Математическая модель зависимости уровня тревожности человека от количества времени, затрачиваемого им на компьютерные игры

Написание программы для определения и экспериментального доказательства факта негативного влияния компьютерных игр на личность играющего. Исследование зависимости уровня тревожности человека от количества времени, затрачиваемого им на компьютерные игры.

Подобные документы

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • История и предпосылки появления компьютерных игр. Классификация игровых жанров. Происхождение зависимости от компьютерных игр. Негативное воздействие и польза компьютерных игр. Влияние компьютера на зрение, сердечнососудистую и нервную систему человека.

    реферат, добавлен 27.12.2011

  • История и классификация компьютерных игр: стрелялки, стратегии, приключенческие игры, 3D шутер. Плюсы и минусы компьютерных игр. Изучение основных способов минимизации негативного воздействия игр. Влияние видеоигр на развитие подростковой психики.

    презентация, добавлен 17.12.2016

  • Начало истории развития социальных сетей в 1969 году. Роль компьютерных игр в формировании особого образа мышления у разработчиков и игроков. Исследование зависимости людей от виртуальной паутины. Характеристика основных признаков Интернет-зависимости.

    контрольная работа, добавлен 15.06.2016

  • Анализ тенденций развития индустрии досуга в XXI веке. Поиск новых способов социализации молодежи в постиндустриальном обществе. Оценка влияния компьютерных игр на учащихся, появление киберспорта. Причины, признаки и последствия интернет-зависимости.

    реферат, добавлен 15.05.2024

  • Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.

    реферат, добавлен 16.11.2017

  • Основные понятия об экстремальных задачах и, в частности, один из таких видов - транспортная задача. Математическая модель задачи оптимизации транспортных перевозок с неоднородным грузом по критерию минимума стоимости перевозок и затрачиваемого времени.

    статья, добавлен 18.01.2021

  • Программа Агафонова (новая тестовая версия для Windows). Суть процедуры, генерирующей ход компьютера в зависимости от позиции на доске. Инициализация графики, установка размера игрового поля и всех графических объектов. Анализ основной процедуры игры.

    контрольная работа, добавлен 04.10.2010

  • Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Классификация периферийных устройств. Категории компьютерных программ. Разработка программы "Калькулятор": описание и порядок работы. Назначение программ-драйверов и сервисных программ (утилит), их структура и задачи. Компьютерные вирусы: пути заражения.

    реферат, добавлен 08.01.2012

  • Современные компьютерные игры - особые феномены культуры, которые отражают многие процессы, происходящие в реальном мире. Феноменология гендерных образов, их явленность сознанию игрока. Разноплановость гендерной проблематики в компьютерных играх.

    статья, добавлен 21.06.2023

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Основные определения и преимущества использования компьютерных сетей. Взаимодействие уровней модели OSI. Характеристика уровня представления данных. Стеки коммуникационных протоколов. Спецификации стандартов, стек OSI, его особенности. ЛВС и компоненты.

    курс лекций, добавлен 27.12.2012

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Исследование количества занесенной информации в базу данных. Удаление и восстановление героя из программы. Характеристика основных системных требований. Работа программы при экстренном отключении компьютера. Изучение блок-схемы алгоритма сортировки.

    отчет по практике, добавлен 15.01.2019

  • Компьютерные вирусы как основной технический феномен двадцатого столетия. Их классификация по различным признакам. Трудности, возникающие при формулировке определения термина "вирус". Авторы компьютерных вирусов, причины, по которым они их создают.

    реферат, добавлен 30.01.2011

  • Сетевые технологии: понятие, история развития, классификация. Глобальные и локальные компьютерные сети: структура, принципы работы и способы подключения, передача информации. Виды угроз в компьютерных технологиях. Компьютерные вирусы и защита от них.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2014

  • Классификация вредоносных компьютерных программ: черви, вирусы и троянцы. Основные способы заражения. Удаление вирусов из объектов. Диагностика стандартными средствами Windows. Защита компьютера от сетевых атак. Классические компьютерные вирусы.

    курсовая работа, добавлен 21.11.2010

  • Решение матричной игры в чистых стратегиях. Применение смешанных стратегий. Правила "Однорукого бандита", рулетки и Блэк Джэка. Написание компьютерной программы, которая имитирует игру в казино и тестирование ее результатов. Исходный код программы.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2011

  • Применение в коде программы специального типа данных PlayerT для разграничения ходов игрока и компьютера. Создание логической игры "Спички Бергсона" с псевдографическим интерфейсом. Разработка программы на языке "Си" в текстовом редакторе "Sublime Text".

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Сведения о влиянии компьютерных игр на детей, анализ их вреда и пользы. Гигиенические требования, которые необходимо соблюдать при работе с компьютером. Контроль за временем, проведенным у компьютера. Важность соблюдения правил безопасного поведения.

    реферат, добавлен 11.04.2014

  • Использование компьютерных систем в оргтехнике. Системы управления электронными документами и компьютерные системы административно-управленческой связи. Особенности применения компьютерных систем "Галактика", "1 С: Предприятие 8.0" и "SAP R/3".

    реферат, добавлен 02.02.2016

  • Передача информации. Локальные компьютерные сети. Классификация компьютерных каналов связи. Организация и структура компьютерных сетей. Наиболее распространенные топологии сетей. Глобальная компьютерная сеть INTERNET. Способы подключения к сети.

    презентация, добавлен 07.10.2019

  • Исследование возможных информационных угроз в компьютерных играх в контексте разработки частной теории обеспечения медиабезопасности в цифровой среде. Диффамация и продвижение противоправных идей во внутриигровых и геймерских средствах коммуникации.

    статья, добавлен 28.07.2023

  • Матрицы яркостной зависимости. Выбор размера матрицы яркостной зависимости (количество уровней серого). Исследование влияния количества эталонных уровней серого цвета, используемых для вычислений, на скорость и качество текстурной сегментации изображения.

    статья, добавлен 08.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.