Розробка програми пошуку оптимальної туристичної путівки

Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.

Подобные документы

  • Графічний інтерфейс програми, в якому створено можливість вибору СОМ-порту, налаштування його параметрів, режиму передачі, прийому та передачі даних через порт. COM Port Data Emulator програма яка відправляє рендомні числа і приймає дані з нього.

    курсовая работа, добавлен 28.01.2016

  • Оцінка загальних рекомендацій по розробці графічного інтерфейсу програмного додатку. Компоненти головної віконної форми програми. Опис випливаючих підказок, що розміщені на компонентах інформаційної системи. Алгоритм обробки подій клавіатури і миші.

    курсовая работа, добавлен 19.07.2017

  • Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.

    курсовая работа, добавлен 07.03.2009

  • Дослідження розвитку обчислювальної техніки, що супроводжується створенням нових і вдосконаленням існуючих мов програмування. Визначення сутності інкапсуляції. Аналіз інформаційної структури моделі та алгоритму. Ознайомлення з інтерфейсом програми.

    контрольная работа, добавлен 26.09.2017

  • Підвищення якості пошуку зображень у графічних базах даних шляхом розробки нових алгоритмічних і апаратно–програмних засобів. Застосування апарату теорії ймовірностей і математичної статистики при розробці спеціалізованої обчислювальної системи.

    автореферат, добавлен 27.08.2014

  • Ефективність методів пошуку інформації у файлах баз даних для законів розподілу ймовірностей звертання до записів. Побудова схем методів та розробка нових підходів до пошуку інформації у файлах. Кількість рівнів для методу r–рівневого блочного пошуку.

    автореферат, добавлен 26.08.2015

  • Вибір операційної системи для ознайомлення учнів у школі. Аналіз вмінь школярів швидко опановувати нові користувацькі інтерфейси. Використання на етапах вивчення основ інформатики різних мов програмування. Аналіз стадій пропедевтики та алгоритміки.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2021

  • Мова програмування як набір лексичних, синтаксичних і семантичних правил, що задають зовнішній вигляд програми і дії, які виконує комп’ютер під її управлінням. Методика розрахунку системи лінійних алгебраїчних рівнянь за допомогою метода Крамера.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2016

  • Компілятор та його типи. Компілятори мов програмування. Граматики модельної мови. Алгоритм лексичного аналізатора. Робота синтаксичного аналізатора на прикладі простої програми модельної мови. Метод рекурсивного спуску. Опис логічної структури програми.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2013

  • Дослідження методології та принципів комп’ютерної інженерії, що використовуються в процесі об’єктно-орієнтованого програмування. Особливості створення вхідного файлу "inputc.txt". Огляд прикладу лістингу програми, розробленої за допомогою мови С++.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Вставка як вкладка дає можливість використовувати команди вставки блоків, зовнішніх посилань і об'єктів інших додатків. Знайомство з особливостями інтерфейсу програми AutoCAD, розгляд найбільш важливих елементів. Загальна характеристика контекстного меню.

    презентация, добавлен 09.05.2021

  • Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2018

  • Структура програми мовою "Pascal". Порядок розміщення розділів. Використання службових слів у якості імен. Графіка в Pascal ABC. Опис інтерфейсу програми. Координати курсору при натиснутій кнопки миші. Заголовок вікна, а також процедура його очищення.

    контрольная работа, добавлен 11.06.2013

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

  • Характеристика апаратних засобів мікропроцесорної системи. Виведення цифрової інформації, опис використаних команд при розробці програми. Програма реалізації часових затримок. Особливості послідовного інтерфейсу, сутність знакосинтезуючого індикатора.

    курсовая работа, добавлен 04.03.2018

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Концептуальне проектування бази даних. Обгрунтування архітектури системи, описання варіантів використання та реалізації програми. Розроблення інтерфейсу для користувача. Формулювання обмежень цілісності. Аналіз предметної області та описання завдання.

    отчет по практике, добавлен 21.01.2022

  • Розробка бази даних для туристичної фірми у середовищі MS Access. Концептуальна модель в термінах реляційної моделі. Повний перелік можливих запитів до бази даних. Формування її структури. Зв'язки між таблицями. Форми для введення в таблицю даних.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2012

  • Розробка спеціальних програм, що дозволяють виявляти і знищувати електронні віруси. Програми-детектори, які дозволяють виявити файли, заражені одним із відомих їм вірусів. Фільтри, резидентно розташовані в оперативній пам’яті комп’ютера, їх реагування.

    статья, добавлен 14.11.2014

  • Поняття автоматизованої інформаційної системи і бази даних. Створення бази даних і програмного додатку для автоматизації процесу пошуку, введення, корекції і видалення інформації. Розробка блок-схеми програми, опис її основних процедур і функцій.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2017

  • Створення програми для переведення чисел з довільної системи числення в довільну позиційну. Проектування рядку внесення початкових даних і кінцевого обрахунку для виконання необхідного завдання. Лістинг програми на мові програмування Object Pascal.

    лабораторная работа, добавлен 12.10.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.