Компоненты отображения графической информации

Решение задачи построения растрового изображения отрезка, соединяющего заданные точки. Основные недостатки простейших пошаговых алгоритмов представления отрезка, их устранение в алгоритме Брезенхейма. Разработка программы для построения графика функции.

Подобные документы

  • Анализ алгоритмов построения траектории движущихся объектов на основе сегментации видеоданных. Разработка методов сжатия за счет новых алгоритмов интерполяции отсчетов сигнала и исследование их эффективности. Построение модели кодека программы.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Рассмотрен вопрос предварительной обработки изображения для автоматического распознавания. Описан алгоритм для восстановления изображения, основанный на алгоритме полиномиального масштабирования. Рассмотрено изображение загрязненного черного текста.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Элемент управления Chart, его функциональные особенности и оценка возможностей, основные свойства и значение. Разработка с помощью данного элемента Windows-приложения для построения графиков функций. Анализ кода полученной программы и его листинг.

    контрольная работа, добавлен 14.06.2014

  • Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.

    автореферат, добавлен 19.08.2018

  • Исследование существующих методов моделирования и автоматического распознавания речи, а также известных методов построения оценок достоверности для систем распознавания речи. Разработка алгоритмов построения оценок достоверности результатов работы систем.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Понятие эффективного кодирования информации. Разработка программы для построения кода Шеннона-Фано, в котором вероятности появления букв подчиняются определенному закону. Интерфейс и листинг программы. Поле изображения закодированного сообщения.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2013

  • Программа для построения графика заданной функции в декартовой системе координат. Выполнение программы при введении интервала пользователем. Создание программы – текстового редактора, аналога Notepad, изменение шрифта и использование компонента ТМемо.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Главные особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры построения кривых Серпинского I-го порядка на экране монитора. Составление листинга программы и руководства пользователя. Основные требования к системе и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2013

  • Понятие нелинейного алгебраического уравнения, их применение в системах защиты окружающей среды. Метод деления отрезка пополам, метод Ньютона и метод секущих как общие способы решения нелинейных уравнений. Решение уравнений средствами программы MathCAD.

    курсовая работа, добавлен 21.04.2014

  • Разработка программного средства с возможностями графического отображения графиков функций. Описание программы: ее компоненты, интерфейс, процедуры и функции. Программа тестирования и методика испытаний: цель и объект, протокол испытаний программы.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2015

  • Понятие компьютерной графики. Особенности представления графической информации в компьютере. Характеристика графических форматов и графических редакторов. Исследование программы, интерфейса Corel Draw. Назначение редактора растровой графики Photoshop.

    реферат, добавлен 27.12.2022

  • Кодировка графической информации. Графические возможности языка Visual Basic и языка Pascal. Технология обработки графической информации. Растровая и векторная графика. Графические редакторы, 3D графика и анимация на примере пакета 3D Studio MAX2.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2010

  • Синтез изображений и обработка графической информации. Системы машинной графики, основные области их применения. Состав типовой СМГ. Растровое и фотореалистичное представление изображения. Моделирование движения, объекты векторных и каркасных моделей.

    презентация, добавлен 06.03.2015

  • Исследование и разработка алгоритмов и методов построения трехмерных компьютерных моделей реальных объектов, позволяющих существенно снизить необходимый объем взаимодействия с пользователем. Разработка системы построения трехмерных моделей для апробации.

    автореферат, добавлен 10.12.2013

  • Метод наименьшего значащего бита и условия его практического применения. Классы, процедуры, функции и циклы. Общее описание программы и анализ алгоритма. Руководство пользователя программой. Извлечение информации из растрового изображение формата BitMap.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Закрепление знаний о простейших операциях и операторах языка С++. Разработка алгоритма и программы для решения поставленной задачи. Проверка работоспособности созданной программы на тестовых данных. Определение принадлежности точки одной из областей.

    лабораторная работа, добавлен 22.09.2015

  • Построение блок-схем, содержащих логические выражения в Microsoft Vision. Разработка программы на языке Паскаль. Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Особенность тестирования программы. Главная характеристика построения блок-схемы.

    практическая работа, добавлен 23.12.2018

  • Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.

    курсовая работа, добавлен 15.04.2019

  • Аппаратные средства для преобразования компьютерного представления информации в форму, понятную человеку. Устройства для вывода визуальной информации и их характеристика: монитор, проектор, принтер. Виды устройств для отображения звуковой информации.

    презентация, добавлен 21.10.2014

  • Форматы файлов компьютерной графики. Представление графической информации в цифровом виде, единицы измерения. Цифровые форматы графической информации. Виды графических форматов. Векторная, растровая и фрактальная графика. Основы трехмерной графики.

    реферат, добавлен 22.11.2011

  • Разработка программы на языке С++, которая вычисляет значение функции у(х) в х=х0. Использование среды обработки CodeBlocks. Вычисление формулы, определяющей решение поставленной задачи. Применение линейного, ветвящегося и циклического типов алгоритмов.

    контрольная работа, добавлен 22.10.2018

  • Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.

    лекция, добавлен 09.01.2014

  • История развития информатики, ее предмет и объект. Основные виды информации. Понятие и свойства алгоритмов, способы их описания. Компьютерная, растровая и векторная графика. Кодирование графических изображений. Понятия и термины программного обеспечения.

    учебное пособие, добавлен 10.09.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.