WebStorm-плагин для интерактивной разработки мобильных приложений на базе React Native
Разработка плагина, позволяющего ускорить разработку React Native приложений, путем предоставления разработчику доступа к шаблонам встроенных и пользовательских компонентов через удобный пользовательский интерфейс. Обход синтаксического дерева в плагине.
Подобные документы
Рассмотрение особенностей использования мобильных приложений в сфере логистики, их влияния на оптимизацию логистических процессов. Проблемы информационной безопасности склада. Преимущества автоматизации складских операций с помощью мобильных приложений.
статья, добавлен 31.07.2018Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013Особенности работы в интегрированной среде разработки Android Studio, используемой для создания мобильных приложений. Разработка оконных форм и кода программных модулей. Особенности структуры мобильного приложения, разрабатываемого в Android Studio.
статья, добавлен 03.03.2018Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Психофизические особенности человека, связанные с восприятием, запоминанием и обработкой информации. Пользовательская и программная модели интерфейса. Виды диалогов и принципы их разработки.
лекция, добавлен 02.04.2019Классификация web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Психофизические требования к web-приложениям. Применение языков программирования для разработки web-приложений. Функциональные возможности сред по созданию web-приложений.
курсовая работа, добавлен 23.04.2011Рассмотрение программного обеспечения доступа к данным: набора драйверов и динамических библиотек, отдельного сервера, обслуживающего множество приложений. Изучение и характеристика механизма связи внутреннего представления с интерфейсом приложения.
презентация, добавлен 21.02.2016Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.
статья, добавлен 26.05.2017Особенности платформы JavaFX2. Приобретение практических навыков создания насыщенных пользовательских интерфейсов Java-программ. Добавление данных в таблицу с одновременным изменением диаграммы. Сохранение данных в файл. Описание тестовых примеров.
лабораторная работа, добавлен 17.05.2015Краткий обзор существующих представлений о пользовательском интерфейсе. Классификация пользовательских интерфейсов и их элементов. Показатели эргономичности, информативности и надежности пользовательских интерфейсов, обоснование важности их учета.
реферат, добавлен 11.02.2013Цели и основные функции системы "Эйдос". Идентификация состояния объекта управления, выработка управляющих воздействий. Пользовательский интерфейс, технология разработки и эксплуатации приложений. Синтез модели: пакетное обучение системы распознавания.
лекция, добавлен 26.08.2010Технологии доступа к данным Microsoft: DAO, RDO, ADO. Различие маршрутов приложений в ADO; использование DAO для доступа к реляционным БД, объектная модель. Разработка фрагмента информационной системы "Аптека" в среде Delphi с применением технологии ADO.
курсовая работа, добавлен 02.06.2013Определение наиболее вероятных вариантов развития пользовательских интерфейсов. Виды планируемых, находящихся в разработке и на стадии тестирования пользовательских интерфейсов. Удовлетворенность конечного потребителя. Технологии командной строки.
анализ учебного пособия, добавлен 15.10.2017Знакомство с критериями и уровнями сформированности логической компетенции по проектированию мобильных компьютерных приложений. Анализ проблем формирования логической компетенции по проектированию мобильных приложений у будущих учителей информатики.
статья, добавлен 27.04.2021Организация производства компьютерных игр, описание ПК. Анализ приложений для сборки пазлов, инструменты разработки пользовательского интерфейса. Проблема соответствия игр должному уровню и качеству. Реализация дополнительных функций и уровней сложности.
курсовая работа, добавлен 16.10.2023Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.
контрольная работа, добавлен 14.05.2014Особенности интерактивных приложений для мобильных устройств. Разработка технологии для создания трехмерных приложений для ОС Android. Обоснование выбора инструментария, объектного анализа трехмерной графики как предметной области операционной системы.
статья, добавлен 26.04.2019- 42. Реализация примесей в современных объектно-ориентированных средах разработки приложений баз данных
Реализация примесей в современной среде разработки приложений баз данных SharpArchitect RAD Studio. Разработка собственного профиля для представления UML-диаграмм. Создание свойств для системных классов собственной среды быстрой разработки приложений БД.
статья, добавлен 02.02.2019 Преимущества и нововведения в ADO.NET. Использование разъединенной модели доступа к данным. Хранение данных в объектах DataSet. Глубокая интеграция с XML. Практическое применение ADO.NET. Command и DataSet Object. Разработка приложений для платформы .NET.
лабораторная работа, добавлен 23.05.2014Понятие и создание Web-сайтов как одна из важнейших технологий разработки ресурсов Internet. Понятие и классификация Web-приложений, используемых в предпринимательской деятельности. Области применения языков программирования для разработки Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.
учебное пособие, добавлен 19.05.2014Разработка программы, позволяющей вести учет платежей. Виды и особенности операционных систем для смартфонов. Проектирование интерфейса программы и порядок её взаимодействия с пользователем. Основные компоненты и средства разработки мобильных приложений.
курсовая работа, добавлен 07.05.2016Разработка сетевого приложения в архитектуре клиент-сервер на базе синтаксического анализатора xml-файлов, позволяющего в реальном времени проводить моделирование сетей Петри. Оригинальные компоненты интерфейса, структуры передачи данных и их отображения.
диссертация, добавлен 21.02.2019Характеристика современного состояния разработки Интернет-приложений, их программное и информационное обеспечение. Пример разработки интерактивной страницы "База данных электронного магазина" с помощью PHP-MySQL. Требования и мероприятия по охране труда.
дипломная работа, добавлен 03.07.2015Исследование коммуникаций ресторанного бренда через инструменты Интернет маркетинга. Основная характеристика использования стратегии геймификации. Отношение пользователей мобильных приложений к внедрению интерактивной составляющей в приложение ресторана.
дипломная работа, добавлен 22.09.2016Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019