Видеокарты и их развитие

Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.

Подобные документы

  • Определение понятия и история возникновения мультимедиа, области их применения. Характеристика основных носителей мультимедиа-продуктов, их категории. Аппаратные средства мультимедиа: звуковые карты, CD-ROM и видеокарты. Программные средства мультимедиа.

    презентация, добавлен 14.01.2015

  • Применение трехмерных компьютерных моделей в технологическом проектировании. Создание программ для станков с числовым программным управлением. Разработка конструкторской документации в CAD-системах. Ознакомление с интерфейсом программы "Компас-3D V17".

    статья, добавлен 19.12.2019

  • Методики изучения морфологии микроциркуляторного русла. Рассмотрение возможностей моделирования трехмерных биологических объектов с использованием бесплатной открытой программы для создания 3D-объектов Blender. Разработка модели кровеносного капилляра.

    статья, добавлен 29.01.2020

  • Процесс разработки системы управления работой организации, основанной на ключевых показателях эффективности. Алгоритмы и формулы для оценки будущих показателей, база данных для хранения всех значений показателей и веб-приложения для их визуализации.

    дипломная работа, добавлен 19.08.2020

  • Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.

    курсовая работа, добавлен 25.05.2013

  • Развитие и применение современных графических пакетов при изучении графического цикла дисциплин. Роль и значение трехмерного моделирования для создания конструкторской и технологической документации. Особенности и преимущества учебных 3D презентаций.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Проблематика развития системы 3D визуализации медицинской информации. Моделирование информационной системы 3D визуализации в пульмонологии. Проектирование сценария построения многомерных моделей сложных динамических объектов по медицинским данным.

    дипломная работа, добавлен 27.09.2017

  • Характеристика устройства и показателей производительности видеокарт - устройства, преобразующего графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора.

    курсовая работа, добавлен 20.10.2011

  • Правдоподобное изображение на мониторе трехмерных объектов виртуального мира — ЗD-графика. Перенос всех расчетов на плоскость и вывод на экран поможет сделать видеокарта. Обзор видеокарт различных производителей, использующихся для различных целей.

    статья, добавлен 30.12.2008

  • Повышение производительности Web-разработчика, создание интерфейса. Решения на базе пакета приложений Office. Разработка документов, шаблонов, дополнительных модулей. Отображение объектов на реляционные данные. Линейка программных продуктов Visual Studio.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2015

  • Разработка новых методов моделирования и анализа поведения временных характеристик биологических процессов. Обоснование необходимости разработки математических и имитационных моделей процесса возникновения и развития злокачественных новообразований.

    автореферат, добавлен 02.08.2018

  • Анализ технических характеристик процессора. Расчёт вычислительной мощности компьютера. Выбор материнской платы, оперативной памяти, жёсткого диска, корпуса, видеокарты, геймпада. Расчет требуемого охлаждения, необходимой мощности блока питания.

    курсовая работа, добавлен 05.12.2014

  • 3D-печать как процесс, когда реальный объект изготавливается методом аддитивного производства. Программы моделирования трехмерных объектов. Процесс селективного лазерного спекания. 3D-печатный электростатический двигатель с высоким крутящим моментом.

    презентация, добавлен 26.01.2014

  • Реализация 3d моделирования в среде AutoCad. Создание атрибутов. Проектирование в AutoCAD 3D модели детали с настройкой параметров визуализации. Проектирование масштабных многообразных строительных объектов. Настройка визуализации реального объекта.

    курсовая работа, добавлен 26.05.2014

  • Необходимость внедрения новых информационных систем, оценка их влияния на бизнес-процессы и инфраструктуру компании. Стратегические цели и задачи предприятия. Особенности моделирования архитектуры фирмы. Технологические системы автоматизации компании.

    контрольная работа, добавлен 08.08.2020

  • Развитие методов электрокаротажа и повышения точности интерпретации с применением высокопроизводительных программ моделирования. Анализ использования технологии NVidia CUDA для создания программно-алгоритмических средств математического моделирования.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Распараллеливание вычислений в многопроцессорных и параллельных структурах как способ повышения производительности. Увеличение количества ядер. Разница между графическим и центральным процессорами. Применение чипов для расчётов на графических ускорителях.

    реферат, добавлен 02.02.2016

  • Этапы и требования к моделированию технических объектов и систем. Исследование программной среды Visual Simulator, предназначенной для визуализации расчетов и моделирования технологических процессов. Использование данной системы при каландровании шин.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Требования к созданию презентации. Разработка и применение электронного средства обучения в образовательном процессе. Компьютерная визуализация учебной информации, предполагающая реализацию возможностей современных средств визуализации объектов.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2014

  • Выявление и анализ основных требований по информационной безопасности объектов. Обоснование и характеристика целевого и функционального назначения новых разделов теоретических основ системного математического моделирования информационной безопасности.

    статья, добавлен 05.06.2018

  • Структурное представление проектирования, ориентированного на удовлетворение потребности в виде упорядоченной последовательности составных единиц - цель информационно-логической модели. Предпосылки для разработки трехмерных компьютерных технологий.

    статья, добавлен 26.11.2020

  • Определение сущности технологии Cuda, как программно-аппаратной архитектуры Nvidia, основанной на расширении языка программирования C. Изучение ее основных характеристик: оптимизированного обмена данными, поддержки 32- 64-битных операционных систем.

    реферат, добавлен 02.07.2014

  • Сущность принципа нелинейности как наиболее распространенного принципа проектирования и разработки IT проекта. Определение основных преимуществ использование общих средств визуализации нелинейных историй в моделях разработки программного обеспечения.

    статья, добавлен 15.07.2020

  • Рассмотрение концепции разработки программного обеспечения для захвата и визуализации стереоизображений для мобильных устройств. Изложение подходов к съемке и созданию полной мозаичной сферической панорамы из последовательностей захваченных изображений.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2016

  • Анализ используемых технических и программных средств для архитектурной трехмерной визуализации проектов. Правила и методы моделирования сложных объектов. Размещение информации в локальной сети и на web-ресурсах. Использование текстового процессора.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.