О генерации матриц
Генерация матриц, основные понятия и определения теории матриц, дающие научную основу для разработки алгоритма и написании на его основе программы, листинг программного продукта. Основные проблемы и операции над матрицами, свойства определителей.
Подобные документы
Понятие и структура алгоритма Беллмана-Форда. Разработка презентующей ее программы в среде Microsoft Visual Studio 2015, с помощью языка программирования С++. Основные модули программы и описание ее работы, листинг, а также оценка функциональности.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Разработка клиент-серверной системы для создания рекомендационных материалов в виде новостных статей. Сущность коллаборативной фильтрации по различным критериям. Модель Байеса. Кластерная модель программы. Факторизация матриц. Проблемы подходов.
реферат, добавлен 07.07.2016Этапы разработки нового программного продукта. Постановка задачи и разработка алгоритма её решения; требования, которые должны выполняться при его создании. Реализация алгоритма в виде программы. Поиск и исправление ошибок в ней, и её тестирование.
презентация, добавлен 17.02.2011Моделирование процессов разработки программного обеспечения с использованием объекта-модели. Составление спецификации требований, которая лежит в основе модели продукта, дальнейшее его кодирование. Стандартный процесс разработки программного продукта.
статья, добавлен 06.05.2019Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.
контрольная работа, добавлен 28.01.2015Создание алгоритма и листинга программы для определения дней максимума и минимума суммарных психофизических параметров человеческого организма. Использование программного и аппаратного обеспечения Turbo Pascal 7.0 для корректной работы приложения.
курсовая работа, добавлен 20.03.2011Общее понятие о материальных и нематериальных объектах. Инкапсуляция данных. Иерархия классов: наследование, полиморфизм, виртуальные функции. Структура данных как модель. Сложение, умножение матриц. Процесс создания алгоритма. Реализация проекта.
курсовая работа, добавлен 31.10.2017Методы биометрической идентификации и анатомические особенности отпечатков пальцев человека. Алгоритмы генерации искусственных биометрических образов. Разработка алгоритма генерации искусственных отпечатков пальцев, использующего преобразование Габора.
дипломная работа, добавлен 15.09.2015Характеристика процесса информатизации на современном этапе развития общества. Создание программного продукта, отображающего текущее время и будильник. Выбор среды разработки. Листинг программы. Проектирование пользовательской справки и интерфейса.
курсовая работа, добавлен 15.02.2012Методология проектирования информационных систем, процесс создания и сопровождения систем в виде жизненного цикла. Структурирование информации с использованием матриц пересечения бизнес-процессов, функциональных подразделений, функций обработки данных.
лекция, добавлен 10.06.2015Подготовка программного обеспечения, реализующего алгоритм умножения двух прямоугольных матриц целых чисел. Запуск графического редактора gedit с помощью технологии X11 forwarding. Создание в домашнем каталоге на узле системы Jet текстового файла.
лабораторная работа, добавлен 14.12.2016Порядок и основные принципы написания программы для построчной обработки текста, определение ее функций. Листинг и тестирование разработанной программы. Понятие и общая характеристика рваного массива, основные факторы и требования, предъявляемые к нему.
контрольная работа, добавлен 26.04.2012Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Использование указателей и динамических объектов в языке C, создание модульных программ и обеспечение инкапсуляции. Экономное использование памяти. Модульная структура программного изделия. Описание логической структуры. Характеристика основных функций.
лабораторная работа, добавлен 25.09.2012Порядок и основные этапы разработки программы на языке VBA, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран данные. Требования к ее функциональности, внутренняя структура и компоненты. Описание переменных и алгоритма, листинг.
контрольная работа, добавлен 23.02.2015Написание программы на языке VBА, которая вводит исходные данные, выполняет расчеты и выводит на экран информацию по отгрузке и продаже металлопроката в виде таблицы Excel. Описание алгоритма и листинг программы. Проверка результатов работы программы.
курсовая работа, добавлен 25.03.2013Сценарий бизнес-процесса формирования товарного ассортимента. Формализация бизнес-процесса оценки предпочтений покупателей и формирования ассортимента с помощью теории графов. Разработка проекта информационной системы поддержки формирования ассортимента.
дипломная работа, добавлен 09.11.2017Создание программного продукта по генерированию паролей на основе построенного алгоритма: справочная система, сопроводительная документация и код программы в системе Delphi 7.0. Решение задач по хранению информации на рабочих станциях с помощью программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2011Изучение алгоритмов генерации случайных графов, разработка нового алгоритма, его реализация, проведение необходимых испытаний. Разбор методов генерации графов Барабаши-Альберт, Эрдеша-Реньи; графов с нелинейным правилом предпочтительного связывания.
дипломная работа, добавлен 11.10.2017Понятие и матричное представление графов. Определение матрицы смежности и матрицы идентичности. Алгоритм "умножения матриц". Применение алгоритма Флойда-Уоршалла для поиска кратчайших путей в графе. Построение минимального скелета нагруженного графа.
презентация, добавлен 18.03.2016Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Delphi как среда разработки программ, ориентированных на работу в операционных системах семейства Windows. Разработка и анализ необходимого алгоритма, его кодирование и отладка. Формирование и листинг программы, оценка ее практической эффективности.
контрольная работа, добавлен 29.12.2011Особенность определения модулей программы. Выбор среды программирования. Построение твердотельной модели замка при помощи программного продукта Autodesk 3ds Max 2015. Проведение тестирования в рабочем порядке. Исследование алгоритма загрузки 3D-модели.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Определение понятия массивов - совокупности однотипных элементов. Характеристика их видов: одномерных, как линейной структуры данных, табличных (матриц) и двумерных, как таблица. Их программирование в Pascal. Принцип работы с переменными и строками.
реферат, добавлен 20.03.2015- 75. О текстурных признаках в задаче сегментации аэрофотоснимков на основе матриц яркостной зависимости
Компьютерный анализ изображения как автоматическая обработка изображения, в процессе которой происходит определение и классификация расположенных на изображении объектов. Особенности метода текстурной сегментации изображения на основе построения.
статья, добавлен 08.03.2019