Windows Forms: элементы управления
Создание приложения с различными элементами управления и демонстрацией их основной функциональности на простых примерах. Модификация приложения WindowsForms: динамическое добавление и уничтожение элемента управления. Пример добавления изображения.
Подобные документы
Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Понятие и структура панели задач в операционной системе Windows, ее главные элементы и функциональные особенности. Настройка Панели задач и Области уведомлений. Варианты отображения в зависимости от элемента меню, принципы управления данным процессом.
контрольная работа, добавлен 28.10.2013Принципы подразделения программных продуктов Microsoft. Три разновидности Windows NT Server. Рынки мощных компьютеров и масштабируемость. Windows 2000 Professional. Новые возможности файловой системы. Прикладное программное обеспечение. Приложения.
реферат, добавлен 03.02.2009- 105. Сообщения Windows
Порядок запуска приложения Windows. Рассмотрение программной функции WinMain. Организация взаимодействия четырех главных объектов в программе на Visual C++. Наиболее интересные сообщения Windows, особенности их передачи в главное окно и из него.
лекция, добавлен 14.03.2014 Элементы окон Windows: панель инструментов, граница окна, полосы прокрутки, строки состояния, заголовка, меню. Особенности управления окнами, их перемещение. Запуск приложений с помощью меню Пуск. Справочная система Windows, способы получения справки.
презентация, добавлен 13.02.2013Разработка мобильного приложения-игры в жанре аркадного симулятора. Сравнение аналогов приложения, их преимущества и недостатки. Архитектура приложения, внедрение внешнего дизайна. Средства разработки, программный код, тестирование, устранение неполадок.
курсовая работа, добавлен 03.06.2023Введение в API-программирование: структура API-программ, консольные приложения. Изучения 32-битного программирования на ассемблере под Windows ассемблере с использованием API-функций. Написание программы, демонстрирующей усвоение полученных знаний.
курсовая работа, добавлен 18.05.2014Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Изучение специфики разработки классов для платформы .NET, особенностей наследования, стандартных классов-коллекций. Проектирование пользовательских элементов управления на базе стандартных элементов Windows Form. Создание и реализация интерфейсов классов.
методичка, добавлен 04.12.2013Создание в NetBeans 5.5 приложения Java с графическим интерфейсом. Редактор экранных форм и система ведения проектов в разных версиях. Создание нового класса в проекте. Документирование исходного кода в Java. Основные компоненты пакетов swing и awt.
реферат, добавлен 04.11.2015- 112. Создание приложения
Содержание начального уровня владения японским языком. Описание лингвистического эксперимента и подходы к разработке упражнений. Выявление проблемных для студентов особенностей японского языка. Создание Android-приложения для изучающих японский язык.
дипломная работа, добавлен 31.07.2016 Работа с окнами как основа работы в системе Windows. Элементы окон, строка заголовка, панель инструментов. Выбор файла, их типы и виды. Элементы диалогового окна и его структура. Способы управления окнами. Перемещение, сворачивание и закрытие окна.
реферат, добавлен 10.12.2010Создание простых проектов с использованием языка программирования Visual Basic, описание статических переменных. Рассмотрение операторов управления порядком выполнения команд. Описание использования циклов и таймеров, добавления новых форм в программу.
лабораторная работа, добавлен 21.04.2014Определение MRP-системы — интегрированной электронной информационной системы управления. Изучение особенностей MRP II — программного приложения для управления производственной стратегией планирования, позволяющего осуществлять финансовое планирование.
реферат, добавлен 24.02.2017Создание приложения, выводящего в окне графики стандартных функций косинусов. Общие положения программирования в среде Windows. Отличительные особенности Borland C++. Реализация вывода графиков. Общие положения создания и обработки окон приложений.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012Общие понятия о панели рисования, инструменты графического редактора. Работа с геометрическими элементами и автофигурами. Панель настройка изображения. Добавление фигурного текста. Вставка графических объектов в Word. Настройка взаимного размещения.
аттестационная работа, добавлен 27.10.2009Популярность основных методов, практик и инструментов гибкой разработки. Главная особенность создания графического приложения для программных проектов, использующего новую модификацию, для организации рабочего процесса и отслеживания выполнения задач.
дипломная работа, добавлен 15.09.2018- 119. Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
курсовая работа, добавлен 14.11.2010 Создание приложения в среде Delphi для реализации автоматизированной системы управления работой кинотеатра. Проектирование базы данных и создание формы для работы с базой. Организация пользовательского меню и поисковых систем, формирование отчетов.
курсовая работа, добавлен 30.11.2009Разработка Android-приложения с поддержкой устаревших версий для повышения удобства записи ближайших персональных целей пользователя или иных заметок. Реализация сервиса для управления списком персональных задач. Возможности быстрого доступа к списку.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Назначение и актуальность игры. Изучение языков программирования для создания игр. Создание фона, кнопок, текстов и таймера, добавление спрайтов. Сцена игрового меню. Создание небольшого приложения на платформу Android, которое будет исправно работать.
курсовая работа, добавлен 25.10.2018Диагностический анализ организации, ее предпроектное обследование. Реализация информационной подсистемы "Client" в виде Windows—приложения. Создание логической модели БД информационной подсистемы "Client". Технико—экономическое обоснование проекта.
дипломная работа, добавлен 09.02.2018Исследование процесса разработки мобильного приложения для вечерне-заочного факультета с режимом автоматического информирования пользователей. Описание структуры разрабатываемой системы с помощью UML, выделение классов-сущностей для данной системы.
курсовая работа, добавлен 13.07.2020Объектно-ориентированная модель программных компонентов. Разработка работающего приложения из прототипов. Клиент-серверная версия Delphi. Создание программ для Windows. Элементы среды программирования. Выбор и обоснование структурной схемы алгоритма.
дипломная работа, добавлен 23.11.2009