Програма для тестування знань з дисципліни "Програмування на мові С"

Призначення та область використання мови програмування С. Опис алгоритму та обгрунтування методу організації вхідних та вихідних даних, склад технічних та програмних засобів. Прийом даних з зовнішнього пристрою через паралельний порт та лістинг програми.

Подобные документы

  • Програмування на мові високого рівня для вирішення задачі роботи з двовимірними масивами та обробки складних типів даних. Визначення істотних особливостей мови С++. Створення та відладка програм з метою проведення розрахунків аналітичних виразів.

    курсовая работа, добавлен 12.11.2019

  • Створення інтерфейсної частини на мові С++, що запускає на виконання виконуваний файл основного модуля. Розробка алгоритму програми для визначення, чи перетинаються два відрізка трикутників. Розробка допоміжних програмних засобів. Лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 12.04.2009

  • Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2011

  • Вивчення програмних засобів для розв’язання задачі про Ханойські вежі. Дослідження математичної моделі, побудова алгоритму її реалізації. Опис графічної та програмної реалізації програми для вирішення поставленої задачі на мові програмування С++.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2015

  • Значення математичної основи алгоритму. Використання сучасних інформаційних технологій. Розроблення програми реалізація наївного спам-фільтру Байєса за допомогою мови програмування Java та використання парадигми об’єктно орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2018

  • Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.

    курсовая работа, добавлен 03.12.2019

  • Проектування комп'ютерної програми на мові програмування Паскаль с типізованими файлами, побудованими на основі завдання. Опис роботи в меню програми з основними позиціями: створити, дописати, корегувати, видалити файл, виповнити потрібні розрахунки.

    курсовая работа, добавлен 25.03.2011

  • Порівняльна характеристика мов програмування. Застосування мнемонічного позначення для машинних команд. Особливість транслятора вихідних платформ в асемблері. Розробка блок-схеми алгоритму програми. Особливість трансляції проекту та пошуку помилок.

    курсовая работа, добавлен 20.06.2016

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.

    презентация, добавлен 31.01.2016

  • Схема позначення документів. Проектування системного програмного забезпечення для обчислювального пристрою обробки та передавання даних. Приклад виконання розділів курсового проекту. Опис блок-схеми алгоритму приймання та обробки даних. Асемблер-програма.

    методичка, добавлен 12.04.2013

  • Проблема використання програмних засобів у процесі вивчення розділу "Парадигми та технології програмування" шкільного курсу інформатики з поглибленим вивченням. Можливість використання мови Python та середовища програмування PyCharm при вивченні розділу.

    статья, добавлен 27.10.2023

  • Опис функціональних можливостей програми. Розробка абстрактного типу даних відповідно концепції об'єктно-орієнтованого програмування. Формування тривимірного масиву. Уникнення появи небажаних символів. Графічне відображення літер. Розробка алгоритму.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2013

  • Розкриття особливостей роботи із типами даних на мові Python. Впровадження програмних модулів в систему ArcGIS, використання потужностей бібліотеки комп’ютерного зору OpenCV в середовищі Python. Дослідження структури та архітектури мови програмування.

    статья, добавлен 14.10.2018

  • Загальна характеристика мови та середовища програмування. Структура програми, що проектується, детальний опис її функцій і схема зв’язку між функціями. Опис процесу її налагодження, головні вимоги. Формування інструкції користувача на підготовку даних.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2013

  • Java як об'єктно-орієнтована мова програмування, випущена компанією Sun Microsystems, загальна характеристика. Розгляд особистостей та етапів розробки програми з веб-інтерфейсом на мові програмування Java для реалізації повного факторного експерименту.

    дипломная работа, добавлен 23.04.2014

  • Історія розвитку, переваги та недоліки сценарної мови PHP. Основи синтаксису і граматики. Використання для програмування сайтів і веб-додатків. Робота з базами даних. Вживання стандартних бібліотек і інтерфейсів. Головні відмінності між різними версіями.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2014

  • Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.

    презентация, добавлен 14.11.2010

  • Об’єктно-орієнтоване програмування електронної книги рецептів. Розробка UML діаграм поведінки системи. Розробка графічного інтерфейсу програмних засобів комп’ютерної системи. Розробка структури бази даних. Контрольне тестування програмного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 23.09.2017

  • Алгоритм роботи та практична реалізація програми, яка дозволяє створювати кросворд та редагувати вже створений, на мові програмування Object Pascal в середовищі програмування Delphi XE7, за допомогою використання об’єктно-орієнтованих можливостей С++.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Основи програмування мікроконтролерів. Розробка алгоритму переведення числа з однієї системи до іншої. Розгляд механізму зчитування і передачі даних через порти мікроконтролеру. Реалізація дешифратора десятинного числа в код семисегментного індикатору.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Поняття та структура баз даних, етапи їх проектування та різновиди. Розробка логічної моделі та генерація бази даних "Склад", програмування таблиць в середовищі Builder у формі запитів - SQL, особливості роботи, можливість редагування, вигляд інформації.

    курсовая работа, добавлен 19.06.2014

  • Завантаження файлу даних і побудова графіка експериментальних даних. Програмування трьох функцій згідно шаблону, необхідного для nlinfit. Реалізація процедури нелінійного методу найменших квадратів з допомогою трьох створених функцій, оцінка якості даних.

    лабораторная работа, добавлен 15.02.2016

  • Класифікація соціальних мереж, опис їх архітектури. Вибір інструментальних засобів для розв'язання задачі. Використання баз даних MySQL та Apache HTTP Server, мов програмування РНР і JavaScript. Розміщення основних елементів на сайті та його дизайн.

    курсовая работа, добавлен 27.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.