Разработка мобильного приложения для управления умным домом
Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
Подобные документы
Краткое изложение материала по визуальным средствам разработки программных приложений. Рассмотрение диалоговых окон, элементов управления, переключателей, доступа к данным, обработки, анализа, технологий, библиотек, экспорта, приложений, потоков.
шпаргалка, добавлен 26.06.2014Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Создание автоматизированной информационной системы, позволяющей упростить подсчет средней температуры в отдельных городах. Разработка базы данных "Прогноз погоды" в виде таблицы Excel. Шифрование методом перестановки, средства защиты информации.
курсовая работа, добавлен 08.02.2014Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014Создание собственного аналога диспетчера задач для ОС Windows с обязательными функциями отображения списка запущенных процессов, нагрузки на процессор в процентах, отображения свободной оперативной памяти. Листинг программы. Основные элементы управления.
курсовая работа, добавлен 10.06.2013Характеристика основных элементов серверной части базы данных разрабатываемого программного приложения. MVP – архитектурный шаблон, который является одним из популярных инструментов разработки приложений для мобильной операционной системы Android.
дипломная работа, добавлен 27.08.2018Анализ входных и выходных данных, принципы обработки ошибок. Структурная диаграмма программного модуля и описание ее параметров. Разработка пользовательского интерфейса. Реализация и тестирование программного модуля, анализ и структура его кода.
дипломная работа, добавлен 24.03.2016Об игре Spider2 и начало ее разработки. Схема работы приложения, представление в виде блок схемы. Изучение операционной системы Android. Разработка класса Graph, рисование с помощью android.graph. Класс GameLogic и техника разработка логики игры.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Автоматизированная информационная система контроля знаний Easy Test. Редакторы тем и вопросов Модуля администратора. Таблицы базы данных Модуля тестирования. Анализ выбора среды программирования. Технология разработки программы тестирования в Delphi.
дипломная работа, добавлен 04.02.2013Верстка страниц с помощью HTML как главный этап разработки веб-приложений. Рейтинг библиотек Java Script, оценка преимуществ и недостатков использования каждой из них. Исследование фрагмента кода для отображения сфер жизнедеятельности в браузере.
статья, добавлен 17.02.2019Теоретический анализ систем подготовки отчетности о состоянии киберфзических систем в состоянии "как есть". Текстовое и формальное описание модуля подготовки отчетности в состоянии "как должно быть". Процесс разработки модуля подготовки отчетности.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Разработка программного модуля для отслеживания стоимости междугородних телефонных переговоров с целью облегчения работы администратора гостиницы. Описание данных, используемых при решении задачи. Код программы и ее тестирование. Руководство программиста.
курсовая работа, добавлен 16.06.2014- 63. Бегущая строка
Описание и характеристика классов приложений. Создание приложения "бегущая строка". Электронное устройство, предназначенное для отображения текстовой и графической информации. Рисование линий и фигур, отображение текста или изображения и управление ими.
реферат, добавлен 15.12.2014 Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Разработка графического пользовательского интерфейса мобильного приложения. Технология разработки программного обеспечения. Проектирование современного сайта: профессионального веб-дизайна на основе сетки. Программный модуль для работы приложения.
курсовая работа, добавлен 16.02.2022Теоретические аспекты использования CRM-систем для повышения эффективности бизнеса. Разработка программно-информационного компонента. Обоснование выбора среды разработки. Описание пользовательского интерфейса и программных модулей, разработка приложения.
курсовая работа, добавлен 13.10.2016Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Исследование существующих архитектур мобильных приложений. Описание процесса создания нового архитектурного паттерна для разработки мобильного приложения под платформу iOS. Создание глобального маршрутизатора, разработка и внедрение координаторов.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Принципы разработки клиент-серверной архитектуры для сервиса организации грузовых перевозок. Технические особенности работы с сервисами геолокации. Разработка мобильного приложения для обеспечения функционала карт и отображения оптимальных путей.
дипломная работа, добавлен 28.08.2016Анализ требований к функциональности и разработка приложения, направленного на поиск пунктов обмена валют. Анализ вопросов получения данных от сервера и их локальное хранение. Описание опыта взаимодействия пользователя с финальным вариантом приложения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Создание операционной системы для умного дома. Разработка базы программных модулей для управления различным оборудованием в жилом здании. Рассмотрение особенностей комплекса автоматизации iRidium. Подготовка скриншотов графического интерфейса модуля.
реферат, добавлен 26.04.2019Разработка и применение компьютерных технологий в обучении. Обзор средств разработки обучающих программ и программ проверки знаний. Основы создания компьютерных тестов. Пакет программ SunRav. Средства реализации модуля. Структура электронного учебника.
дипломная работа, добавлен 13.05.2009Разработка модуля микроконтроллера локальной системы сбора данных и управления собранной информацией. Расчёт и выбор всех элементов, входящих в принципиальную электрическую схему модуля МК и листинг программы управления и формирования командного сигнала.
курсовая работа, добавлен 14.07.2011Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.
реферат, добавлен 13.01.2018Ознакомление с процессом внедрения программного обеспечения мобильного приложения. Разработка прототипов пользовательских интерфейсов. Рассмотрение технических требований к мобильному приложению. Анализ средств разработки серверной контентной части.
дипломная работа, добавлен 07.11.2015