Створення брошури "Використання графічних фреймів" у Adobe InDesign CS5
Коротка характеристика Adobe InDesign CS5 як дизайнерського інструменту для створення сторінок для друку або цифрової дистрибуції. Створення та налаштування документів в програмі. Особливості роботи з фреймами: кадрування, обрізка, виділення та ін.
Подобные документы
Определение основных понятий web-проектирования. Обзор программного обеспечения для создания web-страниц. Браузеры для просмотра web-сайтов. Разработка web-ресурса с помощью среды Dreamweaver 8.0. Структура HTML документа и Форматирование текста.
курсовая работа, добавлен 17.12.2011Музика на утриманні, значення та характеристика конфігураційного файлу musiconhold.conf. Використання програми Virtual Box для запуску віртуальної машини Asterisk, її особливості. Опис процесу створення різних класів музики для конкретних абонентів.
лабораторная работа, добавлен 18.11.2015История создания Adobe Photoshop. Интерфейсы программы в хронологическом порядке. Основные способы редактирования изображений. Автоматические выделения. Состав и расположение панели графических инструментов. Создание книги "Соборы Московского Кремля".
реферат, добавлен 03.10.2017- 104. Основи PHP
Коротка історія створення і опис особливостей PHP як скриптового мови програмування, створеного для генерації html-сторінок. Робота з рядками PHP: змішані типи даних, конструкція мови. Вивчення бази синтаксису і відділення коди PHP від HTML розмітки.
реферат, добавлен 01.11.2012 Рассмотрение растровых редакторов графики. Обработка изображений в Adobe Photoshop. Основные способы хранения графической информации. Многообразие форматов изображений и их применение. Векторные графические редакторы: Corel Draw и Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 12.01.2014Особливості роботи із системою "Компас", яка призначена для створення тривимірних асоціативних моделей окремих деталей і складальних одиниць. Основні вимоги до створення ескізів. Поняття кінематичного обертання. Правила побудови вирізу на поверхні.
лабораторная работа, добавлен 10.09.2012Характеристика современных графических редакторов Adobe Illustrator и Corеl Draw, используемых в картографии для составления электронных карт и атласов. Определение наиболее удобной в использовании программы в составительско-оформительских работах.
статья, добавлен 17.08.2018Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.
лабораторная работа, добавлен 29.10.2016Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Подключение комплекта программных средств Kai's Power Tools 3 (КРТ3) к главным прикладным программам редактирования растровой графики, поддерживающим архитектуру Adobe Photoshop Plug-in. Системные требования для подключения. Настройка параметров программ.
лабораторная работа, добавлен 05.06.2009- 111. Adobe Photoshop
Возможности Adobe Photoshop: описание доступных палитр, правила сканирования, импорта и экспорта изображений. Основные функции и действия в программе: выделение областей, использование контуров, рисование и редактирование, выбор цветов, каналы и маски.
курсовая работа, добавлен 06.04.2011 Рассмотрение характеристик растрового изображения, программных средств реализации растровой графики. Описание способов передачи цвета пикселей. Изучение сферы применения, возможностей, инструментов Adobe Photoshop. Приведение примеров монтажа изображений.
курсовая работа, добавлен 13.09.2016Строка меню как стандартный элемент для всех оконных приложений. Пиксель — элементарная единица изображения в растровой двумерной графике. Работа с выделением графического элемента, являющаяся очень важным составляющим применения Adobe Photoshop.
творческая работа, добавлен 25.03.2014Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 09.06.2018Підхід до створення 3d моделей без помилок які виникають у зв'язку з використанням особливого математичного забезпечення цього пакету. Помилка при візуалізації об'єктів, на етапі створення лінії форми. Формування лінії разом з модифікатором Lathe.
статья, добавлен 21.04.2020Анализ функций и алгоритма действия палитры инструментов - плавающего окна, в котором собраны все 50 инструментов, имеющиеся в арсенале Adobe Photoshop 6. Элементы управления цветом, полноэкранными режимами, режимом отображения контура выделенной области.
контрольная работа, добавлен 13.09.2010Вивчення історії створення перших локальних мереж. Визначення можливостей використання інтернету. Процес отримання необхідної інформації в мережі. Принцип роботи сучасних серверів. Оцінка необхідності підготовки спеціалістів у галузі Інтернет-медіа.
реферат, добавлен 12.04.2014Описано процес кольороподілу зображення на додаткові фарби в програмному модулі до Adobe PhotoShop Touch 7 Photo ECG від ColorLogic. Здійснено порівняння колірних координат додаткових фарб, які використовує модуль Touch 7 Photo ECG та ІСС-профіль Fogra55.
статья, добавлен 06.06.2023Правила, обуславливающие производственную деятельность мастера по обработке цифровой информации. Организация и распределение рабочего места на зоны, уход за оргтехникой. Установка программы Adobe Photoshop, ее интерфейс, основные параметры и инструменты.
дипломная работа, добавлен 27.11.2014Перетворювач цифрової інформації у принтері, що зберігається в запам'ятовувальних пристроях комп’ютера, фотоапарата, цифровій пам'яті. Графічні зображення за допомогою плоттера. Графічний редактор Adobe Photoshop, що працює з растровими зображеннями.
курсовая работа, добавлен 12.11.2014Перемещение и преобразование слоя или выделенного фрагмента в редакторе Adobe Photoshop. Выполнение пропорционального масштабирования, создания перспективы, поворота и вращения, искажения, скоса изображений. Свободная трансформация редактируемого слоя.
реферат, добавлен 01.02.2013- 122. Програмна інженерія
Процес створення графічних елементів макету сайту, стилів і елементів навігації. Розробка програмного коду, модулів, бази даних і інших елементів. Проведення тестування і розміщення сайту в мережі Інтернет. Створення блоку Header, Leftbar, Rightbar.
отчет по практике, добавлен 24.02.2014 Использование программы Adobe Photoshop CS для создания и редактирования изображений. Возможности инструмента "Штамп", принцип его использования при фотомонтаже. Особенности создания визуального объекта. Приемы создания 3D-текста, смещений и растяжений.
презентация, добавлен 27.04.2016Особливості тривимірного моделювання одягу на основі графічних редакторів 3D графіки. Використання спеціалізованих програм для створення 3D моделей одягу. Ознайомлення з інтерфейсом та програмними можливостями програм Tailotnova та Marvelous designer.
статья, добавлен 30.07.2024Правила роботи з комп'ютерними презентаціями, використання різних типів об'єктів для їх створення. Способи демонстрації слайдів. Створювання презентацій з різних шкільних дисциплін. Розвиток практичних вмінь застосовувати знання при роботі з програмою.
разработка урока, добавлен 08.11.2018