Разработка мобильного приложения для операционной системы"Android"
Структура и архитектура платформы Android. Особенности создания приложений на языке Java. Принципы построения и работы нейронных сетей. Навигация в среде Eclipse. Построение макета пользовательского интерфейса. Атрибуты, используемые для настройки виджето
Подобные документы
Описание технологии автоматизированного end-to-end тестирования, пригодного для применения в современных компаниях, разрабатывающих программные продукты. Изучение тестирования клиентского приложения для платформ iOS, Android и Web и его серверной части.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Разработка мобильного приложения-игры в жанре аркадного симулятора. Сравнение аналогов приложения, их преимущества и недостатки. Архитектура приложения, внедрение внешнего дизайна. Средства разработки, программный код, тестирование, устранение неполадок.
курсовая работа, добавлен 03.06.2023Создание простого приложения в среде Guide. Обмен функциями между подфункциями обработки событий. Построение нескольких графиков в одном графическом окне. Функции для создания диалоговых окон. Создание меню и работа с диалоговыми окнами в среде Guide.
учебное пособие, добавлен 28.04.2013Разработка проекта по созданию пользовательского интерфейса для карманного компьютера с дисплеем небольшого размера. Разработка гипертекстовых ссылок для интерфейса в формате HTML. Создание навигационной системы приложения для общей группы гиперссылок.
лабораторная работа, добавлен 26.03.2014Анализ существующих технических решений объекта разработки. Сформулированные ключевые показатели эффективности. Требования к инструментальным и программным средствам, использованных для выполнения работы. Этапы разработки современного android-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019- 106. Сетевые приложения
Характеристика конкретных классов языка Java, разработанных для сетевого программирования: доступ из приложений Java к файлам, расположенным на сервере Web; создания серверных и клиентских приложений с использованием потоковых и датаграммных сокетов.
лекция, добавлен 03.12.2009 Описание процесса проектирования и разработки игрового приложения "Лабиринт", которое представляет собой игру, написанную на языке Java с использованием стандартных библиотек Java и интегрированной среды разработки Eclipse. Графический интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.11.2018Возможность запуска вредоносного приложения в контексте доверенного приложении. Использование программного варианта KeyStore. Применение локальной базы данных для хранения конфиденциальной информации. Использования Deep Links для передачи данных.
дипломная работа, добавлен 14.07.2020Понятие и классификация нейронных сетей; их структура и принцип работы. Особенности применения нейронных сетей в телекоммуникационных системах. Методы решения задач маршрутизации. Принципы прогнозирования потоков данных на основе нечетно-нейронных сетей.
дипломная работа, добавлен 26.05.2018Понятие и классификация web-технологий. Обзор существующих мобильных платформ (Google play, Android), их основные характеристики. Возможности распространения мобильных приложений и программных продуктов, сравнение компаний-лидеров по их производству.
контрольная работа, добавлен 14.05.2014Анализ особенностей проектирования Android-приложения. S.O.L.I.D. как акроним для пяти основных принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования. Знакомство со списком файлов после реализации абстрактного адаптера для RecyclerView.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.
курсовая работа, добавлен 13.10.2016Описание технологии iBeacon и возможности ее применения. Разработка мобильного приложения для навигации внутри помещений. Особенности инициализации маячка и передачи сигнала после выполнения команды startAdvertising. Фиксация зон позиционирования.
статья, добавлен 29.06.2017История создания многопользовательской интерактивной операционной системы. Характеристика Linux, Windows, MacOS. Разработка приложений для них. Создание пользовательского интерфейса, описание компонента CheckListBox и пример языков программирования.
курсовая работа, добавлен 25.03.2014Анализ программных средств для разработки интерфейса мобильных приложений: Appery.io, TheAppBuilder, IDE проект Eclipse, Intellij IDEA, MicrosoftVisualStudio, SAP Fiori, IDE проект XCode. Достоинства и недостатки, обзор стоимости программных средств.
статья, добавлен 03.03.2018Изучение приложения Апрельской Конференции прошлых лет. Принципы работы и архитектурные особенности. Язык программирования и основные средства разработки. Реализация навигации между экранами. Анализ способа хранения данных и авторизации пользователя.
дипломная работа, добавлен 18.09.2020Анализ требований к функциональности и разработка приложения, направленного на поиск пунктов обмена валют. Анализ вопросов получения данных от сервера и их локальное хранение. Описание опыта взаимодействия пользователя с финальным вариантом приложения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.
контрольная работа, добавлен 05.02.2014Понятие и история развития операционных систем, их классификация, особенности программного обеспечения. Виды компьютеров с точки зрения операционной системы. Сравнительный анализ систем Intel, Windows, Android, их достоинства, недостатки и перспективы.
реферат, добавлен 16.09.2014Проектирование архитектуры инструментальных средств конструирования веб-приложений. Выбор цветовой схемы графического интерфейса. Проектирование и создание макета интерфейса редактора. Реализация редактора графического интерфейса веб-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.07.2017Основные принципы настройки собственного пользовательского интерфейса для работы с приложениями ArcGisDesktop. Основы программирования в среде ArcGis, использование Visual Basic for Application для успешной работы с ArcView, ArcEditor или ArcInfo.
методичка, добавлен 10.09.2015Получение контента каждой страницы приложения от сервера и обработка нажатия кнопок. Адаптивная верстка страниц на устройствах с разным разрешением экрана. Организация работы приложения, как браузера, который будет обмениваться информацией с сервером.
статья, добавлен 31.07.2018Общая характеристика и внутренняя структура, компоненты и основные требования, предъявляемые к разрабатываемому приложению. Выбор языка программирования, среды разработки, редактора трехмерной графики. Процедуры, функции и алгоритмы работы приложения.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Создание мобильного приложения для смартфонов, позволяющего агрегировать сообщения из Viber, WhatsApp, Telegramm и Facebook. Разработка интуитивно понятного интерфейса и модернизация архитектуры. Реализация бесплатной версии. Построение дерева целей.
контрольная работа, добавлен 17.01.2020Изучение инструментария и платформы iOS, используемых разработчиками для создания приложений под операционную систему iOS. Обзор различных версий операционной системы и их особенностей, а также рыночной доли iOS и ее влияние на разработку приложений.
статья, добавлен 14.12.2024