Разработка программы для реализации алгоритма обхода шахматной доски конем
Особенности пользовательского интерфейса, реализующего диалог программного приложения с пользователем для создания шахматной доски с конем, на которой выбираются размер поля, клетки и другие параметры. Анализ алгоритма заполнения массива доступности.
Подобные документы
Разработка пользовательского интерфейса приложения. Проектирование диалога пользователя с ЭВМ и программным обеспечением. Многообразие методов проектирования пользовательского интерфейса. Диаграммы состояний как язык визуального описания системы.
статья, добавлен 15.08.2020Организация работы оператора по учету горюче-смазочных материалов. Разработка программного обеспечения. Освоение пользовательского интерфейса. Требования к техническим средствам. Порядок заполнения сведений об объемах поступления и реализации продукции.
курсовая работа, добавлен 21.11.2014Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.
реферат, добавлен 13.01.2018Поиск оптимального алгоритма решения задачи, и его реализация в ОС Windows. Разработка программы, генерирующей все конфигурации 8 ферзей на шахматной доске из 8x8 полей, так, чтобы ни один ферзь не мог взять другого ферзя. Проблемы хранения результатов.
курсовая работа, добавлен 24.05.2015Разработка алгоритма блока тестирования с учетом функции KeyPress. Этапы разработки пользовательского интерфейса. Обеспечение процесса ввода и вывода личных данных пользователя компьютерной программы. Общие требования к безопасности при работе ЭВМ.
дипломная работа, добавлен 08.03.2015Разработка мобильного приложения для мобильных бригад, которые работают непосредственно на строительных объектах или инженерных сооружениях. Требования к иконкам и кнопкам. Проектирование пользовательского интерфейса приложения на базе build.me.
статья, добавлен 06.03.2018- 32. Обработка матриц
Создание списка функциональных требований к программе. Возможные ошибки в записи операторов. Ввод и вывод текстовой информации. Основные компоненты Delphi. Процесс создания алгоритма. Разработка программы и удобного пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 26.11.2013 Алгоритм поиска минимума и проведение экспериментального исследования средней трудоемкости алгоритма. Составление программы, с помощью которой возможно нахождение минимума функции на отрезке при помощи алгоритма стохастического градиентного спуска.
контрольная работа, добавлен 24.06.2012Правила преобразования сигнала логическими схемами. Разработка мобильного игрового приложения "Logic". Описание спецификации программы и алгоритма ее реализации. Тестирование приложения. Создание дизайна приложения, прописывание кодов для кнопок.
статья, добавлен 28.02.2019Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2022Контрольный список интерфейса программного обеспечения. Разработка и описание интерфейса приложения. Раскрывающиеся элементы главного меню и инструментальные панели. Взаимодействие с пользователем посредством звуков, сообщений и диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 25.09.2014Описание разработанного программного продукта. Основные требования к инсталляции и деинсталляции. Исследование пользовательского интерфейса и поведения программы. Общие требования к приемке работы. Особенность проведения приемо-сдаточных испытаний.
отчет по практике, добавлен 17.11.2020Описание заданной структуры данных или алгоритма, характеристика работы алгоритма. Анализ временной сложности алгоритма, определение отображаемых элементов, проектирование интерфейса. Специфика методики и результатов тестирования программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 21.03.2021Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Описание метода и проектирование алгоритма для поиска минимума функции. Оптимизация процесса вычислений методом Фибоначчи. Разработка пользовательского интерфейса. Получение рабочей версии программы на языке С++. Системный анализ полученных данных.
контрольная работа, добавлен 15.12.2015Разработка эскизного и технического проектов программы. Исследование особенностей работы с массивами данных. Изучение алгоритма написания программы и организации входных и выходных данных. Выбор состава технических средств, установка продукта на ПК.
курсовая работа, добавлен 18.07.2012Характеристика системы программирования Турбо Паскаль, анализ его структуры и принципа работы. Проектирование модуля (схемы алгоритма), содержащего процедуры и функции, решающие поставленную задачу. Описание процесса создания программного интерфейса.
курсовая работа, добавлен 23.02.2011Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014Разработка внутренних структур данных и пользовательского интерфейса программного приложения "Файловый менеджер". Выбор технологии языка и среды программирования. Проектирование структуры программы и взаимодействие модулей. Тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 08.09.2014Понятие алгоритма и сортировки массивов, основные способы и принципы их организации. Подходы к реализации алгоритма сортировки массива методом слияния, анализ его трудоемкости. Нахождение среднего времени работы сортировки с помощью данного приема.
курсовая работа, добавлен 13.10.2017Разработка структурной диаграммы программного модуля и её описание. Создание пользовательского интерфейса, его особенности и характеристики. Специфика процесса обработки ошибок системы, сущность реализации программного модуля и его возможное тестирование.
курсовая работа, добавлен 06.11.2016- 47. Обработка матриц
Анализ технического задания и постановка задачи проектирования. Разработка алгоритма программы и пользовательского интерфейса. Описание переменных, объектов и процедуры VIVOD, SOR_UB, SORT_VOZR и др. Описание сервисных процедур и инструкция оператору.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015 Определение сущности информационной системы. Рассмотрение этапов синтеза компьютерной модели объекта и технологии его создания. Анализ методов оценки стоимости разработки программного обеспечения. Изучение особенностей пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.10.2016Изучение среды программирования Delphi. Суть визуального HTML-редактора DreamWeaver. Разработка электронного справочника, теста и интерфейса преподавателя. Шифрование файлов при помощи алгоритма Скремблера. Анализ процесса создания программного продукта.
курсовая работа, добавлен 22.08.2016Анализ предметной области, основных методов разработки, средств программирования программного продукта. Сеть передачи данных. Разработка алгоритма программы. Реализация алгоритма программы в среде объектно-ориентированного программирования Delphi.
дипломная работа, добавлен 02.10.2015