Основы разработки WPF-приложений

Особенность обеспечения интерфейса пользователя высокого уровня с помощью технологии Windows Presentation Foundation. Характеристика определения основных пространств имен для иерархии классов. Связь триггеров со стилями через коллекцию style triggers.

Подобные документы

  • Обзор среды разработки Beremiz. Структура прикладной программы, отладка и управления ею с помощью элементов человеко-машинного интерфейса. Использование кросс-компилятора архитектуры SPARC из среды Windows. Управление прикладной программой из браузера.

    доклад, добавлен 27.11.2018

  • Знакомство с интегрированной средой Delphi 2007, базовые компоненты Delphi. Элементы пользовательского интерфейса. Основы разработки и отладки Windows-приложений в среде Borland Delphi. Использование массивов данных и массивов объектов в приложении.

    учебное пособие, добавлен 26.09.2017

  • Техническое описание операционной системы как связующего звена между аппаратурой компьютера, программами и пользователем. Общая характеристика пользовательского, аппаратно-программного и программного видов интерфейса. Интерфейс DOS, Windows и Linux.

    контрольная работа, добавлен 15.11.2012

  • Создание текстовых документов как один из наиболее распространённых способов использования компьютеров. Технология построения реляционной базы данных в программном приложении Microsoft Access. Порядок формирования адресов и имен серверов в Интернете.

    курс лекций, добавлен 29.09.2014

  • Разработка мобильных приложений с помощью среды разработки Android Studio на языке Java. Создание разметки приложений и элементов интерфейса. Использование эмулятора Genymotion для тестирования приложений. Работа с акселерометром и отрисовки графики.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Семантическое моделирование предметной области. Функционирование зависимости и нормализация отношений, структура интерфейса пользователя. Безопасность данных и автоматизация подготовки документов. Процесс разработки и реализации запросов пользователя.

    курсовая работа, добавлен 12.07.2020

  • Характеристика основных методов моделирования деятельности негосударственного пенсионного фонда. Выбор подхода к созданию программного обеспечения. Избрание языка программирования и инструментальных средств разработки. Описание интерфейса пользователя.

    дипломная работа, добавлен 03.11.2015

  • Описание программы Windows API и набор функций используемых для разработки приложений: wsprintfA, ADD ESP.N, ReadConsoleInput, GetStdHandle, WriteConsoleA, SetConsoleCursorPosition, SetConsoleTitle, FreeConsole, AllocConsole, SetConsoleTextAttribute.

    практическая работа, добавлен 11.02.2015

  • Изучение программного интерфейса приложений (API) операционных систем. Разработка программы Sort3, реализующей алгоритм заполнения массива целыми числами и его сортировка. Исследование механизма критических секций с помощью программы Master3_Crit.

    лабораторная работа, добавлен 04.10.2012

  • Суть принципов построения сложных приложений на основе стандартных классов объектов. Разработка необходимых классов интеракторов. Определение условия срабатывания интерактора в момент, явно определенный действием пользователя с помощью функции trigger.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Образование компании Майкрософт. Эволюция операционных систем от MS-DOS до Windows. Создание интеллектуального интерфейса пользователя. История развития версий. Увеличение скорости и развитие графики. Появление Интернета и мультимедийных программ.

    реферат, добавлен 10.05.2015

  • Понятие графического пользовательского интерфейса, основные принципы его разработки. Обеспечение контроля пользователем интерфейса. Уменьшение загрузки памяти пользователя. Принцип последовательности для работы программного и аппаратного обеспечения.

    контрольная работа, добавлен 22.04.2016

  • Пиктограмма - элемент графического интерфейса пользователя. Методы создания маркированных и нумерованных списков в программном приложении Microsoft Office Word. Рабочий стол — область экрана, появляющаяся после входа в операционную систему Windows.

    отчет по практике, добавлен 24.03.2016

  • Понятие интегрированной программы, характеристика приложений и специальных программ, которые могут работать под управлением оболочки Windows. Изучение объектно-ориентированного подхода через модель рабочего стола, работа с окнами и кнопкой "пуск".

    контрольная работа, добавлен 20.11.2009

  • Характеристика главных аспектов устройства и функционирования мобильной операционной системы Apple iOS. Изучение её стандартных приложений. Рассмотрение плюсов и минусов платформы Android. Исследование основных приложений системы Windows Phone 7.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Теоретические способы решения задач безусловной многомерной оптимизации методам Гаусса-Зейделя, принципы его программной реализации в компьютерной системе Windows Presentation Foundation. Характеристика и эффективность работы в программной среде.

    курсовая работа, добавлен 25.12.2014

  • Изучение преимуществ Windows 10 в работе в Интернете, при совмещении нескольких действий, а также возможностей использования приложений на всех устройствах. Анализ недостатков программного обеспечения, обслуживания и доступности всех функций Windows 10.

    реферат, добавлен 02.06.2016

  • Изучение и характеристика особенностей нового панельного интерфейса metro, который является лицом windows 8. Рассмотрение основных преимуществ автосохранения скриншотов. Ознакомление с главными комбинациями на клавиатуре. Анализ аналога сброса настроек.

    доклад, добавлен 13.11.2015

  • История зарождения операционных систем. Описание семейств: UNIX, DOS (Disk Operation System) и OS/2. Пошаговое развитие Microsoft Windows. Графические интерфейсы X-Windows и Presentation Manager. Совместимость систем, надежность и разработка приложений.

    реферат, добавлен 14.04.2014

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Описание классификации и требований к графическим интерфейсам пользователя. Описание аппаратного и программного обеспечения реализации графического интерфейса. Элементарная база устройства: характеристика универсального Flash микроконтроллера и сенсора.

    дипломная работа, добавлен 21.06.2014

  • Характеристика инфологического и даталогического проектирования баз данных. Создание приложений в программе Delphi. Описание модели в нотации DFD. Особенность изучения интерфейса пользователя. Проведение исследования графической схемы графа диалога.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • История появления и развития ОС Windows, разработка ее графического интерфейса. Характерные особенности ОС Windows 95, 98, 2000. Программное обеспечение, входящее в комплектацию ОС Windows. Технические возможности и преимущества Windows Vista и Windows 7.

    доклад, добавлен 24.10.2012

  • Среда разработки программ, ориентированных на работу в Windows. Демонстрация возможностей Delphi. Объектно-ориентированный язык Object Pascal. Технологии визуального проектирования и событийного программирования. Процесс создания приложений Windows.

    практическая работа, добавлен 06.02.2013

  • Изучение моделей, создаваемых с помощью подхода Datarun. Разработка прикладных систем корпоративного уровня для Web и серверных приложений с помощью набора инструментальных средств Oracle Designer. Анализ гибкости репозитория и открытия интерфейсов.

    контрольная работа, добавлен 15.01.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.