена, их элементы. Анализ разницы между идентификатором (вид лексемы) и именем. Характеристика области видимости, пакетов программы на Java. Платформенная поддержка пакетов. Объявление верхнего уровня. Имена локальных переменных.
презентация, добавлен 21.09.2017 - 119. Объекты и классы
Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.
лабораторная работа, добавлен 30.06.2009 Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.
статья, добавлен 15.08.2020Отличительные особенности языка Си и описание некоторых его возможностей. Понятие программного прерывания и порядок установки собственного обработчика прерывания. Изучение возможности вставки ассемблерного кода непосредственно в исходный код на Си.
лабораторная работа, добавлен 06.07.2009Исследование истории разработки языков программирования: Assembler, Algol, Basic, Java, Pascal. Изучение назначения языков описания сценариев. Анализ графических интерфейсов пользователя. Характеристика компонентных инфраструктур: ActiveX и JavaBeans.
реферат, добавлен 26.11.2012Определения компилятора и интерпретатора. Последовательность обработки при компиляции и место компилятора. Фазы компиляции и инструменты для создания компиляторов. Компилятор Java: исходная программа, входные данные. Лексический и синтаксический анализ.
презентация, добавлен 18.12.2013Массивы в Java уву один из ссылочных типов, имеющий особенности при инициализации, создании и оперировании со своими значениями. Механизм объявления и инициализации. Структура многомерных массивов. Понятие классов. Преобразование типов для массивов.
контрольная работа, добавлен 24.12.2020Исследование системы именования элементов языка в Java. Физическая и логическая группировка классов. Изучение понятия и структуры модуля компиляции. Платформенная поддержка пакетов. Уникальность имен пакетов. Область видимости различных элементов языка.
лекция, добавлен 05.01.2014