Анализ различных способов человеко-компьютерного взаимодействия в виртуальной и дополненной реальности
Активное внедрение в жизнь человека новейших компьютерных технологий. Анализ компонентов программно-аппаратного комплекса. Применение оригинального программного обеспечения и шлема виртуальной реальности OculusRift и датчика захвата движений LeapMotion.
Подобные документы
Понятие и характеристика виртуальной реальности и симулякра. Информационные технологии и их роль в социальной жизни людей. Компьютерные ВР-технологии и реализация с их помощью желаний человека. Позитивные варианты использования ВР-технологий в культуре.
реферат, добавлен 04.01.2015Изучение понятия компьютерного саботажа - физического разрушения аппаратного или программного обеспечения. Характеристика особенностей деятельности хакеров, кракеров и фрикеров. Рассмотрение и анализ основных причин появления компьютерных вирусов.
реферат, добавлен 09.09.2014Особенность использования виртуальной реальности в медицинских целях. Применение интерактивных моделей органов человека в обучении. Исследование имитации хирургических вмешательств. Характеристика формирования и проектирования операционной будущего.
статья, добавлен 06.04.2019Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.
реферат, добавлен 01.12.2014Ключевые особенности информационных технологий с полной интерактивностью. Классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Специфика технологий виртуальной реальности. Основные виды операционных систем.
эссе, добавлен 19.03.2014Данная работа посвящена разработке приложения, которое позволяет интерактивно просматривать медицинские 3D изображения в формате DICOM в виртуальной и дополненной реальности. В рамках работы были реализованы открытие DICOM-файлов, алгоритм Marching Cubes.
дипломная работа, добавлен 28.08.2018- 57. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017 Разработка программного комплекса, синтезирующего работу оптических преобразователей линейного перемещения на малых расстояниях. Оценка влияния компонентов датчика на функцию преобразования. Выбор инструментов для разработки программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 19.08.2020Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Описание существующих аналогов на рынке Умных зеркал, использование OpenSource технологий. Проектирование физической модели устройства, создание архитектуры приложения. Установка прокси-сервера Nginx4, установка web-браузера. Конфигурация OpenBox.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019Виртуальная модель строения жесткого диска, отображение информационного слоя с указанием названий элементов материнской платы. Создание виртуальной модели, отображаемой на материальном заместителе объекта. Совершенствование методической системы обучения.
статья, добавлен 29.03.2021Развитие информационных технологий, их классификация. Определение типа интерактивности. Компьютерные информационные технологии, классификация средств компьютерной техники. Характеристика интеллектуальных обучающих систем. Понятие виртуальной реальности.
творческая работа, добавлен 21.12.2012Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.12.2010Раскрытие понятия дополненной реальности и сферы ее применения. Описание мобильных приложений, использующих дополненную реальность и их возможностей. Рассмотрение применения таких приложений в образовательном процессе для изучения естественных наук.
статья, добавлен 06.10.2017Оценка потенциальных пользование и изучение истории создания сети Интернет как всемирной системы объединенных компьютерных сетей. Принцип действия систем поиска информации в Интернет. Средства общения в виртуальной реальности и понятие киберпространства.
реферат, добавлен 29.11.2012Исследование современных подходов к созданию пользовательских интерфейсов. Приложение для визуализации виртуального объекта в реальном интерьере с использованием технологии дополненной реальности. Взаимодействие пользователя с вычислительной системой.
реферат, добавлен 29.04.2017Проблема электронных технологий как проблема использования в традиционных условиях новейших технологий, ускоряющих процессы на всех стадиях делопроизводства, от документирования до архивного хранения. Устаревание аппаратного и программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 07.06.2014Реализация принципов бережливого производства. Оперативное принятие стандартных управленческих решений руководителями нижнего и среднего уровня управления на предприятиях на основе информации, полученной с помощью программно-аппаратного комплекса.
статья, добавлен 19.05.2018Анализ программно-моделирующего комплекса для симуляции эффектов, выявленных при функционировании автономных механизмов обеспечения баланса между скоростью синтеза и потребления молекул аденозинтрифосфата. Создание модели виртуальной аэробной клетки.
статья, добавлен 29.01.2016Составление мультимедийного обучающего курса на основе Microsoft Power Point по изучению морфологического состава биологического материала. Активное обсуждение в виртуальной реальности с преподавателем многообразия морфологических вариантов клеток.
статья, добавлен 17.04.2018Изучение влияния российского менталитета на развитие научно-технического прогресса. Развитие цифровых технологий, виртуальной реальности, создание иммерсионного оборудования в России как технических новшеств с культурологических, социальных позиций.
статья, добавлен 11.05.2022Характеристика результативности компьютерного обучения. Создание новых компьютерных обучающих программ в различных предметных областях. Использование технологии ADO для организации работы с базой данных. Анализ разработки методики написания заданий.
контрольная работа, добавлен 11.01.2020Понятие и внутренняя структура виртуальной реальности, закономерности ее функционирования сферы практического применения в современном мире. История ее становления и развития, анализ тенденций и дальнейших перспектив. Этические проблемы использования.
контрольная работа, добавлен 29.09.2017Основные виды деятельности и производственный потенциал ОАО "МРСК Центр". Программно-аппаратный комплекс предприятия и формирование договора на закупку работ, услуг. Аппаратная часть, компоненты программного обеспечения и работа в системе SAP R/3.
отчет по практике, добавлен 23.03.2011Структура, функционирование виртуальной памяти в современных компьютерах. Виды организации виртуальной памяти: отличия, преимущества и недостатки. Формирование виртуальных адресов. Анализ и оценка применения разных типов виртуальной памяти в Windows.
реферат, добавлен 25.11.2009