Разработка клиент-серверного игрового приложения

Коллекционная карточная игра как разновидность настольных и компьютерных игр. База данных имеющихся игровых карт. Структура и содержание игровой карты. Составление колод, добавление и удаление карт. Сохранение колоды для дальнейшего использования.

Подобные документы

  • Изучение протоколов Echo, Time, DayTime, WhoIs, Finger, RLogin, Telnet. Разработка программ клиент-серверного взаимодействия. Обработка команд запросов и ответов протоколов. Использование функций Windows API и других библиотек для работы с сокетами.

    лабораторная работа, добавлен 28.04.2015

  • Навигация внутри зданий как определение местоположения объекта в локальных координатах помещения с минимальной погрешностью в расстоянии. Исследование характерных признаков клиент-серверного приложения. Обзор алгоритмов локального позиционирования.

    дипломная работа, добавлен 01.09.2017

  • История возникновения графических адаптеров (видео- и звуковых карт), их устройство, пользовательский интерфейс. Характеристика современных устройств. Перспективы развития компьютерных карт. Характеристика видеопамяти, принцип ее работы и особенности.

    реферат, добавлен 28.05.2015

  • Особенность моделирования мобильного приложения с использованием UML. Исследование модели сценариев использования. Сбор данных для создания базы данных. Разработка архитектуры приложения и базы данных для хранения информации о рецептах и продуктах.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2020

  • Принципы разработки клиент-серверной архитектуры для сервиса организации грузовых перевозок. Технические особенности работы с сервисами геолокации. Разработка мобильного приложения для обеспечения функционала карт и отображения оптимальных путей.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

  • Основные принципы проектирования и функционирования смарт-карт, требования к операционной системе. Разработка моделей защиты информационных ресурсов, хранимых в файловой системе смарт-карты, от нарушения конфиденциальности, целостности и достоверности.

    автореферат, добавлен 27.03.2018

  • Механизм создания базы данных в Microsoft Access. Формирование файла, создание таблиц. Создание структуры таблицы "Студент". Определение связей между таблицами. Запросы на выборку, на создание таблиц, обновление, добавление, удаление. Создание отчета.

    презентация, добавлен 15.12.2014

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.

    дипломная работа, добавлен 28.11.2019

  • Изучение интегрированных средств разработки баз данных, методов решения типовых задач, возникающих при автоматизации производственных процессов. Разработка и использование информационного web-приложения для фирмы поставки товаров ФОП "Профессионал".

    отчет по практике, добавлен 16.12.2016

  • Рассмотрение сущности игрового дизайна. Описание истории геймдизайна. Описание процесса работы в профессии игрового дизайнера. Развитие проекта на основе дизайн-документа. Разработка концепции игрового продукта. Популярность игр на мобильных платформах.

    статья, добавлен 29.04.2022

  • Основной принцип технологии "клиент-сервер" применительно к базам данных. Понятие разделения функций стандартного интерактивного приложения. Характеристика и разновидности двухуровневых моделей: файлового сервера и удаленного доступа к информации.

    реферат, добавлен 23.06.2011

  • Получение контента каждой страницы приложения от сервера и обработка нажатия кнопок. Адаптивная верстка страниц на устройствах с разным разрешением экрана. Организация работы приложения, как браузера, который будет обмениваться информацией с сервером.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Краткая характеристика Microsoft Access. База данных Microsoft Access и ее объекты. Назначение и основные виды запросов. Основные виды обработки данных. Разработка запроса в режиме конструктора. Запросы на добавление, обновление и удаление данных.

    курсовая работа, добавлен 25.04.2013

  • Проектирование и выбор средств разработки базы данных. Семантическое моделирование БД. Выбор язык программирования. Создание клиент-серверного приложения для работы с базой данных пожарного гарнизона. Обработка и хранение больших объемов информации.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Аналитический обзор подходов к разработке программного продукта, требования к его функциональности и техническим характеристикам. Выбор технологии языка и инструментальных средств, разработка блок-схем алгоритмов. Реализация и тестирование программы.

    дипломная работа, добавлен 21.03.2019

  • Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.

    курсовая работа, добавлен 19.05.2016

  • Расширение баз данных для манипулирования данными, их визуализации в виде карт и таблиц. Изображение векторной карты. Подготовка картографической основы. Сканирование и перевод карты в растровое изображение ГИС "ИНГЕО". Создание векторной карты.

    реферат, добавлен 24.09.2014

  • Составление контрольных карт Шухарта с помощью соответствующей программы. Вариант анализа статистических данных, случайных и неслучайных отклонений показателя качества. Виды трендов, реализованных в программе, для среднего значения и контрольных границ.

    контрольная работа, добавлен 27.10.2010

  • Особенность электронной карты. Созданы базы данных. Многослойный анализ карт. Техническое и программное обеспечение ArcView. Макеты, диаграммы и другие компоненты программы. Модификация точечных объектов. Заполнение таблицы атрибутов числовыми данными.

    отчет по практике, добавлен 27.04.2019

  • Достоинства технологии "клиент-сервер" для баз данных: высокая степень безопасности, возможность работы с мультимедийными и нестандартными данными. Реализация клиент-серверной информационной системы по конфигурированию баз данных на основе плагинов.

    статья, добавлен 20.05.2017

  • Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Методика практической работы по созданию базы данных в режиме, состоящем из трех таблиц с помощью Мастера таблиц. Добавление и удаление записей, заполнение и редактирование таблиц, применение фильтра. Использование базы данных для практических задач.

    методичка, добавлен 08.04.2009

  • Исследование основных особенностей карт знаний. Изучение понятия тезауруса автоматизированной информационно-поисковой системы. Разработка методики создания карт знаний для описания предметной области на основе тезаурусного подхода моделирования знаний.

    статья, добавлен 26.06.2018

  • Ознакомление с этапами программирования базы данных для туристической карты, с использованием пакета программ ArcGIS 10.1. Рассмотрение примера создания триангуляционной сети "Triangular Irregular Networks". Этапы визуализации цифровой модели карты.

    статья, добавлен 17.03.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.