Побудова деталі за допомогою команд "Extruded" "Revolved"
Моделювання деталі з використанням команд "Extruded" та "Revolved", позначення необхідних розмірів. Побудова половини контуру деталі - верхньої частини відносно вісі обертання. Виконання зображення деталі обертання, створення ескізу на одній з площин.
Подобные документы
Характеристика розвитку методів математичного та інформаційного моделювання. Відображення певної частини проблеми з удосконалення технологій процесу перевезень. Особливості створення моделі для вдосконалення процесу перевезень пасажирів у великих вузлах.
статья, добавлен 06.02.2017Огляд процесу створення файлів команд, які забезпечують виконання в автоматичному режимі робіт, пов’язаних зі створенням структури сайту. Створення категорій курсів, службових курсів, їх наповнення, подальше адміністрування сайту власними засобами Moodle.
статья, добавлен 19.03.2023Разработка процессора для ограниченного набора команд. Описание структуры процессора, его работы и микропрограммы выполняемых процессором операций. Характеристика структурной, функциональной и электрической принципиальной схемы и перечень элементов.
курсовая работа, добавлен 16.09.2010Опис процесу створення файлів команд, які забезпечують виконання в автоматичному режимі робіт, пов’язаних зі створенням структури сайту: категорій службових курсів та їх наповнення, адміністрування сайту. Плагіни, які підтримують функціонування сайту.
статья, добавлен 23.07.2023- 55. Мова Асемблер
Місце Асемблера серед інших мов програмування. Елементи і конструкції, базові класи команд, оператори мови. Структури асемблерних команд. Арифметичні оператори. Визначення міток и змінних. Розміщення сегментів, що мають однакові імена в області пам'яті.
учебное пособие, добавлен 01.04.2013 Загальні теоретичні відомості про моделювання електронних схем. Опис меню "Electronics Workbench", призначення команд та елементів програми. Редагування, додання або видалення бібліотек. Засоби вимірювань та випробовувань функціонального генератору.
лабораторная работа, добавлен 13.07.2017Архитектура системы команд и классификация процессоров. Методы адресации, виды команд традиционного машинного уровня и их форматы. Защита виртуальной памяти. Структура внешних выводов процессора и сопроцессора. Алгоритм функционирования сопроцессора.
контрольная работа, добавлен 03.12.2022Характеристика основних завдань, які можна вирішувати за допомогою набору команд, написаних на Visual Basic for Application. Особливість використання NET-сумісних мов програмування в офісі. Макрорекордер, як засіб для швидкого створення макросів.
лекция, добавлен 14.12.2015Побудова та дослідження імітаційної моделі системи "об’єкт-двопозиційний регулятор", "об’єкт–трьохпозиційний регулятор", "об’єкт-ПІД-регулятор". Побудова структурної схеми та дослідження імітаційної моделі дозатора дискретної дії, її характеристика.
лабораторная работа, добавлен 13.07.2017Разработка микропрограмм выполнения заданных команд (в виде граф-схемы) и микропрограммного интерпретатора, реализующего эти команды. Определение способов адресации и расчет всех необходимых управляющих сигналов, вырабатываемых устройством управления.
курсовая работа, добавлен 29.11.2010Аналіз факторів впливу на виграш та статистики виграшних та програшних ігор. Визначення за допомогою методів машинного навчання за результатами даних вірогідності виграшу у грі. Моделювання статистичних факторів, які впливають найбільше на рейтинг команд.
курсовая работа, добавлен 14.12.2020Алгоритм як скінченна послідовність вказівок (команд), формальне виконання яких дозволяє за обмежений час отримати розв’язок задачі. Основні вимоги до алгоритмів та порядок їх формування, використовувані програми. Типи елементів у схемі алгоритму.
реферат, добавлен 10.08.2010Вивчення прийомів графічного представлення даних. Побудова кругової діаграми прибутку, використовуючи "Майстер діаграм". Графічний розрахунок системи рівнянь. Заповнення і форматування таблиць. Створення графіку залежності прибутку від об'єму перевезень.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013Особливості застосування мови програмування Паскаль, створення та обробка баз даних. Базові структури алгоритмів та їх побудова, стандартні процедури та функції для роботи з файлами, створення програмного продукту "Sesia" та особливості його застосування.
курсовая работа, добавлен 09.06.2011Створення діаграми прецедентів (Use Case). Побудова діаграми класів для сценарію "надати нову послугу клієнтові". Створення діаграми діяльності для бізнес процесу банківської установи. Розробка діаграми станів для класу Payment та діаграми розміщення.
лабораторная работа, добавлен 02.01.2017Архитектура, характеристики, классификация электронных вычислительных машин. Конвейерная и суперскалярная обработка команд, архитектура процессоров. Многоядерные структуры процессора и многопотоковая обработка команд. Функциональные возможности машин.
реферат, добавлен 05.05.2015Общее понятие и классификация машинных программ и команд, которые используются в компьютерных системах. Влияние на них архитектуры процессора. Языки ассемблера и их особенности. Примеры написания машинных программ для выполнения конкретных задач.
курсовая работа, добавлен 03.05.2023Процесс разработки универсального процессора ЭВМ с фиксированной системой команд и форматами данными. Обоснование выбранных форматов данных. Изучение форматов команд при разработке ВМ. Использование сегментных регистров. Режимы процессора и памяти.
дипломная работа, добавлен 05.02.2013Основные группы команд процессора: арифметические и логические, команды пересылки данных, команды переходов, подпрограммы, ветвления, особенности их выполнения; методы организации подпрограмм. Быстродействие как важнейшая характеристика процессора.
лекция, добавлен 25.06.2013Формы записи алгоритмов, система команд предполагаемого исполнителя, правила записи отдельных команд и всего алгоритма в целом. Свойства и виды алгоритмов. Переход от допустимых исходных данных к некоторому результату, массовость и конечность алгоритма.
презентация, добавлен 14.07.2020Сукупність прийомів та інструментів тривимірної графіки. Спеціальні програми одержання тривимірного зображення на площині. Схема проектування сцени на екран комп'ютера. Тривимірне моделювання, рендеринг та технології візуалізації у створенні зображення.
контрольная работа, добавлен 18.01.2013Исследование принципа действия, машинных циклов и тактов микропроцессора КР580. Правила записи машинных программ. Разработка программы для выполнения заданных действий, описание машинных кодов. Порядок изучения выполнения команд пересылки байта.
лабораторная работа, добавлен 05.04.2014Клавиатура как одно из основных устройств ввода информации от пользователя в компьютер. Функциональные клавиши – кнопки на компьютерном или терминальном клавиатурном устройстве, которые запрограммированы на выполнение команд операционной системы.
реферат, добавлен 06.09.2014Принципи створення системи штучного інтелекту, яка здатна генерувати гру на фортепіано, реалістичну та музично забарвлену. Механізм моделювання властивостей гри живої людини на фортепіано – вільне виконання, тембральні та динамічні властивості гри.
статья, добавлен 17.04.2024- 75. Основи HTML
Побудова HTML-документа, його структура, теги форматування та посилання на інші файли. Робота з маркованими та нумерованими списками. Створення найпростіших HTML-таблиць, їх представлення. Правила опису фрейму. Клієнтський варіант карти-зображення.
книга, добавлен 01.11.2012