Мультимедийные технологии

Термин мультимедиа, его использование для характеристики компьютерных систем, графической, звуковой информации. Виртуальная реальность – получение почти реальных ощущений человеком от нереального мира. Моделирование нереального мира с помощью компьютера.

Подобные документы

  • Работа с графической информацией как одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера. Мультимедиа - объединение высококачественного изображения со звуковым сопровождением, отображающееся на экране компьютерного устройства.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2017

  • Определение комплектации компьютера, его внутреннее устройство и функциональные узлы. Параметры, принципы подключения и конфигурирования звуковой карты. Механизм и этапы проведения тестирования звуковой карты с помощью специализированной программы.

    лабораторная работа, добавлен 07.01.2015

  • Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Структура предприятия и оснащенность рабочего места. Программное обеспечение компьютера. Технология обработки текстовой и графической информации, ее хранения, поиска и сортировки с помощью баз данных, а также числовых сведений в электронных таблицах.

    реферат, добавлен 23.11.2010

  • Раскрытие сущности и изучение содержания технологии мультимедиа. Краткий исторический обзор развития и основные возможности технологии мультимедиа. Аппаратные средства: программы, интерфейсы, работа различных графических программ. Основы видеомонтажа.

    реферат, добавлен 13.07.2010

  • Теоретические аспекты понятия цвета. Классификация цветовых схем, их характеристики и сферы применения. Подготовка и осуществление действий с изображением. Автоматизация процессов создания и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.

    курсовая работа, добавлен 23.10.2014

  • Объекты виртуальной реальности. Мониторы, формирующие объёмное изображение за счёт разного угла обзора. Имитация тактильных ощущений. Подключение к нервной системе. Интерактивные компьютерные игры, взаимодействие игрока с создаваемым виртуальным миром.

    статья, добавлен 24.05.2012

  • Основные направления использования мультимедиа-технологий. Концепции объектно-ориентированного подхода и распределенных вычислений. Поиск и обезвреживание вирусов. Разновидности архитектуры компьютерных сетей. Технологии искусственного интеллекта.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2013

  • Общее представление о современном уровне развития компьютерной техники. Краткие характеристики аппаратного и программного обеспечения мультимедиа. Оценка преимуществ и недостатков реляционных баз данных. Рассмотрение механизма связи между таблицами.

    курсовая работа, добавлен 16.02.2017

  • Характеристика основных принципов представления информации в компьютере. Определение понятий кода и единицы информации. Описание способов и порядка кодирования текстовой, графической и звуковой информации и видов форматов представления видеоданных.

    отчет по практике, добавлен 18.06.2015

  • Мультимедиа - взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивных компьютерных программ с использованием современных технических и программных средств. Использование информационно-коммуникативных технологий в учебном процессе.

    курсовая работа, добавлен 10.01.2017

  • Использование микрофона для ввода звуковой информации. Важнейшие принципы действия сканера. Сущность и основные виды мыши. Применение джойстика как устройства управления в компьютерных играх. Основные пользовательские характеристики дигитайзера.

    реферат, добавлен 11.12.2017

  • Сбор, продуцирование, обработка, хранение, передача и использование информации, осуществляемые на базе современных информационных технологий. Аудиовизуальные средства обучения. Изучение принципов работы компьютера. Сочетание звука, изображения и текста.

    реферат, добавлен 16.01.2014

  • Процесс преобразования звуковых волн в двоичный код в памяти компьютера. Процесс воспроизведения звуковой информации с ПК. Аудиоадаптер (звуковая плата). Частота временной дискретизации. Звуковой файл, информационный объем стерео и цифрового аудио.

    презентация, добавлен 03.06.2012

  • Основные устройства ПК, их функции. Отличия и особенности современных операционных систем: отечественные ПЭВМ, Windows 7, Linux Mint 11, MacOS Lion 10.7.2. Представление информационных данных. Кодирование текстовой, звуковой, графической информации.

    лабораторная работа, добавлен 19.10.2016

  • Понятие о мультимедиа технологиях. Основные компоненты мультимедийного компьютера (блок питания, процессор, видеоадаптер и др.). Возможности мультимедиа технологий. Способы использования мультимедиа технологий в различных сферах деятельности человека.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Современные мультимедийные технологии. Преимущества использование электронных каталогов, мультимедийных презентаций, виртуальных экскурсий и путешествий и онлайн-сервисов в туристском бизнесе. Разработка и поддержка сайта туристической компании.

    реферат, добавлен 17.04.2015

  • Основные понятия и разновидности мультимедиа. Аппаратные и программные средства мультимедиа. Средства создания мультимедийных приложений. Признаки устройств виртуальной реальности. Создание музыки с помощью компьютера. Запись музыки программами-трекерами.

    реферат, добавлен 25.01.2018

  • Внутренняя архитектура компьютера. Устройство памяти и процессора. Назначение основных периферийных устройств компьютера, их характеристики. Дисководы гибких, жестких и лазерных дисков. Последовательные, параллельные порты и мультимедийные компоненты.

    разработка урока, добавлен 03.06.2013

  • Особенности мультимедийных технологий. Программные средства создания проектов. Возможность влияния мультимедиа на эмоциональную сферу человеческой психики. Спектр информационных технологий, использующих различные программные и технические средства.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Исследование методов эффективного воздействия на пользователя. Анализ мультимедийных технологий. Прикладное использование мультимедиа. Программные средства создания продукта. Разработка 3D-графики, анимации и презентаций. Этапы разработки проекта.

    контрольная работа, добавлен 26.11.2014

  • Характеристика понятия электронно-вычислительных машин. Общие подходы к компьютерному представлению графической и звуковой информации. Изучение особенностей растровой и векторной графики. Характеристика особенностей представления цветов в компьютере.

    презентация, добавлен 02.03.2016

  • Приемы управления с помощью мыши. Понятие системного и служебного программного обеспечения. Файловая структура операционных систем. Технологии обработки текстовой информации. Основные действия с формулами. Аспекты работы с графическими изображениями.

    практическая работа, добавлен 15.04.2014

  • Характерные особенности мультимедийных технологий. Направления использования мультимедиа-технологий. Линейный и нелинейный способы представления информации. Текст, аудио, компьютерная графика и видео как основные компоненты мультимедийных объектов.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2014

  • Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Рассмотрение основных типов систем, обеспечивающих формирование и вывод изображения в системах виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в различных отраслях.

    статья, добавлен 25.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.