Умовні оператори у мові С. Перетворення типів

Ознайомлення з логічною конструкцією мови switch. Написання програми, яка виводить можливі значення координат X і Y в залежності від номера координатній площині. Визначення знаків косинусів внутрішніх кутів трикутника без обчислення самих кутів.

Подобные документы

  • Створення програми для переведення чисел з довільної системи числення в довільну позиційну. Проектування рядку внесення початкових даних і кінцевого обрахунку для виконання необхідного завдання. Лістинг програми на мові програмування Object Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 12.10.2014

  • Розробка тестує програми на тему "Робота з рядками в мові С + +", оснащеної спеціальними можливостями, що надає користувачеві можливість пройти тест перевірки знань, отримати об'єктивну оцінку і надати результати тесту викладачеві в текстовому документі.

    курсовая работа, добавлен 18.06.2009

  • Розробка програми декодера Вітербі на мові VHDL, що приймає на вхід символи з дискретного каналу зв’язку, закодовані кодером Вітербі з породжуючим поліномом. Схема вибору блоку зворотного проходження (traceback (ТВ). Перевірка програми на ПЛІС Cyclone II.

    курсовая работа, добавлен 12.06.2016

  • Операції обчислення та вводу-виводу. Потоки для виконання частин програмного коду. Ідентифікаційний номер потоку операційної системи. Концепція пулу потоків. Впорядковані та невпорядковані паралельні запити. Параметри для злиття результатів запиту.

    реферат, добавлен 09.06.2012

  • Використання маршрутизатора Cisco 7000, techno.net приклада в папці Samples для роботи з NetCracker Professional 4.1. Зовнішній вид головного вікна програми. Огляд двох тестових прикладів, ознайомлення з особливостями роботи та можливостями програми.

    контрольная работа, добавлен 27.11.2013

  • Розробка програми "Копіювання буфера екрану в файл" з допомогою мови Асемблер. Резидентний обробник переривань. Захист резидентної програми від повторної установки. Вивантаження резидентної програми з пам'яті. Методика і алгоритм вирішення завдання.

    курсовая работа, добавлен 31.01.2015

  • Технології побудови підсистем перетворення графічної інформації в спеціалізованих автоматизованих системах. Послідовність перетворення графічної інформації, база знань для її формування. Перетворення графічної інформації з урахуванням кольорової моделі.

    автореферат, добавлен 28.08.2015

  • Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

    дипломная работа, добавлен 12.03.2016

  • Розробка алгоритму та складання програми для створення листів обліку студентів за допомогою мови програмування Паскаль. Алгоритми головної програми, процедури створення вхідного файлу, виведення даних з файлу, пошуку осіб. Опис та тестування програми.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Ознайомлення з досвідом використання комп'ютерної програми при викладанні розділів математичної статистики та фінансової математики. Вивчення й аналіз прикладу послідовного виконання команд, який допоможе студентам нематематикам засвоїти базові команди.

    статья, добавлен 25.11.2020

  • Особливість методів сортування лінійних масивів й можливі способи їх розпаралелювання. Порівняльна реалізація калібрування Шелла. Програма паралельного розрахунку визначеного інтеграла. Розробка уподібненої системи множення квадратної матриці на вектор.

    контрольная работа, добавлен 12.06.2015

  • Ознайомлення з інтерфейсом програми Dr.Web. Перевірка об'єктів за допомогою цієї антивірусної програми. Розвиток навичок роботи з програмою-архіватором WіnRAR. Поняття термінів "архів" і "архіватор". Порядок роботи зі створення архіву і його розархівації.

    лекция, добавлен 28.07.2017

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Программное получение номера звонящего абонента и отображение его на экране компьютера оператора. Передача полученного номера в систему "Итилиум" и его последующая обработка для поиска пользователя в справочнике. Выявление ошибок в разработанном проекте.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2011

  • Особливості мови XML: гнучкість, узгодженість, можливість налаштування. Можливості XML: застосування різних типів гіперпосилань, контроль над розміщенням інформації, встановлення єдиного стандарту на структуру документів. Особливості структури XML.

    реферат, добавлен 09.03.2012

  • Значення математичної основи алгоритму. Використання сучасних інформаційних технологій. Розроблення програми реалізація наївного спам-фільтру Байєса за допомогою мови програмування Java та використання парадигми об’єктно орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2018

  • Ознайомлення з історією виникнення терміну інформатики. Визначення основних способів тривалого зберігання інформації в комп'ютерах: внутрішніх та зовнішніх жорстких дисків, мобільних флеш-носіїв та серверів для збереження даних в мережі інтернет.

    лекция, добавлен 22.10.2020

  • Створення та редагування електричної принципової схеми в програмному комп'ютерному середовищі. Ознайомлення з функціональними можливостями програми OrCAD Capture. Меню інструментів програми. Розміщення символів компонентів й електричних з’єднань.

    методичка, добавлен 12.11.2013

  • Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.

    статья, добавлен 27.03.2023

  • Ознайомлення з графічним інтерфейсом користувача Linux. Характеристика особливостей системного програмування в shell–інтерпритаторі. Дослідження та аналіз процесу створення модулів. Визначення основних переваг та недоліків робочих столів користувача.

    контрольная работа, добавлен 15.05.2015

  • Кількість знаків в алфавіті символів як основа системи числення. Аналіз специфічних особливостей переведення чисел з десяткової системи числення в двійкову, вісімкову та шіснадцяткову. Спосіб вираження проміжного результату числового перетворення.

    лабораторная работа, добавлен 21.07.2017

  • Пошук ефективних інструментів обробки й аналізу даних у сфері наукових та економічних досліджень. Визначення основних можливостей функцій програми Excel. Підвищення продуктивності аналітичного моделювання завдяки макросам і програмуванню на мові VBA.

    статья, добавлен 16.04.2024

  • Характеристика архітектури мереж Token Ring з кільцевою логічною топологією і детермінованим методом доступу. Визначення головних форматів кадрів. Розгляд фізичного рівню технології Token Ring. Головні аспекти підключення станції до концентратору.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.