Модуль GRAPH в TURBO PASCAL
Знакомство с библиотекой GRAPH и набором графических драйверов, позволяющих работать с разными типами видеоадаптеров. Описание алгоритма получения изображений: вывод точки, линии текста, построение прямоугольников, дуг и окружностей, применение заливки.
Подобные документы
- 101. Строковый тип данных
Объектно-ориентированное программирование. Характеристика популярных универсальных языков программирования: Basic; Pascal; C++; Java. Разработка программы, которая в веденной с клавиатуры строке преобразует строчные буквы русского алфавита в прописные.
курсовая работа, добавлен 28.05.2008 Знакомство с программой Microsoft Word 2007. Редактирование текстовых фрагментов. Поиск и замена текста. Создание списков в редакторе. Применение границ и заливки. Вставка специальных символов, математических формул. Настройка параметров страницы.
методичка, добавлен 04.10.2012- 103. Описание видеокарт
Производство плат видеоадаптеров. Современные видеокарты на графических процессорах NVIDIA и AMD (ATI), технологии их объединения. Краткие характеристики NVIDIA GeForce 7 и 8, ATI Radeon X1800 и X1600. Новые режимы сглаживания и анизотропной фильтрации.
реферат, добавлен 30.12.2010 Изучение функциональных возможностей программ Word, Excel и Power Point на примере построения графических изображений на двумерной плоскости. Основные возможности системы математических расчетов Math Cad. Использование поисковых систем сети Интернет.
презентация, добавлен 16.01.2015- 105. Файлы в Turbo Pascal
Файловые типы языка Паскаль. Хранение информации в виде строк символов. Организация ввода-вывода в программе. Подпрограммы для работы со всеми типами файлов. Последовательность строк символов переменной длины. Изучение процедуры записи в текстовый файл.
доклад, добавлен 06.02.2013 Создание и редактирование растровых графических изображений в основном формате Windows. Создание рисунка. Панель инструментов. Палитра цветов. Внешний вид диалогового окна "Сохранения файла". Вставка текста в рисунок. Изменение масштаба в редакторе Paint.
контрольная работа, добавлен 09.04.2015Изучение процесса создания графических изображений. Нормы и требования к композиции. Текстура растровых цифровых изображений. Характер поверхности художественного произведения. Орнамент – узор, основанный на повторе, чередовании графических элементов.
реферат, добавлен 17.06.2015Характеристика и особенности языка Pascal. Разработка алгоритма программы трассировки платы (программа, которая соединяет две точки линией кротчайшим путем, не пересекаясь и обходя все препятствия). Результаты моделирования программы на реальной ЭВМ.
курсовая работа, добавлен 07.05.2011Изучение процесса разработки визуального компонента, реализующего функции вставки графических изображений в среде программирования Delphi на языке Object Pascal. Определение требований к операционной компьютерной системе. Обзор интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 16.07.2013Исследование применимости кривой Гильберта для обхода точек расчётной области в задачах цифровой обработки изображений на графических процессорах с поддержкой вычислений общего назначения. Алгоритм обработки изображений, применение Гауссова размытия.
статья, добавлен 27.07.2017Понятие алгоритма, его свойства, виды и способы конструирования. Грамматика языка программирования Turbo Pascal, его среда и этапы работы. Особенности двумерных массивов, сортировки, процедур, файлов и их переменных. Создание и использование модулей.
отчет по практике, добавлен 07.04.2010Создание и редактирование векторных изображений в графическом редакторе CorelDRAW X6. Особенность режима отображения документа. Использование цветов, заливки и обводки. Преобразование простого и фигурного текста. Анализ выбора и установки принтера.
учебное пособие, добавлен 21.12.2014Метод сортировки разделением, предложенный Ч. Хоаром. Сортировка методом Шелла: достоинства и недостатки. Пирамидальная сортировка, ее сущность и особенности. Реализация алгоритма быстрой и пирамидальной сортировки на языке программирования Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 12.07.2012Специфика текста программы на Pascal. Экранная копия главного меню, добавления информации в базы данных, удаления записи и сортировки по алфавиту. Используемые технические средства. Характеристики занимаемой памяти. Словесное описание задачи программы.
курсовая работа, добавлен 29.05.2018Особенности работы в среде Turbo Pascal: линейные и разветвляющиеся алгоритмы. Программирование циклических алгоритмов, использование массивов. Операционные системы MS Dos, MS Windows. Архиваторы, антивирусы, MS Word, Excel, Access, Corel Draw.
методичка, добавлен 28.09.2012Рассмотрение основных понятий информатики. Исследование свойств информации, данных и знаний. Алгоритмизация функций калькулятора и шифратора. Программная реализация посредством Turbo Pascal и Microsoft Visual Basic. Изучения листингов программных кодов.
курсовая работа, добавлен 31.05.2016- 117. Числа Бернуллі
Розробка програми для виведення на екран чисел з формули Бернуллі. Способи задання умов та циклів у мові програмування Turbo Pascal, а також синхронізація з командами користувача. Загальна характеристика мови Паскаль. Повторні незалежні випробування.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013 Основы работы с операционными системами типа Windows. Создание текстовых документов с помощью Microsoft Word. Программирование в среде Turbo Pascal. Проведение численных и символьных расчетов в Mathcad. Программирование алгоритмов циклической структуры.
учебное пособие, добавлен 19.05.2016Назначение метода прямоугольников, используемого при решении не берущихся интегралов от достаточно сложных функций. Графическое представление метода прямоугольников для функции. Блок-схема, итерационная формула расчета интегралов методом прямоугольников.
курсовая работа, добавлен 06.08.2017Свойства алгоритма: дискретность, понятность, определенность, конечность, массовость и корректность. Вывод текста на экран "лесенкой". Переменные, используемые в программе "Турбо Паскаль". Блок-схема линейного алгоритма. Арифметические операции.
презентация, добавлен 14.08.2013Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.
реферат, добавлен 08.04.2013Граф-схема алгоритма раскраски заданным числом цветов на основе известного алгоритма последовательного сокращенного перебора вершин. Программирование граф-схемы на языке Object Pascal, сохранение графов в файлах специального упакованного формата.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Построение формализованного представления области "Анализ изображений". Разработка метода использования тезаурусов и онтологий при решении задач анализа изображений. Применение математических методов распознавания образов, структурной лингвистики.
автореферат, добавлен 31.07.2018Блок-схемы алгоритмов подпрограмм Forma1, Menu, V-kor, Zad-1, Prog-1. Выведение на экран монитора данных о курсовой работе с помощью подпрограммы Formal. Расчет длины средней линии трапеции. Понятие матрицы, вектора, функционала. Интерфейс подпрограммы.
курсовая работа, добавлен 19.03.2013Периферийные устройства - устройства, с помощью которых информация или вводится в компьютер, или выводится из него. Классификация и характеристика устройств ввода и вывода. Разновидности и описание мониторов, видеоадаптеров, принтеров, и плоттеров.
реферат, добавлен 25.04.2011