Модуль GRAPH в TURBO PASCAL

Знакомство с библиотекой GRAPH и набором графических драйверов, позволяющих работать с разными типами видеоадаптеров. Описание алгоритма получения изображений: вывод точки, линии текста, построение прямоугольников, дуг и окружностей, применение заливки.

Подобные документы

  • Объектно-ориентированное программирование. Характеристика популярных универсальных языков программирования: Basic; Pascal; C++; Java. Разработка программы, которая в веденной с клавиатуры строке преобразует строчные буквы русского алфавита в прописные.

    курсовая работа, добавлен 28.05.2008

  • Знакомство с программой Microsoft Word 2007. Редактирование текстовых фрагментов. Поиск и замена текста. Создание списков в редакторе. Применение границ и заливки. Вставка специальных символов, математических формул. Настройка параметров страницы.

    методичка, добавлен 04.10.2012

  • Производство плат видеоадаптеров. Современные видеокарты на графических процессорах NVIDIA и AMD (ATI), технологии их объединения. Краткие характеристики NVIDIA GeForce 7 и 8, ATI Radeon X1800 и X1600. Новые режимы сглаживания и анизотропной фильтрации.

    реферат, добавлен 30.12.2010

  • Изучение функциональных возможностей программ Word, Excel и Power Point на примере построения графических изображений на двумерной плоскости. Основные возможности системы математических расчетов Math Cad. Использование поисковых систем сети Интернет.

    презентация, добавлен 16.01.2015

  • Файловые типы языка Паскаль. Хранение информации в виде строк символов. Организация ввода-вывода в программе. Подпрограммы для работы со всеми типами файлов. Последовательность строк символов переменной длины. Изучение процедуры записи в текстовый файл.

    доклад, добавлен 06.02.2013

  • Создание и редактирование растровых графических изображений в основном формате Windows. Создание рисунка. Панель инструментов. Палитра цветов. Внешний вид диалогового окна "Сохранения файла". Вставка текста в рисунок. Изменение масштаба в редакторе Paint.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2015

  • Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.

    реферат, добавлен 17.06.2015

  • Характеристика и особенности языка Pascal. Разработка алгоритма программы трассировки платы (программа, которая соединяет две точки линией кротчайшим путем, не пересекаясь и обходя все препятствия). Результаты моделирования программы на реальной ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2011

  • Изучение процесса разработки визуального компонента, реализующего функции вставки графических изображений в среде программирования Delphi на языке Object Pascal. Определение требований к операционной компьютерной системе. Обзор интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 16.07.2013

  • Исследование применимости кривой Гильберта для обхода точек расчётной области в задачах цифровой обработки изображений на графических процессорах с поддержкой вычислений общего назначения. Алгоритм обработки изображений, применение Гауссова размытия.

    статья, добавлен 27.07.2017

  • Понятие алгоритма, его свойства, виды и способы конструирования. Грамматика языка программирования Turbo Pascal, его среда и этапы работы. Особенности двумерных массивов, сортировки, процедур, файлов и их переменных. Создание и использование модулей.

    отчет по практике, добавлен 07.04.2010

  • Создание и редактирование векторных изображений в графическом редакторе CorelDRAW X6. Особенность режима отображения документа. Использование цветов, заливки и обводки. Преобразование простого и фигурного текста. Анализ выбора и установки принтера.

    учебное пособие, добавлен 21.12.2014

  • Метод сортировки разделением, предложенный Ч. Хоаром. Сортировка методом Шелла: достоинства и недостатки. Пирамидальная сортировка, ее сущность и особенности. Реализация алгоритма быстрой и пирамидальной сортировки на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 12.07.2012

  • Специфика текста программы на Pascal. Экранная копия главного меню, добавления информации в базы данных, удаления записи и сортировки по алфавиту. Используемые технические средства. Характеристики занимаемой памяти. Словесное описание задачи программы.

    курсовая работа, добавлен 29.05.2018

  • Особенности работы в среде Turbo Pascal: линейные и разветвляющиеся алгоритмы. Программирование циклических алгоритмов, использование массивов. Операционные системы MS Dos, MS Windows. Архиваторы, антивирусы, MS Word, Excel, Access, Corel Draw.

    методичка, добавлен 28.09.2012

  • Рассмотрение основных понятий информатики. Исследование свойств информации, данных и знаний. Алгоритмизация функций калькулятора и шифратора. Программная реализация посредством Turbo Pascal и Microsoft Visual Basic. Изучения листингов программных кодов.

    курсовая работа, добавлен 31.05.2016

  • Розробка програми для виведення на екран чисел з формули Бернуллі. Способи задання умов та циклів у мові програмування Turbo Pascal, а також синхронізація з командами користувача. Загальна характеристика мови Паскаль. Повторні незалежні випробування.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Основы работы с операционными системами типа Windows. Создание текстовых документов с помощью Microsoft Word. Программирование в среде Turbo Pascal. Проведение численных и символьных расчетов в Mathcad. Программирование алгоритмов циклической структуры.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2016

  • Назначение метода прямоугольников, используемого при решении не берущихся интегралов от достаточно сложных функций. Графическое представление метода прямоугольников для функции. Блок-схема, итерационная формула расчета интегралов методом прямоугольников.

    курсовая работа, добавлен 06.08.2017

  • Свойства алгоритма: дискретность, понятность, определенность, конечность, массовость и корректность. Вывод текста на экран "лесенкой". Переменные, используемые в программе "Турбо Паскаль". Блок-схема линейного алгоритма. Арифметические операции.

    презентация, добавлен 14.08.2013

  • Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 08.04.2013

  • Граф-схема алгоритма раскраски заданным числом цветов на основе известного алгоритма последовательного сокращенного перебора вершин. Программирование граф-схемы на языке Object Pascal, сохранение графов в файлах специального упакованного формата.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Построение формализованного представления области "Анализ изображений". Разработка метода использования тезаурусов и онтологий при решении задач анализа изображений. Применение математических методов распознавания образов, структурной лингвистики.

    автореферат, добавлен 31.07.2018

  • Блок-схемы алгоритмов подпрограмм Forma1, Menu, V-kor, Zad-1, Prog-1. Выведение на экран монитора данных о курсовой работе с помощью подпрограммы Formal. Расчет длины средней линии трапеции. Понятие матрицы, вектора, функционала. Интерфейс подпрограммы.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2013

  • Периферийные устройства - устройства, с помощью которых информация или вводится в компьютер, или выводится из него. Классификация и характеристика устройств ввода и вывода. Разновидности и описание мониторов, видеоадаптеров, принтеров, и плоттеров.

    реферат, добавлен 25.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.