Визуализация графа цитирования
Изучение методов автоматической и полуавтоматической визуализации графов цитирования на плоскости. Силовые алгоритмы расположения вершин на плоской поверхности и особенности их анимации. Разработка программы визуализации кластерной структуры графа.
Подобные документы
- 101. Модели систем. Графы
Исследование эффективности алгоритма поиска в графе в ширину. Матрицы инциденций для графов. Анализ алгоритма поиска в графе. Основные входные и выходные данные, процедуры, их обозначение в листинге программы. Текст программы на языке TURBO PASCAL.
курсовая работа, добавлен 26.04.2015 Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.
реферат, добавлен 29.04.2017Определение исходного графа графическим, матричным и аналитическим способами. Установление центров и периферийных вершин. Задача о максимальном потоке и потоке минимальной стоимости. Анализ сетей Петри. Элементы математической логики и теории автоматов.
контрольная работа, добавлен 11.10.2013- 104. Сравнительный анализ и применение библиотек OpenGL и directx в контексте разработки 3D визуализации
Исследование и анализ двух основных библиотек: OpenGL и DirectX, их применение в области трехмерной визуализации. Проводится сравнительный анализ возможностей и особенностей каждой из библиотек, рассматриваются их технические характеристики и возможности.
статья, добавлен 02.09.2024 Ознакомление с результатами моделирования и визуализации, а также текстом управляющей программы для выданной детали. Рассмотрение процесса обработки детали в симуляторе станка. Описание запуска программ на выполнение и результатов работы станка.
курсовая работа, добавлен 26.08.2017Проблема выбора наиболее подходящей библиотеки под конкретную практическую задачу. Наиболее популярные из применяемых библиотек для визуализации данных: QWT, mCtrl, GtkGraph, Qt Charts. Рефакторинг как процесс изменения внутренней структуры программы.
статья, добавлен 29.03.2019Наглядное отображение объектов. Моделирование и формализация. Многообразие графических информационных моделей. График описания движения. Понятие объектов, связей и графов. Понятие взвешенного графа. Сеть и дерево. Использование графов при решении задач.
презентация, добавлен 31.10.2017Разработано программу с графическим интерфейсом, реализующую нахождение минимального остова графа по алгоритму Краскала. В результате работы программы строиться граф и остов минимального веса с указанием всех вершин, выводится матрица смежности.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Анализ развития компьютерной графики. Основные проблемы, касающиеся создания и визуализации текстур и материалов. Характеристика структуры автоматизированной базы текстильных текстур и материалов. Интерфейс программы 3DDT в режиме работы с базой текстур.
статья, добавлен 30.05.2017Понятие системы управления базой данных. Комплекс программных средств, предназначенных для создания структуры новой базы, наполнения ее содержимым, редактирования и визуализации информации. Структура двумерной таблицы. Изучение основных функций СУБД.
контрольная работа, добавлен 23.04.2015Требования к созданию презентации. Разработка и применение электронного средства обучения в образовательном процессе. Компьютерная визуализация учебной информации, предполагающая реализацию возможностей современных средств визуализации объектов.
курсовая работа, добавлен 16.12.2014Анализ открытой модели представления знаний о ситуации, включающей понятийное и функциональное описание условия. Разработка человеко-машинного интерфейса построения и настройки моделей, визуализации, объяснения и интерпретации результатов моделирования.
автореферат, добавлен 27.09.2018Кривизна и анализ дискретных поверхностей. Порядок операций при сегментации. Структуры хранения точек в трехмерном изображении. Применение метода пороговой фильтрации. Язык и платформа разработки программы. Средства визуализации и работы с матрицами.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017- 114. Представление графов
Понятие и матричное представление графов. Определение матрицы смежности и матрицы идентичности. Алгоритм "умножения матриц". Применение алгоритма Флойда-Уоршалла для поиска кратчайших путей в графе. Построение минимального скелета нагруженного графа.
презентация, добавлен 18.03.2016 Алгоритмы на графах и способы представления графа. Матрица смежности, теория графов. Основа и объект управления в системах сетевого планирования и управления. Сетевое моделирование в условиях неопределенности. Метод статистических испытаний, метод Флойда.
курсовая работа, добавлен 20.11.2010Поток в транспортной сети. Разработка программы, находящей максимальный поток, используя алгоритм меток на языке С++. Расчет возможности ввода исходной таблицы смежности графа, на основе которой программа будет реализовать нахождения максимального потока.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Создание программы для визуализации семантических связей в разных языках; операции по работе с данными. Способы хранения информации и доступа к ней. Разработка алгоритмов, позволяющие выполнять задачу, их реализация в среде программирования Delphi.
курсовая работа, добавлен 22.03.2019- 118. Система визуализации результатов MPI-тестирования коммуникационной среды вычислительных комплексов
Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.
статья, добавлен 26.04.2019 - 119. Разработка инструмента визуализации, отладки и экспериментирования для распределенных алгоритмов
Сравнительная характеристика инструментов для визуализации, тестирования, помогающих в изучении распределенных алгоритмов. Общие элементы кастомизации интерфейса. Анализ схемы получения данных от сервера, которое реализуется в программном приложении.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019 Разработка алгоритма унификации вершин структурного графа и термов. Проектирование внутреннего представления программ для исходного языка - один из ответственных этапов разработки компилятора. Особенности интерфейса структурно-предикативной системы.
автореферат, добавлен 01.05.2018Необходимость в визуализации текстильной промышленности. Методы перевода текстильной продукции в графический формат. Рельефность поверхности материалов. Определение правильного времени экспонирования. Использование цифровых зеркальных фотоаппаратов.
статья, добавлен 30.05.2017Визуализация как средство представления данных компьютерных вычислений, ее использование в работе дизайнера. Технологии рендеринга, используемые для визуализации проектов домов, их интерьера. Обзор программ для трехмерного моделирования интерьеров.
статья, добавлен 20.02.2019Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.
практическая работа, добавлен 16.06.2014Назначение, классификация автоматизированных систем контроля. Проблемы в обнаружении аномалий в данных FDR (Flight Data Recorder). Способы преобразования данных. Экономический расчет модернизации бортового модема. Расчет цены нового оборудования.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Тенденция использования многопроцессорных систем для обработки данных. Преобразование последовательных алгоритмов обработки данных в параллельные. Алгоритм распределения вершин графа задачи на узлах вычислительной сети с одинаковой степенью вершин.
курсовая работа, добавлен 22.02.2011