Использование элементов компьютерной графики по курсу робототехники
Изучение процесса внедрения робототехники в современный образовательный процесс многих школ и разработки эффективных образовательных методик в этой области. Анализ перспектив и особенностей использования пакета КОМПАС 3D для конструирования роботов ЛЕГО.
Подобные документы
Создание человеко-машинного интерфейса, очувствление роботов. Распознавание образов системами технического зрения. Основные требования к современным логическим и виртуальным сенсорам. Разработка алгоритма интеграции данных, поступающих от датчиков.
научная работа, добавлен 28.10.2018Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2017Классификация роботов по конфигурации руки. Роботы с изменяемой последовательностью перемещений. Системы основных координатных перемещений. Управление универсальными промышленными роботами. Цикловое, позиционное и контурное программное управление.
реферат, добавлен 03.01.2012Определение роли компьютерной графики в истории человечества. Общая характеристика компьютерных систем автоматизированного проектирования и знакомство с чертежно-графическим редактором "Компас-график". Интерфейс и графический аппарат работы программы.
курс лекций, добавлен 14.06.2015Знакомство с основными элементами интерфейса Компас. Работа с инструментальной панелью, панелью расширенных команд и специального назначения. Управление перемещением курсора. Использование глобальных и локальных привязок. Построение симметрий и фасок.
методичка, добавлен 25.10.2013Характеристика основных понятий компьютерной графики. Ознакомление с программным редактором векторной графики Corel Draw, функциями основных элементов интерфейса. Изучение основных возможностей редактора и навыков в создании объектов векторной графики.
методичка, добавлен 09.03.2015Структура Vex IQ как уникальной линейки конструкторов. Особенности изучения программирования на языке RobotC в сфере образовательной робототехники. Исследование примеров простейших синтаксических конструкций, позволяющих программировать движения роботов.
статья, добавлен 21.02.2018Функциональные возможности манипуляционных механизмов. Использование роботов во многих отраслях промышленности, таких как машиностроение, приборостроение, автомобилестроение, подводные и космические исследования, для работ в экстремальных условиях.
статья, добавлен 28.10.2018Изучение и реорганизация бизнес-процессов создания электронных образовательных ресурсов администратором баз данных в Управлении информационно-коммуникационных технологий высшего учебного заведения. Контекстная диаграмма IDEF0 "Создание и внедрение ЭОР".
статья, добавлен 10.04.2019Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.
презентация, добавлен 09.03.2015Определение и применение основных задач компьютерной графики. Распознание серийных векторных дисплеев. Системы автоматизированного проектирования (САПР). Геоинформационные системы. Произвольное сканирование луча. Области применения компьютерной графики.
контрольная работа, добавлен 03.05.2017Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.
курсовая работа, добавлен 03.02.2016Анализ моделей, дающих педагогам ориентиры для обоснованного выбора учебно-воспитательных ресурсов инновационной компьютерной дидактики для создания электронных образовательных ресурсов. Изучение рекурсивной модели электронного образовательного ресурса.
статья, добавлен 20.05.2017Основные виды компьютерной графики. Средства растровой графики. Растровая развертка, преимущества и недостатки. Программы для обработки векторной графики их применение, преимущества и недостатки. Форматы файлов компьютерной графики и их сравнение.
курсовая работа, добавлен 30.03.2009Создание трехмерных объектов в прикладной программе "КОМПАС-3D v17". Ориентация координатных осей и плоскостей проекций деталей. Вставка компонентов в сборку и построение модели механизма. Использование стандартных элементов из специальной библиотеки.
статья, добавлен 19.12.2019Систематизация и структуризация информации по изучению компьютерной графики в сфере образования. Разработка интерактивного курса для изучения компьютерной графики и разработка электронно-образовательного ресурса, сопровождающего каждый уровень обучения.
статья, добавлен 29.03.2019Рассмотрение техники исполнения и приемов работы в художественном проектировании. Описание видов проектной графики. Ознакомление с методом художественно-образного конструирования. Оценка возможности разработки модели в формате компьютерной программы.
реферат, добавлен 14.03.2014Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.
реферат, добавлен 14.12.2015Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.
курсовая работа, добавлен 02.04.2011Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Программы векторной графики и принципы постройки объектов с их помощью. Описание форматов файлов компьютерной графики. Виды и применение векторной графики в интернете.
реферат, добавлен 25.05.2010Понятие компьютерной графики. Графические средства рекламы. Виды печатной рекламы. Визуально-зрелищные средства рекламы. Сущность компьютерной анимации. Способы создания изображений, их преимущества и недостатки. Основные тренды в компьютерной графике.
реферат, добавлен 15.05.2014Инструменты и методологии разработки программного обеспечения. Реальный процесс разработки предметной области по каскадной схеме. Контекст использования системы. Выявление вариантов использования. Описание технологий моделирования в средах ERwin и BPwin.
курсовая работа, добавлен 30.04.2013Исследование особенностей формирования принципов разработки образовательных и информационных сайтов с учетом новых требований к дизайну и функционалу на примере совершенствования сайта факультета управления и предпринимательства (ФУП) НИУ "БелГУ".
статья, добавлен 30.04.2019Понятие и особенности мультимедийных технологий. Использование интерактивной компьютерной графики. Программные средства поддержки, создания и обработки изображений, анимации, графики. Состав мультимедийного компьютера, возможности и области применения.
презентация, добавлен 15.12.2013