Автоматизация обучения технологии MSF: разработка виртуального собеседника для сбора информации для развертывания программных продуктов

Описание процесса реализации виртуального собеседника для деловой игры с помощью лексико-синтаксических шаблонов с использованием языка LSPL. Разработка сервиса администрирования. Публикация системы на хостинге Microsoft Azure и опытное тестирование.

Подобные документы

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.

    реферат, добавлен 29.04.2017

  • Разработка алгоритма оценивания компетенций на основе результатов тестирования участников деловой игры. Архитектура "Студии компетентностных деловых игр". Статистических методы оценки результатов тестирования. Разработка модуля и архитектуры приложения.

    дипломная работа, добавлен 01.08.2017

  • Обоснование разработок по информационному обеспечению. Описание входной оперативной информации и ее структура. Взаимосвязь программных модулей и информационных файлов. Организация технологического процесса сбора, передачи, обработки и выдачи информации.

    дипломная работа, добавлен 27.02.2020

  • Обзор программных продуктов для управления RAID-системой. Структура входных и выходных данных. Выбор платформы проектирования. Информационные потребности пользователя. Методика и результаты испытаний программы. Отладка и общие принципы тестирования.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Управление физическими и виртуальными компонентами телекоммуникационных сервисов с помощью системы инвентаризации. Разработка алгоритма реализации функционала. Описание предметной области, базы данных, интерфейса. Тестирование скорости работы системы.

    дипломная работа, добавлен 15.12.2015

  • Разработка информационной системы "Каталог игрушек", в которой содержится информация об игрушках с фотографиями и полным описанием согласно заданию. Отладка и тестирование системы. Создания отчетов в MS Word и в MS Excel с помощью шаблонов и Delphi 7.

    курсовая работа, добавлен 14.09.2016

  • Веб-разработка автоматизированной системы, создание дизайна внешнего вида системы, верстка страницы и разработка ее логики для взаимодействия с сервером, разработка серверной системы и ее администрирования. Создание программных сред React и Angular.

    статья, добавлен 16.01.2022

  • Общая характеристика предприятия и его деятельности. Разработка проекта автоматизации обработки заявок, а также анализ его информационного обеспечения. Описание базы данных и программных модулей. Контрольный пример реализации проекта и его описание.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Разработка коммерческих программных продуктов с помощью языка программирования С++. Основная сущность алгоритма и его свойств. Исследование переменной структурированного типа в программе. Анализ объявления массива с использованием собственного типа.

    контрольная работа, добавлен 23.12.2016

  • Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Анализ аналогичных игровых приложений и анализ существующих решений. Определение функциональных требований к разрабатываемой игре. Функциональное тестирование разрабатываемой игры, нагрузочное тестирование и тестирование системы на самовосстановление.

    дипломная работа, добавлен 23.12.2019

  • Определение функциональности разрабатываемого веб-сайта. Ознакомление с стоимостью процедур и с используемым оборудованием на сайте клиники. Защитные меры в отношении информации. Нагрузочное тестирование сайта с помощью бесплатного сервиса loaddy.com

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

  • Описание преимуществ и требований к системам дистанционного обучения. Обзор некоторых существующих решений удаленного обучения: Microsoft Learning Gateway, LearningSpace, Macromedia Authorware и Moodle. Разработка, отладка и формирование схемы курса.

    дипломная работа, добавлен 23.08.2010

  • Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2015

  • Разработка на языке С++ c использованием объектно-ориентированного программирования и отладка программы, которая осуществляет выполнение игры "TETRIS". Описание программных модулей. Инструкция пользователю. Методика и результаты тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Информационные технологии, используемые в библиотечном деле, их реализация. Разработка сервиса библиотечных книг. Разработка web-приложения "Библиотека" для учета книжного фонда и читателей. Анализ бизнес-процессов и определение задач автоматизации.

    курсовая работа, добавлен 08.07.2020

  • Анализ построения сетей на базе протокола H.323. Основные преимущества сетей IP-телефонии. Назначение и возможности виртуального практического занятия. Анализ средств разработки приложения. Разработка графического интерфейса, блок-схемы программы.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Рассмотрение экспериментального образца программного обеспечения. Обзор систем массового обслуживания. Изучение сервиса передачи данных с использованием шаблонов. Анализ перспектив применения пользователями XML-технологий для хранения-обмена информацией.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Создание приложения с применением технологии Windows Forms, обоснование выбора языка программирования. Разработка программы, предназначенной для автоматизации процесса работы с файлами. Описание разработанных модулей. Тестирование программного продукта.

    отчет по практике, добавлен 21.09.2016

  • Изучение потребности в автоматизации процессов сбора и обработки социологической информации. Рассмотрение процесса автоматизации ввода первичной информации, обработки полученных данных и получения необходимых результатов. Оценка работы программы.

    реферат, добавлен 16.03.2019

  • Автоматизация системы учета телефонных разговоров. Создание базы данных, содержащих сведения об абонентах, их переговорах и предоставляемых по ним льготам. Проектирование таблиц для хранения информации с помощью приложения Microsoft Office Access 2003.

    реферат, добавлен 13.02.2015

  • Описание современного процесса геймификации в образовании. Анализ базовых средств геймификации. Разработка игрового чат-бота для мессенджера Telegram с использованием языка программирования Python. Описание инструментов для разработки игрового чат-бота.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика виртуального мира информации. Основной смысл информационных сообщений. Различные подходы к информационным проблемам. Дискретная молекулярная биохимическая логика и информатика. Виртуальная реальность информации. Информация в живой системе.

    статья, добавлен 09.06.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.