Связный список персонажей WOW

Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.

Подобные документы

  • Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.

    учебное пособие, добавлен 28.10.2015

  • Анализ системы объектно-ориентированного программирования. Формы и элементы управления как основные объекты Visual Basic. Свойства, методы и события проекта. Применение подпрограммы в тексте кодировки. Главные правила работы с текстовой информацией.

    презентация, добавлен 13.10.2014

  • Описание основ работы с программой, запуск, панелей управления, редактирования. Visual Basic как объектно-ориентированная система программирования, которая применяется профессионалами при разработке сложных современных приложений и пользователями.

    методичка, добавлен 05.07.2010

  • Разработка Android-приложения с поддержкой устаревших версий для повышения удобства записи ближайших персональных целей пользователя или иных заметок. Реализация сервиса для управления списком персональных задач. Возможности быстрого доступа к списку.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.

    контрольная работа, добавлен 11.05.2015

  • Распечатка внешнего вида всех форм программы, как на этапе проектирования, так и в "рабочем" состоянии. Пошаговое описание процесса создания проекта. Обзор выбранной системы программирования и языка. Инструкция для пользователя программы; код модулей.

    методичка, добавлен 03.10.2017

  • Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.

    презентация, добавлен 21.10.2013

  • Описание пояснения объектно-ориентированного программирования. Изображение смысла полиморфизма, инкапсуляции, наследования. Углубленное познание языка Delphi. Теоретическое и практическое понятие по теме массивов. Разработка блок схемы к каждой задаче.

    курсовая работа, добавлен 06.04.2014

  • Разработка инфологической и даталогической модели; базы данных, в которой отражены таблицы, схема данных. Работа с графическим интерфейсом. Функциональность автоматизированной информационной системы. Тестирование программы. Инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 10.10.2016

  • Характеристика основных правил пользования ABBYY FineReader 7.0 и Microsoft Office Word Enterprise 2007. Смета затрат на создание программного продукта "Руководство пользователя". Разработка профессионально-квалификационного состава разработчиков.

    курсовая работа, добавлен 07.01.2014

  • Определение понятия связного списка. Организация односвязного, двусвязного, односвязного циклического и двусвязного циклического списков. Описание логической структуры списков, особенности их элементов. Особенности продвижения данных в разных списках.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2017

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • Анализ специфики, структуры и достоинств электронного учебника. Характеристика принципов создания электронного учебника. Описание среды объектно-ориентированного программирования Delphi, а также особенностей гипертекстового документа и Adobe Photoshop.

    дипломная работа, добавлен 12.06.2016

  • Исследование основных методов и приемов работы с программой Macromedia Flash 8.0. Анализ эффективности использования Flash-программирования для разработки сложных приложений. Создание интерактивной игры на языке Action Script и простого калькулятора.

    контрольная работа, добавлен 24.11.2014

  • История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2014

  • Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2015

  • Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Применение систем автоматизации проектных работ (САПР). Считывание данных из полей. Размерный анализ техпроцесса. Применение объектно-ориентированного программирования. Создание САПР размерного анализа осевых размеров деталей типа "ступенчатый вал".

    статья, добавлен 22.03.2018

  • Современные концепции программного обеспечения. Анализ сложности, присущей программным системам. Основные элементы объектных моделей, их применение для борьбы с хаосом. Практическое использование объектно-ориентированного подхода в различных областях.

    дипломная работа, добавлен 28.12.2013

  • Эволюция языков программирования. Модульное программирование. Понятие "модуль". Языки объектно-ориентированными программирования Visual Basic, Visual Basic for Application (VBA), Delphi. Инкапсуляция. Иерархия объектов приложения Word. Полиморфизм.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2008

  • Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.

    реферат, добавлен 03.12.2014

  • Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.

    учебное пособие, добавлен 09.09.2012

  • Анализ предметной области - кафедры. Логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор технологии программирования. Разработка БД, интерфейса пользователя. Создание запросов и отчетов. Разграничение прав доступа. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2020

  • Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.

    доклад, добавлен 15.03.2017

  • Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.