История развития инженерной графики

Использование графики в античной Греции при проектировании монументальных сооружений. Вклад Г. Монжа в теорию технического изображения. Роль С.М. Куликова, И.Г. Попова, В.О. Гордона в совершенствование теории инженерной графики, методики ее преподавания.

Подобные документы

  • Основные понятия трехмерной графики. Преобразования, связанные с системой координат, и над заданной фигурой. Разработка 3D-объектов с использованием алгоритмов машинной графики. Создание модели автомобиля. Техника безопасности работы за компьютером.

    дипломная работа, добавлен 12.11.2010

  • Структура процесса автоматизированного проектирования. Этапы технологии проектирования любого изделия. Области применения машинной графики в САПР. Базовые элементы линейной графики. Представление растровых изображений, режимы работы их ввода и вывода.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2011

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Моделирование оптических процессов получения графической информации и создания изображений, с помощью компьютерной графики. Проектор, как основное устройство отображения графической информации коллективного пользования. Технологии их моделирования.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • Написание программы, реализующей поворот изображения на заданный градус по любой из осей координат. История развития и особенности компьютерной графики. Основные операции, относящиеся к геометрическим преобразованиям двумерных графических объектов.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2013

  • Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.

    курс лекций, добавлен 20.09.2017

  • Рассмотрение возможностей моделирования объектов в редакторе трехмерной графики SketchUp на примере создания модели одноэтажного дома. Использование программы для решения различных задач, связанных с созданием графических моделей зданий и сооружений.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Интерфейс и инструментарий программ векторной графики: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7. Принципы построения графических объектов. Применение векторной графики в инженерии, науке, архитектуре, медицине, искусстве, интернете.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2013

  • Определение векторной и растровой графики. Графические редакторы, используемые для создания изображений такого рода. Понятие трехмерной графики. Редакторы, необходимые для их создания. Понятие цветового пространства. Основные графические форматы.

    реферат, добавлен 25.11.2014

  • Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.

    реферат, добавлен 15.05.2014

  • Общая характеристика видов представления изображений: векторная, растровая, фрактальная, трехмерная графика. Особенности развития традиционных и появления новых художественных стилей под влиянием компьютерной графики. Сущность понятия "сканиотипия".

    статья, добавлен 18.04.2022

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Антивирусные программы компьютера, их назначение. Графические редакторы и их возможности, разновидности и сферы практического применения: программные средства создания растровых изображений и векторной графики, средства обработки трехмерной графики.

    контрольная работа, добавлен 17.04.2011

  • Определение, виды компьютерной графики и её применение в разработке рекламы. Программное обеспечение для создания, просмотра и обработки графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики, назначение и функции программы Adobe Illustrator.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Программные средства для обработки компьютерной графики, аудио- и видеофайлов, анимации. Особенности цветового охвата компьютерной графики. Методы реализации создания растровых изображений, специфика программной обработки цифрового видео и анимации.

    реферат, добавлен 14.04.2016

  • Влияние размера подгружаемой компьютерной графики (изображений) на скорость работы веб-страницы. Математическое обоснование эффективности модификации RLE алгоритма сжатия. Расчет коэффициента уменьшения изображений с большими одноцветными областями.

    статья, добавлен 28.07.2017

  • Работа с графикой в MS Word. Импортирование графики в документ. Основные типы графики. Создание графических объектов, форматирование надписей, картинок и рисунков. Механизм встраивания и связывания объектов в среде Windows. Способы обновления связи.

    реферат, добавлен 28.12.2011

  • Характеристика и виды компьютерных сетей. Топология сети: "звезда", "кольцо", "шина". Преимущества и недостатки каждой из них в отдельности. Понятие и принцип работы технологии "клиент-сервер". Виды компьютерной графики и типы графических редакторов.

    реферат, добавлен 09.06.2015

  • Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.

    статья, добавлен 29.03.2019

  • Графические процедуры и функции, машинные координаты. Модуль Graph, построение фигур, работа с текстом. Определение адаптера, инициализация и переход между текстом и графикой. Отличия графики Турбо-Паскаля и Турбо-Си. Основные недостатки BGI-графики.

    доклад, добавлен 06.02.2013

  • Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Средства создания объектов иммерсивного интерфейса: SCADA-системы, традиционные средства компьютерной графики, а также нетипичный инструмент - игровой движок. Традиционные средства компьютерной графики, с применением библиотек OpenGL, Vulkan, DirectX.

    статья, добавлен 16.02.2022

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.