Разработка приложения интерактивного построения графа

Теория графов и алгоритмы на графах, их наиболее широкое применение в программировании. Описание основных программных моделей. Наличие наглядной графической интерпретации состояния графа. Визуализация графов и их алгоритмов средствами Macromedia Flash.

Подобные документы

  • Изучение алгоритма распознавания единичного интервального графа с помощью трех проходов алгоритма лексикографического поиска. Обзор алгоритма 4-махов для распознавания интервальных графов. Особенности реализации алгоритмов в виде компьютерной программы.

    дипломная работа, добавлен 04.08.2016

  • Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • Модификация алгоритма Хамелеон. Разработка новых алгоритмов кластеризации, способных обрабатывать сверхбольшие базы данных. Исследование и улучшение этапа построения графа посредством оптимизации алгоритма выбора при построении графа ближайших соседей.

    статья, добавлен 19.02.2016

  • Применение поиска в глубину как инструмента для исследования топологических свойств графов. Реализация базовых алгоритмов обработки данных при помощи стандартных библиотек языка С++. Создания графического интерфейса при помощи приложения Windows Form.

    курсовая работа, добавлен 21.02.2019

  • Суть итерационных алгоритмов разрезания графов. Выбор первого случайного разрезания с дальнейшими перестановками вершин с одного куска в другой с целью минимизации числа соединительных ребер. Итерационный алгоритм с использованием матрицы смежности.

    лекция, добавлен 12.06.2016

  • Использование покадровой анимации для создания мультипликационного или интерактивного ролика. Основные правила маркировки кадров в палитре Timeline. Установка частоты кадров, создание покадровой анимации и работа со звуком в программе Macromedia Flash.

    реферат, добавлен 06.12.2014

  • Изучение типов визуализации данных программных продуктов Hewlett-Packard. Анализ подобия между объектов сравнения с применением подхода основанного на сингулярном разложении матриц смежности графов. Суть информации, касающейся сценариев использования.

    статья, добавлен 27.02.2018

  • Характеристика программы Macromedia Flash, её применение при создании web-приложений: выбор оптимальной стратегии, методов и приёмов создания личного или корпоративного web-сайта, воплощающего все известные на сегодняшний день передовые идеи и технологии.

    дипломная работа, добавлен 18.03.2014

  • Понятия теории графов. Представление задачи в виде теоремы. Поиск решений в пространстве состояний и при сведении задач к подзадачам. Процедура построения графа состояний на примере выбора маршрута транспортным роботом. Свойства эвристических алгоритмов.

    реферат, добавлен 30.10.2013

  • Описание реализованного автомата разбора. Анализ особенностей использования Graphviz – программного обеспечения визуализации графа, позволяющего представлять различную информацию как диаграммы абстрактных графов и сетей. Программная реализация автомата.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2020

  • Общие сведения о редакторе Macromedia Flash, его преимущества и недостатки. Особенности интерфейса Macromedia, предназначение инспектора свойств и временной шкалы. Характеристика и отличительные черты программы Action Script, слои и папки слоев.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2015

  • Анализ понятия граф. Рассмотрение вершин, достижимости и длины пути. Классификация и примеры графов. Способы их представления. Преимущества матрицы смежности и иерархического списка. Исследование алгоритма Дейкстры. Создание графа в программе "ProGraph".

    презентация, добавлен 20.04.2015

  • Анализ процесса построения математических моделей многотактных непрерывно-дискретных систем автоматического управления. Характеристика осуществления машинного анализа графа многомерно - многотактных, автоматизированных, непрерывно-дискретных систем.

    статья, добавлен 06.03.2013

  • Особенности формирования списка окрестностей вершин ориентированного графа по заданной матрице инцидентности. Рассмотрение основных способов представления графов, анализ матрицы смежности. Знакомство со средой разработки Microsoft Visual Studio 2005.

    контрольная работа, добавлен 13.12.2015

  • Исследование основных методов и приемов работы с программой Macromedia Flash 8.0. Анализ эффективности использования Flash-программирования для разработки сложных приложений. Создание интерактивной игры на языке Action Script и простого калькулятора.

    контрольная работа, добавлен 24.11.2014

  • История развития Flash. Интерфейс пользователя: команды главного меню, панель инструментов, область действия и рабочая область, временная шкала. Технология Macromedia Flash. Преимущества векторной графики, особенности работы с ней. Универсальные форматы.

    реферат, добавлен 26.12.2010

  • История и основные термины теории графов. Представление их в электронно-вычислительной машине. Задача коммивояжера. Метод ветвей и границ. Решение задачи аналитическим методом. Постановка задачи, создание приложения для ее решения. Тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 04.09.2013

  • Анализ открытой модели представления знаний о ситуации, включающей понятийное и функциональное описание условия. Разработка человеко-машинного интерфейса построения и настройки моделей, визуализации, объяснения и интерпретации результатов моделирования.

    автореферат, добавлен 27.09.2018

  • Описание технологии блокчейн, которая подразумевает наличие распределенной базы данных, содержащей информацию обо всех транзакциях в виде блоков, защищенных от пересмотра и подделки. Использование ориентированного ациклического графа для ускорения.

    статья, добавлен 03.05.2019

  • Комбинаторная оптимизация, заключающаяся в отыскании самого выгодного маршрута как задача коммивояжера или знаменитая задача теории комбинаторики. Теория графов и обход графов. Полный перебор, жадные алгоритмы, метод минимального остовного дерева.

    автореферат, добавлен 25.09.2015

  • Сборка генома как одна из задач современной биологии и медицины. Алгоритм, использующий небольшой объем оперативной памяти и позволяющий использовать чтения с ошибками вставки и удаления. Сборка контигов из квазиконтигов с использованием графа перекрытий.

    статья, добавлен 15.01.2019

  • Использование графов при решении задач. Использование графических информационных моделей для наглядного отображения объектов. Диаграмма средней разницы между минимальной и максимальной ставкой. Определение протяжённости дорог в километрах с помощью графа.

    презентация, добавлен 21.10.2017

  • Сущность математического моделирования растительных объектов. Создание модели листостебельных материалов. Разработка математических моделей технологического процесса в виде графа и идентификация растительных объектов с помощью компьютерной техники.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Описание особенностей использования методов теории графов при математическом моделировании какого-либо экономического процесса. Анализ примера использования разреженных технологий для отыскания всех маршрутов в памяти компьютера данной длины у графа.

    статья, добавлен 11.03.2018

  • Метод обхода вершин графа. Поиск эйлерова пути в графах. Построение минимального остова во взвешенном неориентированном графе. Построение максимального паросочетания в двудольном графе. Эффективный метод систематического обхода вершин алгоритма.

    реферат, добавлен 06.03.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.