Разработка программы на языке LISP для построения кривых Серпинского I-го порядка
Алгоритм для построения кривых на экране монитора или на графопостроителе под управлением вычислительной машины. Особенности кривой Серпинского. Схема алгоритма главной процедуры. Тестирование программы и запуск интерпретатора XLisp в окне MS-DOS.
Подобные документы
Разработка эскизного и технического проектов программы, ее назначение и область применения. Описание алгоритма, организация входных и выходных данных. Выбор состава технических и программных средств. Спецификация, описание и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 06.11.2017Этапы развития вычислительной техники. Классическая архитектура и классификация электронных вычислительных машин. Построение таблицы использования памяти и регистров. Постановка задачи, формализация, разработка алгоритма и программы на языке ассемблера.
курсовая работа, добавлен 07.09.2015Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Изучение понятия симплексного метода - вычислительной процедуры последовательного улучшения решений. Разработка программы, решающей задачу линейного программирования симплекс-методом на языке программирования С++. Ознакомление с алгоритмом программы.
курсовая работа, добавлен 15.05.2014Блок-схема как форма представления алгоритма с помощью графических символов. Блок-схемы унифицированных структур, используемых при структурном кодировании. Выбор направления выполнения алгоритма или программы в зависимости от некоторых переменных условий.
реферат, добавлен 31.05.2010Характеристика и особенности языка Pascal. Разработка алгоритма программы трассировки платы (программа, которая соединяет две точки линией кротчайшим путем, не пересекаясь и обходя все препятствия). Результаты моделирования программы на реальной ЭВМ.
курсовая работа, добавлен 07.05.2011Этапы разработки нового программного продукта. Постановка задачи и разработка алгоритма её решения; требования, которые должны выполняться при его создании. Реализация алгоритма в виде программы. Поиск и исправление ошибок в ней, и её тестирование.
презентация, добавлен 17.02.2011Разработка программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран. Описание алгоритма и листинг программы. Описание входных данных и результат вычислений. Оформление результатов работы программы на листе "Результат".
курсовая работа, добавлен 09.01.2014Построения отпечатка истинного фрактала с помощью итерируемых функций или IFS-метода. Построение алгоритма в виде циклически повторяющейся конструкции Case. Реализация программного кода для треугольника Серпинского. Рекурсивные замены для предфракталов.
доклад, добавлен 28.08.2013Стандарт шифрования данных DES для защиты от несанкционированного доступа к информации в государственных и коммерческих организациях США. Особенности реализации алгоритма шифрования DES на языке Delphi. Разработка интерфейса программы и алгоритма работы.
курсовая работа, добавлен 16.09.2017Структура языка паскаль. Составление схемы алгоритма и программы для построения графика временной функции, работающей как в машинном, так и в реальном времени. Методы бисекций, простой итерации, Ньютона, Горнера, Гаусса. Разработка основной программы.
курсовая работа, добавлен 24.03.2018Сведения об алгоритмических языках и программировании. Рассмотрение простейших языковых команд. Процесс поиска ошибок в программе. Функции и принципы работы интерпретатора и компилятора языка LISP EVAL. Изучение основного алгоритма программирования.
контрольная работа, добавлен 23.03.2014Классический пример фрактального множества - триадная кривая Кох. "Снежинка" Кох (предфрактал 4-го порядка). Два основных способа построения фракталов. Системы итерирующих функций. Масштабирование треугольника Серпинского. Фрактальное сжатие изображений.
реферат, добавлен 25.07.2013Разработка эскизного и технического проекта программы, моделирующей игру "Сбей самолет". Назначение и область применения, технические характеристики. Организация входных и выходных данных, описание алгоритма. Исходный код программы, ее тестирование.
курсовая работа, добавлен 15.07.2012Характеристика нисходящего проектирования, модульности и структурного программирования. Анализ схемы функций создания, удаления и сортировки записей. Особенность тестирования программы методом "черного ящика". Исследование построения экранных форм.
курсовая работа, добавлен 25.10.2017Описание метода моделирования неполных данных с помощью последовательности кривых. Линейные и квазилинейные многообразия малой размерности. Интерполяция и оптимальное сглаживание по формуле Карлемана. Анализ алгоритма построения самоорганизующихся кривых.
дипломная работа, добавлен 08.02.2013Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.
курсовая работа, добавлен 23.06.2011Положение касательных линий в точках стыка дуг кривых. Плоский обвод из дуг кривых Bezier третьего порядка. Построение обвода, сохранение выпуклой оболочки для каждой из кривых. Использование В-сплайнов второго порядка. Графический редактор AutoCAD.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2009Составление локальной и сетевой программы вычисления стоимости акций, особенности файловой системы и построения алгоритма решения задач. Характеристика языков программирования JavaScript и Borland Delphi. Расчеты с помощью табличного оператора Excel.
курсовая работа, добавлен 21.01.2015Разработка блок-схемы алгоритма и программы для вычисления значений выражения на языке программирования Delphi. Написание программы на алгоритмическом языке для обработки массивов. Использование оператора выбора. Вычисление таблицы значений функции.
контрольная работа, добавлен 20.08.2017Задачи, определяющие структуру данных. Эффективный алгоритм построения AVL-дерева. Схема карандашного описания алгоритма, его реализация. Структура данных. Синтез эффективной исследовательской программы. Научный интерес и алгоритм поиска процедур.
статья, добавлен 14.04.2016Биографический очерк деятельности американского математика, логика и создателя абстрактной вычислительной машины, способной запрограммировать любые алгоритмы. Анализ представления информации в современных ЭВМ. Задания и программы для машины Поста.
реферат, добавлен 06.11.2013Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal. Задан двумерный массив, состоящий из действительных элементов. Выведение исходной матрицы в общепринятом виде. Формирование вектора из разностей наибольших и наименьших значений элементов строк.
задача, добавлен 08.10.2017Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019- 50. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016