Связный список персонажей WOW
Сущность объектно-ориентированного программирования, его свойства, их характеристика. Инструкция работы с программой для пользователя, руководство программиста. Создание "дерева объектов", описание его классов. Работа со списком и программным интерфейсом.
Подобные документы
Способы обработки ввода и вывода на языках программирования Liberty и Python. Виды пользовательского интерфейса. Принципы объектно-ориентированного написания инструкций компьютера. Создание интерактивных электронных страниц с помощью Java Script.
учебное пособие, добавлен 28.10.2015Анализ системы объектно-ориентированного программирования. Формы и элементы управления как основные объекты Visual Basic. Свойства, методы и события проекта. Применение подпрограммы в тексте кодировки. Главные правила работы с текстовой информацией.
презентация, добавлен 13.10.2014Описание основ работы с программой, запуск, панелей управления, редактирования. Visual Basic как объектно-ориентированная система программирования, которая применяется профессионалами при разработке сложных современных приложений и пользователями.
методичка, добавлен 05.07.2010Разработка Android-приложения с поддержкой устаревших версий для повышения удобства записи ближайших персональных целей пользователя или иных заметок. Реализация сервиса для управления списком персональных задач. Возможности быстрого доступа к списку.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Унифицированный язык моделирования как одна из основных концепций по составлению программного кода. Объединение данных и действий, производимых над ними в единый комплекс - основополагающая идея объектно-ориентированного подхода к программированию.
контрольная работа, добавлен 11.05.2015Распечатка внешнего вида всех форм программы, как на этапе проектирования, так и в "рабочем" состоянии. Пошаговое описание процесса создания проекта. Обзор выбранной системы программирования и языка. Инструкция для пользователя программы; код модулей.
методичка, добавлен 03.10.2017Современные технологии объектно-ориентированного анализа и проектирования информационных систем. Причины неудачных проектов. Методология объектно-ориентированного программирования, его основные принципы. Понятие класса и объекта. CASE-технологии.
презентация, добавлен 21.10.2013Описание пояснения объектно-ориентированного программирования. Изображение смысла полиморфизма, инкапсуляции, наследования. Углубленное познание языка Delphi. Теоретическое и практическое понятие по теме массивов. Разработка блок схемы к каждой задаче.
курсовая работа, добавлен 06.04.2014Разработка инфологической и даталогической модели; базы данных, в которой отражены таблицы, схема данных. Работа с графическим интерфейсом. Функциональность автоматизированной информационной системы. Тестирование программы. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 10.10.2016Характеристика основных правил пользования ABBYY FineReader 7.0 и Microsoft Office Word Enterprise 2007. Смета затрат на создание программного продукта "Руководство пользователя". Разработка профессионально-квалификационного состава разработчиков.
курсовая работа, добавлен 07.01.2014Определение понятия связного списка. Организация односвязного, двусвязного, односвязного циклического и двусвязного циклического списков. Описание логической структуры списков, особенности их элементов. Особенности продвижения данных в разных списках.
курсовая работа, добавлен 16.09.2017Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Анализ специфики, структуры и достоинств электронного учебника. Характеристика принципов создания электронного учебника. Описание среды объектно-ориентированного программирования Delphi, а также особенностей гипертекстового документа и Adobe Photoshop.
дипломная работа, добавлен 12.06.2016История развития технологий программирования. Особенности языка объектно-ориентированного программирования С++. Требования к организации контрольной работы с использованием программного генератора. Главный блок и блок справки. Интерфейс работы программы.
курсовая работа, добавлен 13.02.2014Исследование основных методов и приемов работы с программой Macromedia Flash 8.0. Анализ эффективности использования Flash-программирования для разработки сложных приложений. Создание интерактивной игры на языке Action Script и простого калькулятора.
контрольная работа, добавлен 24.11.2014Рассмотрение принципов разработки программы для определения площади геометрической фигуры. Описание метода решения и алгоритма программы. Определение функционального назначения. Описание логической структуры. Характеристика входных и выходных данных.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.
курсовая работа, добавлен 07.06.2015Применение систем автоматизации проектных работ (САПР). Считывание данных из полей. Размерный анализ техпроцесса. Применение объектно-ориентированного программирования. Создание САПР размерного анализа осевых размеров деталей типа "ступенчатый вал".
статья, добавлен 22.03.2018Эволюция языков программирования. Модульное программирование. Понятие "модуль". Языки объектно-ориентированными программирования Visual Basic, Visual Basic for Application (VBA), Delphi. Инкапсуляция. Иерархия объектов приложения Word. Полиморфизм.
курсовая работа, добавлен 20.11.2008Современные концепции программного обеспечения. Анализ сложности, присущей программным системам. Основные элементы объектных моделей, их применение для борьбы с хаосом. Практическое использование объектно-ориентированного подхода в различных областях.
дипломная работа, добавлен 28.12.2013Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.
реферат, добавлен 03.12.2014Общие принципы работы с библиотекой. Создание подклассов класса entity. Создание и анимация заявок. Активные объекты: передача и обработка заявок, работа с содержимым заявки, работа с ресурсами, транспортировка, анимация объектов, транспортные сети.
учебное пособие, добавлен 09.09.2012Исследование понятия объекта, которое взято из объектно-ориентированного программирования. Характеристика сущности интерфейса класса. Рассмотрение особенностей инкапсуляции, которая означает объединение в единое целое данных и алгоритмов их обработки.
доклад, добавлен 15.03.2017Анализ предметной области - кафедры. Логическое и физическое проектирование базы данных. Выбор технологии программирования. Разработка БД, интерфейса пользователя. Создание запросов и отчетов. Разграничение прав доступа. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 15.12.2020Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.
контрольная работа, добавлен 04.06.2012