Методика вивчення семантики мов програмування студентами закладів професійної освіти

Побудова методичної системи навчання семантики мов програмування та її конкретної реалізації у вигляді навчальної дисципліни для майбутніх випускників закладів професійної освіти в рамках їхньої фундаментальної підготовки. Семіотичні навчальні моделі.

Подобные документы

  • Java - об'єктно-орієнтована мова програмування. Її якості: безпека, надійність, інтерактивність, незалежність від архітектури, інтерпретація та висока продуктивність. Програмування мовою Java. Синтаксис та конструкції. Автоматичне керування пам'яттю.

    дипломная работа, добавлен 19.06.2010

  • Підвищення ефективності та якості процесу навчання іноземних студентів із дисципліни "Інформаційні технології у фармації" з використанням компетентнісного підходу для формування професійної інформаційно-технологічної компетентності майбутніх фахівців.

    статья, добавлен 30.01.2016

  • Сучасні тенденції програмування систем автоматизації. Середовище об’єктно-орієнтовного програмування: об’єкти Delphi. Призначення, властивості, методи, основні події і приклади використання компонента Gauge. Проектування програми курсової роботи.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2009

  • СП як система програмування, що підтримує зручний інтерфейс людина-машина і призначена для автоматизації процесу створення програм (користувальницьких і прикладних). Природний порядок виконання команд і машинний цикл. Особливості обчислювальної системи.

    лекция, добавлен 24.07.2014

  • Основи введення та виведення даних інформації в середовищі С++. Об'єктно-орiєнтоване програмування. Інсталювання середовища С++. Інтерфейс програми. Основні команди мови програмування. Поняття алгоритму. Елементи блоксхеми. Команди введення-виведення.

    курсовая работа, добавлен 14.07.2017

  • Розробка моделей та архітектурних рішень для складноорганізованих інтелектуальних математичних програмних систем, що інтегрують різноманітні парадигми програмування на базі алгебраїчного та інсерційного програмування, теорії взаємодії агентів і середовищ.

    автореферат, добавлен 12.08.2014

  • Аналіз існуючих підходів до проектування, моделювання оптимального керування логістичними інформаційними системами (ЛІС), розробка методів математичного програмування та багатофакторного оцінювання критеріїв. Сутність біллінгової інформаційної системи.

    автореферат, добавлен 13.07.2014

  • Розробка моделей та алгоритмів багатокритеріальної оптимізації з використанням цільового нелінійного цілочисельного програмування, що забезпечують синтез раціональних за багатьма заданими критеріями ефективності структур баз даних інформаційних систем.

    автореферат, добавлен 15.07.2014

  • Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2019

  • Дослідження інформаційних технологій, призначених для керування залізничною автоматизацією. Оцінка недоліків при реалізації логічних функцій. Рекомендації, щодо концепції вдосконаленої мови програмування керування та трансляції програм контролера.

    автореферат, добавлен 29.10.2013

  • Загальні відомості про мову програмування Unified Modeling Language, плюси її використання. Опис концепції роботи готелів. Побудова схеми функціонування системи реєстрації клієнтів та подання резюме. План удосконалення функціонування готельного бізнесу.

    реферат, добавлен 14.12.2013

  • Використання технологій дистанційної освіти в навчальному процесі. Навчання дисципліни "Стратегія сталого розвитку" із застосуванням технологій дистанційного навчання. Визначення методики навчання із застосуванням технологій дистанційного навчання.

    статья, добавлен 07.04.2018

  • Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2012

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Знаходження мінімуму цільової функції як одна з основних задач лінійного програмування. Характеристика складових мови програмування та стандартних процедур системи комп'ютерної алгебри Maple, які необхідні для вирішення типових задач оптимізації.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Основні теоретичні аспекти алгоритму та сортування. Класифікація параметрів оцінки алгоритмів. Характеристика методів сортування та реалізація алгоритму "швидкого сортування". Реалізація мовою програмування C#. Особливості реалізації програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2020

  • Поняття предметної області. Огляд електронних засобів навчання, їх класифікація. Комп’ютерні навчальні системи і системи дистанційної освіти, інструментальні засоби їх розробки. Методи машинного навчання (machine learning). Діагностика стану знань учня.

    автореферат, добавлен 15.01.2016

  • Ознайомлення з концепціями когнітивної психології, які є важливими для навчання. Дослідження специфічних особливостей трансформацій пізнавальних схем у сфері програмування та фізики дає можливість екстраполювати виявлені закономірності в інші області.

    статья, добавлен 24.11.2020

  • Історія розвитку, переваги та недоліки сценарної мови PHP. Основи синтаксису і граматики. Використання для програмування сайтів і веб-додатків. Робота з базами даних. Вживання стандартних бібліотек і інтерфейсів. Головні відмінності між різними версіями.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2014

  • Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2020

  • Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.

    презентация, добавлен 14.11.2010

  • Узагальнення питання застосування різних методів програмування яке має властивості спадкування, інкапсуляції та поліморфізму при еволюційному оновленні програмних систем. Особливості складного програмування на основі компонентів повторного використання.

    статья, добавлен 26.01.2017

  • Висвітленні загальні особливості використання мультимедійних технологій у процесі професійної підготовки майбутніх учителів. Специфіка та головні недоліки побудови мультимедіа. Організація мультимедійного навчання за допомогою інтерактивної дошки.

    статья, добавлен 04.11.2018

  • Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.

    лабораторная работа, добавлен 19.03.2011

  • Характеристика основних завдань, які можна вирішувати за допомогою набору команд, написаних на Visual Basic for Application. Особливість використання NET-сумісних мов програмування в офісі. Макрорекордер, як засіб для швидкого створення макросів.

    лекция, добавлен 14.12.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.