Архитектура учебной универсальной 32-х разрядной машины и практика ее применения
Описание универсальной учебной машины УУМ-32, безопасность исполнения кода и разграничение прав пользователя. Анализ инструментальных средств разработки, требования к программной документации. Тестирование и подготовка руководств пользователя.
Подобные документы
Концепция универсальной учебной машины УУМ-32. Требования к программным и аппаратным средствам. Реализация программного обеспечения. Описание приложения "Макроассемблер для УУМ-32". Стадии и этапы разработки. Функциональное назначение приложения.
дипломная работа, добавлен 26.11.2014Представление программы и интерпретация моделируемой машины Тьюринга на ленте универсальной машины Тьюринга. Рассмотрение проблемы останова универсальной машины Тьюринга. Определение, примеры и процедура интерпретации нормального алгоритма Маркова.
лекция, добавлен 24.07.2014Тестирование как важный этап в процессе разработки программного обеспечения. Анализ стоимости каждого из этапов жизненного цикла программы. Анализ широкого использования автоматизации. Изучение большого набора технологий и инструментальных средств.
статья, добавлен 24.02.2019Причины появления багов кода. Три основных занятия программиста. Определение, виды и версии релизов. Архитектура www.testshop.rs. Тестирование интерфейса пользователя, локализации, скорости и надежности. Оптимизация тест-комплектов и тест-кейсов.
курс лекций, добавлен 12.11.2013Описание машины Тьюринга. Свойства математической модели как алгоритма. Сложность детализированных инструкций, реализующих процесс вычисления. Абстрактная вычислительная машина и алгоритмически неразрешимые проблемы. Практическая реализация программы.
курсовая работа, добавлен 02.03.2014Необходимость применения инструментальных программных средств при изучении алгоритмов дискретной математики. Иллюстрация пошагового процесса решения задачи о максимальном потоке. Описание всех этапов взаимодействия программного средства и пользователя.
статья, добавлен 10.08.2018Краткая история появления и использования учебной цифровой вычислительной машины (УЦВМ) в учебном процессе. Аппаратные, программно-аппаратные и программные эмуляторы. Формы представления чисел. Способы адресации данных. Функционирование эмулятора УЦВМ.
курсовая работа, добавлен 25.05.2017Обоснование принимаемых решений по выбору технических и программных средств реализации программного проекта. Проектирование и программирование интерфейсов системы. Описание руководства пользователя. Тестирование системы и описание полученных результатов.
курсовая работа, добавлен 28.03.2015Ознакомление с предусловиями создания цифровой вычислительной машины. Изучение основ применения троичного симметричного кода. Описание возможностей электронно-вычислительной машины "Сетунь". Обзор программного обеспечения, системы команд машины.
реферат, добавлен 01.12.2015Семантическое моделирование предметной области. Функционирование зависимости и нормализация отношений, структура интерфейса пользователя. Безопасность данных и автоматизация подготовки документов. Процесс разработки и реализации запросов пользователя.
курсовая работа, добавлен 12.07.2020Обсуждение проблем разработки и реализации человеко-машинного интерфейса пользователя. Описание интерфейса пользователя, предназначенного для облегчения подготовки и исполнения прикладных программ на параллельных вычислительных системах в среде Интернет.
статья, добавлен 28.10.2018Рассмотрение архитектуры универсальной интерактивной системы с точки зрения технического и программного аспектов. Выбор современных технических устройств, необходимых для взаимодействия с пользователем. Принцип работы универсальной интерактивной системы.
статья, добавлен 25.10.2016Описание программной системы "Интернет-обменник валют". Разработка схемы базы данных. Выбор инструментальных средств разработки системы. Проектирование слоя доступа к данным. Тестирование класса Percentage.cs. Технологии реализации программной системы.
курсовая работа, добавлен 26.01.2013Сущность интернет-банкинга, его преимущества и недостатки. Выбор и обоснование технологии проектирования и инструментальных средств разработки. Выбор языка программирования. Организация интерфейса пользователя. Постановка задач для тестирования.
дипломная работа, добавлен 25.05.2018Моральное устарение и недостатки комплекса стандартов Единой системы программной документации. Структура документации программного продукта и требования к ее оформлению: техническое задание, внешняя спецификация, руководство пользователя и программиста.
курсовая работа, добавлен 24.03.2012Определение предметной области и взаимосвязей между сущностями. Описание физической модели программы "Кадровое агентство", предназначенной для работы с клиентами. Разработка программной среды, интерфейса, документации пользователя. Листинг кода программы.
курсовая работа, добавлен 24.01.2016Исследование информационных потребностей пользователя. Анализ коммерческих программных продуктов, разработка общей структуры и требования к информационной системе. Составление, оценка информационной, логической модели. Разработка интерфейса пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.12.2014Анализ предметной области - кафедры. Логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор технологии программирования. Разработка БД, интерфейса пользователя. Создание запросов и отчетов. Разграничение прав доступа. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2020Классификация и требования к графическим интерфейсам пользователя. Аппаратное и программное обеспечение реализации графического интерфейса. Разработка, описание электрической принципиальной схемы устройства. Безопасность и экологичность проектных решений.
дипломная работа, добавлен 21.07.2014Назначение, функции и область применения программного обеспечения. Состав и структура руководства пользователя. Содержание дистрибутивного носителя данных. Порядок загрузки данных и программ, проверка работоспособности. Особенности программного кода.
статья, добавлен 25.12.2017- 21. Игра "Тетрис"
Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.
курсовая работа, добавлен 08.10.2016 Выбор технологий и инструментальных средств разработки информационной системы отдела тестирования программного обеспечения. Проектирование архитектуры и аппаратной подсистемы данного приложения. Таблицы базы данных и реализация интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 12.06.2013Требования к функциональным характеристикам программы для построения диаграмм. Стадии и этапы разработки, процесс создания прототипа программы. Описание используемых компонентов Delphi. Графический интерфейс пользователя и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.01.2016Наименование продукта, краткая характеристика области применения. Требования к программной документации и функциональным характеристикам разработки. Выбор и проработка программных средств, проектирование программы, анализ результатов разработки программы.
курсовая работа, добавлен 14.03.2015Автоматизированное тестирование кода программного обеспечения. Разработка автотестов, которые имитируют работу пользователя. Анализ и выявление слабых сторон процессов тестирования веб-приложений. Организация и повышение качества работы тестировщиков.
статья, добавлен 23.01.2021