Объектно-ориентированное программирование
Свойства объектно-ориентированного языка программирования. История появления, цель и этапы объектно-ориентированного программирования, его базовые понятия: "объект", "инкапсуляция", "наследование", "полиморфизм". Использование виртуального метода.
Подобные документы
Рассмотрение РНР как одной их современных технологий для разработки веб-сайтов. Определение функций, необходимых для работы на веб-сервере. Анализ интегрированности языка с интернет-технологиями. Обзор средств объектно-ориентированного программирования.
статья, добавлен 22.02.2019Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Свойства, основные действия и типы файлов, используемые редактором WordPad. Технология внедрения и связывания объектов OLE. Классификация и обзор языков программирования. Особенности, основы объектно-ориентированного и функционального программирования.
контрольная работа, добавлен 10.11.2008Изучение значения термина "объект" в программной индустрии. Объектно-ориентированная парадигма программирования. Автоматическое поддержание отношений наследования. Средства манипулирования данными. Декларативные ограничения целостности, процедурный код.
презентация, добавлен 17.05.2016- 105. ActionScript
Характеристика и ключевые черты объектно-ориентированного программирования, его история и сущность инкапсуляции, наследования и полиморфизма. Процесс создания приложений с помощью языка ActionScript, особенности применения новой версии ActionScript 3.0.
реферат, добавлен 08.07.2011 История Visual Basic, назначение среды программирования Visual Basic. Основные понятия объектно-ориентированного визуального программирования. Возможность ускорения и упрощения доступа к командам меню Visual Basic при помощи панели инструментов Toolbar.
реферат, добавлен 25.12.2014Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.
учебное пособие, добавлен 28.10.2015Основные свойства и особенности операционной системы UNIX. Сущность объектно-ориентированного программирования, структура файловой системы, базовые средства создания программ. Механизм выполнения приложений UNIX в z/OS. Организация файловой системы HFS.
реферат, добавлен 28.06.2013Структурные методы программирования. Нисходящее и восходящее программирование. Программирование с использованием пошаговой детализации. Основные понятия и определения модульного программирования. Объектно-ориентированный подход в программировании.
реферат, добавлен 26.09.2009Цели, концепции и развитие языка программирования. Язык Simula, созданный в 1960 году Далем, Мюрхогом и Ныгардом. Наиболее влиятельные и популярные объектные или объектно-ориентированные языки программирования: Smalltalk, Object Pascal, Eiffel и Ada.
реферат, добавлен 27.03.2011Объектно-ориентированная парадигма программирования. Контроль во время компиляции и выполнения. Чистые и гибридные объектно-ориентированные языки. Анализ классов, объектов, ссылок и мусорной корзины. Создание и уничтожение объектов: конструкторы.
реферат, добавлен 23.11.2010Использование объектно-ориентированной методологии для создания сложных программных систем. Характеристика интерфейсной части класса. Проведение операций расширения области видимости в С++. Особенность изучения унифицированного языка моделирования.
контрольная работа, добавлен 27.03.2016Сущность современных языков программирования и история возникновения программирования. Классификация основных языков программирования. Применение структурных и объектно-ориентированных подходов программирования. Новые поколения в программировании.
курсовая работа, добавлен 02.05.2018Описание основных возможностей языка программирования Паскаль (развитый в отношении типов данных, рекурсивных возможностей, поддержки технологии объектно-ориентированного программирования). Работа в интегрированной среде, набор стандартных модулей.
курсовая работа, добавлен 26.02.2010Изучение принципов объектно-ориентированного подхода к программированию и получение практических навыков их использования при разработке классов и объектов в обучающей среде. Конструктор объектов класса Vektor c параметрами. Редактирования исходного кода.
лабораторная работа, добавлен 20.02.2015Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Исследование современной системы типов языка С#. Рассмотрение семантики присваивания и передачи аргументов. Процесс преобразования между ссылочными и значимыми типами в программе.
лекция, добавлен 31.10.2016История и назначение среды программирования Visual Basic. Изучение основных понятий объектно-ориентированного визуального программирования. Общий вид процедуры обработки события. Элементы среды Visual Basic 6.0. Создание интерфейса и программного кода.
контрольная работа, добавлен 29.10.2013Процедурное программирование, его преимущества по сравнению с неструктурным программированием. Сущность объектно-ориентированного программирования. Способы обмена информацией объектами, определения размера класса. Объявление переменных экземпляра.
шпаргалка, добавлен 05.05.2013Эволюция технологии программирования. Различия функционального и объектно-ориентированного подходов к программированию. Оценка сложности программных систем. Интегрированная среда разработки Delphi. Основные характеристики модулей программного средства.
курсовая работа, добавлен 23.05.2015Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.
дипломная работа, добавлен 04.02.2011Использование объектно-ориентированного подхода программирования и алгоритмического языка C++ для реализации программы обработки класса "Треугольник". Поля, открытые и закрытые члены класса. Описание виртуальной функции Разработка графического интерфейса.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.
статья, добавлен 31.07.2018Объектно-ориентированные программы. Сопровождение программы. Виртуальные функции. Язык объектно-ориентированного программирования. Метод Гаусса для решения СЛАУ. Метод обращения матрицы. Алгоритм Гаусса. Метод Гаусса в математическом варианте.
курсовая работа, добавлен 08.09.2008Зачем нужно объектно-ориентированное программирование на C++. Собственные типы данных. Функции и указатели. Двумерные динамические массивы. Сокрытие данных и функции-члены класса. Создание и уничтожение объектов. Перебор: итераторы и контейнеры.
учебное пособие, добавлен 22.11.2013Объектно-ориентированный анализ и конструирование экспертных систем. Формирование объекта класса на языке CLIPS. Проблема наложения методов. Смысл существования метаклассов. Множественное наследование в CLOS и CLIPS. Наложение методов в CLOS и CLIPS.
курсовая работа, добавлен 26.08.2010