Аппаратное обеспечение компьютерной графики

Анализ технических характеристик двух аналогичных графических акселераторов фирм AMD и nVidia: AMD Radeon R9 Fury X и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. Нельзя однозначно сказать, какой модуль будет лучше, так как нужно разграничивать приоритеты пользователя.

Подобные документы

  • Цифровая обработка и распознавание изображений – важнейшее направление для изучения в области современной компьютерной графики. Теоретическое изучение аспектов генерирования оцифровки картинки. Особенности векторного квантования графических изображений.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Преимущества использования электронных учебников в современном образовании. Аппаратное и программное обеспечение разработки электронного учебника. Среда программирования, язык, интерфейс, руководство пользователя. Экономическая эффективность разработки.

    дипломная работа, добавлен 05.11.2015

  • Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Понятие электронного издания как совокупности графической, текстовой, цифровой, речевой, музыкальной, видео-, фото- информации и печатной документации пользователя. Аппаратное и программное обеспечение разработки и эксплуатации электронного учебника.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2011

  • Овладение основными стандартными приемами работы с векторными изображениями на лабораторных занятиях по компьютерной графике. Возможности Inkscape — кроссплатформенного, достаточно мощного и конкурентоспособного бесплатного редактора векторной графики.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2012

  • Обоснование принимаемых решений по выбору технических и программных средств реализации программного проекта. Проектирование и программирование интерфейсов системы. Описание руководства пользователя. Тестирование системы и описание полученных результатов.

    курсовая работа, добавлен 28.03.2015

  • Аппаратное обеспечение ПК. Операционная система MS Windows. Мониторинг состояния элементов и узлов главной компьютерной системы. Хранение конфигурационной информация и служебных утилит, применяемых для обслуживания и настройки основного компьютера.

    презентация, добавлен 31.10.2013

  • Виды компьютерной графики как важного направления информатики. Типы графических изображений. Цветовой охват различных устройств (фотокамера, сканер, монитор, принтер). Виды воздействия цвета. Палитры для моделирования цвета при обработке изображения.

    курс лекций, добавлен 09.05.2014

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.

    контрольная работа, добавлен 19.12.2013

  • Описание локально-вычислительной сети. Схема локальной сети и эталонная модель OSI. Обоснование выбора технологии развертывания локальной сети. Анализ сетевых протоколов. Аппаратное и программное обеспечение. Резервное копирование данных локальной сети.

    курсовая работа, добавлен 06.02.2020

  • История компьютерной графики, области ее применения. Характеристика основных видов компьютерной анимации. Создание анимации в программе "Windows Movie Maker". Описание условий применения каждого вида графики в отдельных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2020

  • Графика в компьютере. Виды компьютерной графики: фрактальная, растровая, векторная, трехмерная. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Видеосистема как часть компьютера. Видеокарта. Виртуальная реальность и ее создание. Тесселяция.

    реферат, добавлен 10.09.2008

  • Использование дескриптора "IMG" для вставки графических файлов. Выравнивания текста относительно изображения. Определение ширины и высоты графических файлов. Плавающие изображения, поля вокруг них. Преимущества использования графики в интернете.

    лекция, добавлен 03.04.2019

  • Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Задачи нейрокибернетики - науки, изучающей закономерности организации и функционирования нейронных образований (нейронов). Анализ устройства нейронных систем, ориентированный на программно-аппаратное моделирование структур, аналогичных структуре мозга.

    статья, добавлен 01.03.2019

  • Понятие компьютерной системы, ее сущность и структура (микропроцессорные ресурсы, накопители и периферийное оборудование). Функции серверных моделей, аппаратное и программное обеспечение, особенности работы файловой системы, поиск информации в Интернете.

    презентация, добавлен 16.01.2015

  • Технические основы и закономерности компьютерной 3D-графики. Анализ различного программного обеспечения, предназначенного для обработки изображений. Исследование программе Blender и ее возможности. Разработка и анализ 3D-модели в программе Blender.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2023

  • Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.

    доклад, добавлен 25.01.2014

  • Программное обеспечение как вид обеспечения вычислительной системы. Характеристика графического интерфейса пользователя. Анализ специфических особенностей компьютерной архитектуры "клиент-сервер". Сущность динамического алгоритма программирования.

    курс лекций, добавлен 18.09.2015

  • Изучение видов графической информации. Сравнительные характеристики графических редакторов. Особенности векторной и растровой графики. Возможности графического редактора Paint. Математические основы обработки графической информации. Представление цвета.

    реферат, добавлен 04.06.2012

  • Пакеты иллюстративной графики, которые содержат развитые и мощные инструментальные средства векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати, так и для создания страниц в интернете. Сравнения основных характеристик программ.

    контрольная работа, добавлен 08.10.2012

  • Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Аналитический обзор технологий компьютерных сетей. Защита от несанкционированного доступа на основе политик безопасности операционной системы. Аппаратное обеспечение клиентских рабочих мести серверной. Возможность аппаратной классификации трафика.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.