Развитие концепций структуризации в языках программирования
Спецификация объектов на основе абстрагирования. Представление объектов значениями. Свободный и ограниченный указатели. Функции преобразования и приведения. Проблемы "висячих" ссылок и мусора. Автоматическая память, локальная среда и активации объекта.
Подобные документы
Объектно-ориентированная парадигма программирования. Контроль во время компиляции и выполнения. Чистые и гибридные объектно-ориентированные языки. Анализ классов, объектов, ссылок и мусорной корзины. Создание и уничтожение объектов: конструкторы.
реферат, добавлен 23.11.2010Разработка программы игры с использованием принципов объектно-ориентированного программирования. Реализация графических объектов и их перемещение по траекториям. Создание управляемого объекта. Иерархия объектов, блок-схема основной части программы.
курсовая работа, добавлен 24.02.2015Основные стандартные и определяемые программистом указатели. Выполнение программы с помощью подпрограмм new или getmem. Освобождение динамической памяти. Указатели на процедуры и функции. Хранение адреса точки входа в функцию. Режим дальней адресации.
доклад, добавлен 06.02.2013- 4. Метод автоматизированного конструирования процедур обнаружения объектов по их структурному описанию
Приведено описание метода автоматизированного построения процедур обнаружения объектов на изображении. В основе данного метода лежит идея формального преобразования исходной модели объекта. Для выполнения преобразований были введены операции над моделями.
статья, добавлен 07.11.2018 Статические структуры в языках программирования. Написание программы обработки массивов и текстов. Характерная логическая особенность таблиц, которая определяет их отдельное рассмотрение. Представление программных моделей объектов предметной области.
контрольная работа, добавлен 23.11.2020- 6. О текстурных признаках в задаче сегментации аэрофотоснимков на основе матриц яркостной зависимости
Компьютерный анализ изображения как автоматическая обработка изображения, в процессе которой происходит определение и классификация расположенных на изображении объектов. Особенности метода текстурной сегментации изображения на основе построения.
статья, добавлен 08.03.2019 Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.
дипломная работа, добавлен 25.05.2018Синтаксис С++: переменные и константы, области действия и функции, типы и операторы. Шаблоны и безопасность типов. Косвенные обращения и умные указатели как идиомы. Ведущие указатели и дескрипторы. Коллекции, курсоры и итеаторы, производящие функции.
учебное пособие, добавлен 06.03.2011Разработка программного комплекса формирования обобщенной оценки состояния сложных технических объектов на основе обработки событий. Методы мониторинга состояния объектов инфраструктуры. Реализация программного комплекса на языке программирования С++.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Распределение памяти для выполняемого кода программы. Типизированные и нетипизированные указатели. Использование динамической памяти для размещения данных большого объема. Порядок использования процедур. Создание и работа с линейным односвязным списком.
презентация, добавлен 13.10.2013Исследование возможности использования системы концептуальных языков "Бинарная Модель Данных и Знаний" для решения задач, связанных со спецификацией систем движущихся объектов. Анализ абстракций, используемых при описании геометрических объектов.
статья, добавлен 18.01.2018Анализ реализации рекурсивных алгоритмов на разных языках программирования. Классификация языков программирования. Пример решения задачи нахождения суммы цифр целого числа с использованием рекурсии на языках программирования С++, C#, Python, F#, LISP.
статья, добавлен 13.09.2024- 13. Операторы прерывания циклов, процедур, функций. Объектно-ориентированный подход в среде Visual Basic
Особенности использования операторов для прекращения выполнения процедуры. Построение приложений на языках объектно-ориентированного программирования Visual Basic. Семейство объектов, обращение к ним. Изменение свойств объектов в программном коде.
реферат, добавлен 18.06.2013 Классификация преобразования координат. Преобразование координат из одной системы в другую. Связь преобразований объектов с преобразованиями координат. Растяжение-сжатие осей координат. Аффинные преобразования объектов на плоскости и в пространстве.
презентация, добавлен 28.08.2013Основные этапы абстрагирования и формализации. Прямая и обратная задачи компьютерного моделирования. Различные проблемы, связанные с распознаванием образов. Функциональные возможности компьютера. Выработка решений на основе имеющихся сведений и правил.
статья, добавлен 02.07.2018Принципы объектно-ориентированного программирования. Графическая реализация 3-х мерных объектов, роль их свойств. Афинные преобразования на плоскости и в пространстве. Однородные координаты точки. Элементы произвольной матрицы аффинного преобразования.
реферат, добавлен 25.06.2009Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Исследование применения классификации и анализа объектов на основе нейронных сетей в задачах распознавания объектов в видеопотоке. Разработка и реализация алгоритма обучения нейронных сетей для реализации механизмов классификации объектов в видеопотоке.
дипломная работа, добавлен 10.12.2019Понятие и сущность языка Си. Реализация списков с помощью цепочек динамических объектов. Стандартные функции для работы с динамической памятью. Операции со списками, представление их цепочками звеньев, вычисление свойств и характеристик, удаление.
реферат, добавлен 17.06.2011- 20. Темпоральное согласование в планировании действий групп объектов в реальном операционном времени
Рассмотрение проблемы построения темпорального процессора. Планирование и управление множеством объектов с использованием различных темпоральных теорий представления временных факторов восприятия внешней среды, основанных на феномене памяти человека.
статья, добавлен 19.01.2018 Ознакомление с краткой характеристикой предприятия. Рассмотрение процесса создания разделов сайта - главных (верхних) объектов в основе иерархии структуры содержимого. Изучение этапов создания объекта коннекта и основных критериев фильтрации объектов.
курсовая работа, добавлен 19.06.2014Анализ новых методов кластерного анализа объектов, описываемых многими разнородными, противоречивыми признаками. Способы построения кластеров в метрических пространствах мультимножеств. Представление многопризнаковых объектов с помощью мультимножеств.
статья, добавлен 16.01.2018Потенциал среды программирования Scratch в организации проектной научно-познавательной деятельности школьника. Примеры практического программирования в Scratch, его использование в качестве инструмента для моделирования объектов, процессов реального мира.
курсовая работа, добавлен 14.01.2018Геометрическое ядро - набор правил, объектов, интерфейсов, отвечающих за внутреннее представление модели и ее преобразования. Решение проблемы зависимости российского программного обеспечения от иностранных разработок, повышение конкурентоспособности.
статья, добавлен 20.04.2019Инициализация массива, элементы которого содержат количество дней в каждом месяце года. Управление выделением памяти в С++. Перегрузка операторов new и delete. Создание производного класса с подсчетом ссылок. Алгоритм сборки мусора на уровне поколений.
учебное пособие, добавлен 13.09.2015