Основы разработки WPF-приложений
Особенность обеспечения интерфейса пользователя высокого уровня с помощью технологии Windows Presentation Foundation. Характеристика определения основных пространств имен для иерархии классов. Связь триггеров со стилями через коллекцию style triggers.
Подобные документы
Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.
доклад, добавлен 27.11.2018Знакомство с интегрированной средой Delphi 2007, базовые компоненты Delphi. Элементы пользовательского интерфейса. Основы разработки и отладки Windows-приложений в среде Borland Delphi. Использование массивов данных и массивов объектов в приложении.
учебное пособие, добавлен 26.09.2017Техническое описание операционной системы как связующего звена между аппаратурой компьютера, программами и пользователем. Общая характеристика пользовательского, аппаратно-программного и программного видов интерфейса. Интерфейс DOS, Windows и Linux.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Создание текстовых документов как один из наиболее распространённых способов использования компьютеров. Технология построения реляционной базы данных в программном приложении Microsoft Access. Порядок формирования адресов и имен серверов в Интернете.
курс лекций, добавлен 29.09.2014Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Семантическое моделирование предметной области. Функционирование зависимости и нормализация отношений, структура интерфейса пользователя. Безопасность данных и автоматизация подготовки документов. Процесс разработки и реализации запросов пользователя.
курсовая работа, добавлен 12.07.2020Характеристика основных методов моделирования деятельности негосударственного пенсионного фонда. Выбор подхода к созданию программного обеспечения. Избрание языка программирования и инструментальных средств разработки. Описание интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 03.11.2015- 33. Windows API
Описание программы Windows API и набор функций используемых для разработки приложений: wsprintfA, ADD ESP.N, ReadConsoleInput, GetStdHandle, WriteConsoleA, SetConsoleCursorPosition, SetConsoleTitle, FreeConsole, AllocConsole, SetConsoleTextAttribute.
практическая работа, добавлен 11.02.2015 Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.
лабораторная работа, добавлен 04.10.2012Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.
статья, добавлен 15.08.2020Образование компании Майкрософт. Эволюция операционных систем от MS-DOS до Windows. Создание интеллектуального интерфейса пользователя. История развития версий. Увеличение скорости и развитие графики. Появление Интернета и мультимедийных программ.
реферат, добавлен 10.05.2015Пиктограмма - элемент графического интерфейса пользователя. Методы создания маркированных и нумерованных списков в программном приложении Microsoft Office Word. Рабочий стол — область экрана, появляющаяся после входа в операционную систему Windows.
отчет по практике, добавлен 24.03.2016Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 22.04.2016Понятие интегрированной программы, характеристика приложений и специальных программ, которые могут работать под управлением оболочки Windows. Изучение объектно-ориентированного подхода через модель рабочего стола, работа с окнами и кнопкой "пуск".
контрольная работа, добавлен 20.11.2009Характеристика главных аспектов устройства и функционирования мобильной операционной системы Apple iOS. Изучение её стандартных приложений. Рассмотрение плюсов и минусов платформы Android. Исследование основных приложений системы Windows Phone 7.
реферат, добавлен 28.04.2014Теоретические способы решения задач безусловной многомерной оптимизации методам Гаусса-Зейделя, принципы его программной реализации в компьютерной системе Windows Presentation Foundation. Характеристика и эффективность работы в программной среде.
курсовая работа, добавлен 25.12.2014Изучение и характеристика особенностей нового панельного интерфейса metro, который является лицом windows 8. Рассмотрение основных преимуществ автосохранения скриншотов. Ознакомление с главными комбинациями на клавиатуре. Анализ аналога сброса настроек.
доклад, добавлен 13.11.2015Изучение преимуществ Windows 10 в работе в Интернете, при совмещении нескольких действий, а также возможностей использования приложений на всех устройствах. Анализ недостатков программного обеспечения, обслуживания и доступности всех функций Windows 10.
реферат, добавлен 02.06.2016История зарождения операционных систем. Описание семейств: UNIX, DOS (Disk Operation System) и OS/2. Пошаговое развитие Microsoft Windows. Графические интерфейсы X-Windows и Presentation Manager. Совместимость систем, надежность и разработка приложений.
реферат, добавлен 14.04.2014Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.
статья, добавлен 17.04.2019Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.
дипломная работа, добавлен 21.06.2014Характеристика инфологического и даталогического проектирования баз данных. Создание приложений в программе Delphi. Описание модели в нотации DFD. Особенность изучения интерфейса пользователя. Проведение исследования графической схемы графа диалога.
курсовая работа, добавлен 01.10.2017История появления и развития ОС Windows, разработка ее графического интерфейса. Характерные особенности ОС Windows 95, 98, 2000. Программное обеспечение, входящее в комплектацию ОС Windows. Технические возможности и преимущества Windows Vista и Windows 7.
доклад, добавлен 24.10.2012Среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Демонстрация возможностей Delphi. Объектно-ориентированный язык Object Pascal. Технологии визуального проектирования и событийного программирования. Процесс создания приложений Windows.
практическая работа, добавлен 06.02.2013Изучение моделей, создаваемых с помощью подхода Datarun. Разработка прикладных систем корпоративного уровня для Web и серверных приложений с помощью набора инструментальных средств Oracle Designer. Анализ гибкости репозитория и открытия интерфейсов.
контрольная работа, добавлен 15.01.2018