Использование стратегий геймификации для мотивации школьников обучению информатике
Применение технологий геймификации на уроках по информатике и программированию. Разработка электронных учебников. Использование принципов игрового дизайна и механики в российском образовании. Повышение уровня вовлеченности и мотивации старшеклассников.
Подобные документы
Рассмотрение игровых элементов, которые будут полезны для геймификации при изучении курсу информатики. Мотивация школьников и повышение их вовлеченности в процесс обучения. Причины, влияющие на эффективность технологий игрового обучения в образовании.
статья, добавлен 29.06.2021Компьютерная игра как средство обучения. Использование геймификации при изучении информатики в колледже. Активизация познавательной деятельности учащихся, повышение их уровня знаний и умений с помощью информационных и коммуникационных технологий.
статья, добавлен 18.04.2022Представлен опыт обоснования и проектирования электронного образовательного ресурса, способствующего эффективному обучению информатике и позволяющего совершенствовать системы подготовки школьников к участию в олимпиадах по информатике различного уровня.
статья, добавлен 08.06.2021Рассмотрение игровых элементов, полезных для геймификации при обучении курсу информатики. Стратегии использования игровых методик при разработке уроков. Определение основных причин, влияющих на эффективность технологий игрового обучения в образовании.
статья, добавлен 18.04.2022Современные тенденции в образовании, ориентированные на использование информационно-коммуникационных технологий, предпосылки для использования новых подходов с целью реализации активного обучения. Характеристика преимуществ концепции геймификации.
статья, добавлен 03.08.2021Значение информационных технологий в современном обществе. Разработка методического обеспечения для обучения решению заданий на использование программного обеспечения. Особенности ЕГЭ по информатике. Формирование навыков решения задач по информатике.
дипломная работа, добавлен 10.02.2017Комплексное рассмотрение концепции геймификации как способа повышения эффективности обучения через использование цифровых технологий. Анализ применения метода геймификации в современной системе образования. Вовлеченность учеников в процесс обучения.
статья, добавлен 28.10.2024Реализована практическая деятельность магистрантов по созданию электронных курсов для организации онлайн-обучения, спроектирована система компьютерных заданий для обучения школьников математике и информатике. Повышение качества подготовки педагогов.
статья, добавлен 30.03.2021Раскрытие сущности геймификации и определение значения ролевого взаимодействия в учебном процессе. Основные принципы использования игры и геймификации в обучение студентов современных высших учебных заведений. Примеры использования игры в образовании.
статья, добавлен 17.05.2020Задачи, особенности, формы внеклассной работы по информатике. Организация кружковых и факультативных занятий для учащихся, проведение школьных олимпиад и конкурсов. Разработка факультативной программы по информатике с целью повышения мотивации школьников.
курсовая работа, добавлен 11.10.2012Исследование информационно-образовательной среды школы. Характеристика аналитической оценки программного обеспечения, используемого в образовательном процессе. Основная методика работы с электронным учебником по информатике в основном учебном заведении.
дипломная работа, добавлен 03.07.2018Подходы к обучению учащихся объектно-ориентированному программированию в среде операционной системы Windows. Анализ литературы по программированию и современных школьных учебников по информатике, материала по объектно-ориентированному программированию.
статья, добавлен 28.03.2021Использование принципов личностно-ориентированной педагогики в российском образовании. Сущность и специфика инновационных технологий, проблемы их внедрения. Формирование мотивации к обучению. Развитие интеллектуальных и креативных способностей учащихся.
реферат, добавлен 06.01.2017Основные направления геймификации образования. Создание эффективных, экологических и мотивационно-обеспеченных образовательных видеоигр. Решение проблемы дислексии с помощью геймификации образования. Влияние виртуального игрового пространства на детей.
статья, добавлен 05.07.2018Воспитание творчески развитых детей. Повышение уровня знаний по информатике и познавательной активности школьников. Мотивация к выполнению научно-исследовательских работ. Системное использование технологий проблемного обучения и проектных методик.
доклад, добавлен 27.10.2017Методические аспекты применения, анализ и обобщение подходов к обучению младших школьников информатике с использованием дидактических игр. Изучение школьного педагогического опыта, наблюдение на школьных уроках по информатике за выполнением упражнений.
статья, добавлен 03.04.2021Построение информационного общества в России. Внедрение новых педагогических технологий. Использование приемов геймификации для целенаправленного изучения военной лексики на уроках английского языка. Развитие личностных качеств на основе интернет игр.
творческая работа, добавлен 10.01.2022Уровень и содержание образования по информатике с 1985 года по настоящее время; тенденции развития учебников и учебных программ. Соответствие учебного материала Государственному стандарту и обязательному минимуму содержания образования по информатике.
лабораторная работа, добавлен 11.09.2010Реабилитация детей с ограниченными возможностями здоровья. Формирование мотивации к обучению русскому языку у младших школьников с тяжелыми нарушениями речи. Использование информационных технологий, печатных изображений и текстов в коррекционной работе.
статья, добавлен 21.06.2021Использование цифровых технологий для изучения и исследования объектов, процессов и явлений. Анализ графиков и диаграмм в электронных таблицах по информатике. Формирование навыков учащихся по построению информационных моделей и графов на компьютере.
статья, добавлен 03.12.2018Подчеркивается, что использование геймификации в образовательном процессе, в том числе в условиях дистанционного обучения, является одним из активно развивающихся направлений современного образования. Способы организации обучения иностранному языку.
статья, добавлен 21.09.2022Предпринята попытка продемонстрировать влияние геймификации на мотивацию студентов. Для применения на практике приемов геймификации был взят курс "Основы работы с Moodle". Рассмотрены восемь ключевых элементов геймификации, разработанные Ю Кай Чоу.
статья, добавлен 06.04.2021- 23. Интеграция традиционных и электронных средств обучения информатике детей младшего школьного возраста
Теоретические основания информатизации образовательного процесса, сравнительный анализ обучения информатике младших школьников с использованием традиционных и электронных средств. Разработка урока по теме "Устройство компьютера. Оперативная память".
дипломная работа, добавлен 19.04.2011 Оценка уровня сформированности школьной мотивации младших школьников. Разработка системы математических дидактических игр, направленных на формирование уровня мотивации учащихся начальных классов к учебному процессу. Эффективность их использования.
статья, добавлен 04.11.2020Поиск и выявление одаренных детей в России. Формирование информационной культуры учащихся средней и старшей школы с помощью электронных образовательных ресурсов. Совершенствование методики обучения школьников решению олимпиадных задач по информатике.
статья, добавлен 18.04.2022