Исследование технологии Java 3D (OpenGL)
Методы программирования трехмерной графики при помощи Java 3D – интерфейса программирования приложений, предоставляющего кроссплатформенные и масштабируемые возможности для работы и создания интерактивной трехмерной графики в мобильных Java-приложениях.
Подобные документы
Цели электронного правительства, интегрированная среда разработки Jetbrains Intellij IDEA. Единый государственный реестр, его сущность и значение. Понятие и предназначение системы межведомственного электронного взаимодействия. Язык программирования Java.
курсовая работа, добавлен 28.05.2018Характеристика алфавита языка Java, а также таких его компонентов как литералы, комментарии и переменные. Описание выражений целого, действительного и логического типов. Анализ специфики ввода и вывода данных. Характеристика базовых структур языка.
курс лекций, добавлен 15.09.2017Изучение работы графических редакторов CorelDraw и PhotoShop и программ для осуществления инженерных расчетов MathCad, САПР AutoCad. Особенности работы и применения для создания сайтов на языке гипертекстовой разметки HTML и языки Java, JavaScript.
контрольная работа, добавлен 01.06.2013Детальна інформація про технологію JavaScript. Сучасні гіпертекстові інформаційні системи. Створення скриптів, які інтерпретуються програмою перегляду. Компіляція байт коду. Технологія програмування на мові JavaScript. Засоби для розробки Java-додатків.
реферат, добавлен 01.11.2012Определение векторной и растровой графики, основные отличия, преимущества и недостатки. Анализ компьютерных графических редакторов, используемых для создания изображений. Понятие трехмерной графики и цветового пространства, значение количества пикселей.
реферат, добавлен 22.10.2015- 106. Пакет java.util
Исследование содержание и функциональных особенностей контейнеров или коллекций как классов, хранящих упорядоченные ссылки на ряд объектов. Классы для работы с датой, для генерации случайных чисел, для обеспечения поддержки многих национальных языков.
лекция, добавлен 05.01.2014 Использование трехмерной графики в различных отраслях и сферах деятельности. Анализ принципов и возможностей использования слоев в процессе компьютерного моделирования. Изучение программ трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max, Google SketchUp.
курсовая работа, добавлен 28.03.2016Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.
курсовая работа, добавлен 02.03.2011Основы быстрой разработки пользовательского интерфейса. Исследование функциональных особенностей среды разработки NetBeans IDE 8.0.2. Аспекты разработки технического проекта. Создание программы на языке программирования Java при помощи NetBeans.
лабораторная работа, добавлен 12.04.2015Обзор способов интеграции и коммуникации между языками программирования. Проведение исследования инструментов для Python, Java, C# и web программирования. Проектирование API, web-API и интерфейса. Особенность разработки подсистемы модулей расширения.
дипломная работа, добавлен 17.07.2020Анализ методов и средств построения антропоморфных динамических моделей в задачах компьютерной графики. Языки программирования и системы скриптов. Рассмотрение доступных средств трехмерной графики и анимации. Разработка технической документации.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.
лабораторная работа, добавлен 07.02.2014Дослідження ієрархії класів-подій. Реалізація інтерфейсів для їх обробки. Розгляд схем делегування у мові Java. Обробка дій миші, клавіатури, створення меню. Методика виконання лабораторної роботи. Лістинг коду для малювання мишкою у віконному інтерфейсі.
лабораторная работа, добавлен 29.07.2017Процесс появления новых знаковых систем для записи алгоритмов. Попытки автоматического конвертирования FORTRAN-кода на современные языки программирования. Особенности использования языков программирования Basic, Pascal, Assembler, Delphi, С, С++, Java.
реферат, добавлен 26.05.2014Описание особенностей компьютерной графики в зависимости от представления графической информации. Изучение особенностей фрактальной, растровой, векторной, трехмерной графики. Анализ использования различных видов графики для решения практических задач.
реферат, добавлен 25.11.2014Алгебра процессов Хоара как математическое описание синхронизации процессов, а также средства анализа, верификации, исключения тупиков, замыкания. Основное средство синхронизации и взаимодействия процессов. Пример реализации CSP-процесса на Java.
статья, добавлен 15.08.2020- 117. Типы данных в Java
Исследование особенностей применения типов в Java. Характеристика принципиальных различий между примитивными и ссылочными типами данных. Объекты и основные правила работы с ними. Изменение значения ссылочной переменной. Описания операторов над числами.
лекция, добавлен 05.01.2014 Краткий обзор элементов классической трехуровневой архитектуры для современных Web-приложений с помощью популярного языка для реализации серверной логики программирования Java. Характеристика современных тенденций в разработке приложений данного типа.
статья, добавлен 28.11.2020Исследование истории разработки языков программирования: Assembler, Algol, Basic, Java, Pascal. Изучение назначения языков описания сценариев. Анализ графических интерфейсов пользователя. Характеристика компонентных инфраструктур: ActiveX и JavaBeans.
реферат, добавлен 26.11.2012Описание JavaFX как платформы для создания приложений различной тематики с насыщенным графическим интерфейсом для работы в операционных системах, браузерах, мобильных устройствах. Средства разработки, структура и особенности реализации программы.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Обзор современных платформ программирования. История создания скриптовых языков. Основные области использования JavaScript. Реализация Windows-приложения, выбор языков и сред программирования. Типы данных, разработка скрипта поиска по сайту на языке.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Работа с графическим интерфейсом в разных операционных системах. Основные понятия компонента и контейнера. Принципы создание окна при помощи библиотеки Swing и AWT. Отображение фигур с помощью класса GeneralPath. Работа с компонентами отображения текста.
учебное пособие, добавлен 24.06.2013Існуючі криптографічні системи та можливості об'єктно-орієнтованої мови програмування Java. Переваги мови Java як засобу створення методів шифрування. Розробка нового алгоритму шифрування. Основні методи оцінки ефективності криптографічної системи.
дипломная работа, добавлен 29.12.2016Архітектура Oracle Java Database Connectivity. Взаємодія Java-додатку з базою даних з використанням JDBC API. Функціональні можливості драйверів технології: JDBC – ODBC Bridge Driver, Native – API Partly – Java Driver, JDBC – Net Pure – драйвер.
лекция, добавлен 07.11.2013Внедрение информационных технологий в современной промышленности. Рассмотрение области применения и тенденций развития трехмерного моделирования. Построение рельефа местности методами компьютерной графики с использованием моделей пространственных данных.
статья, добавлен 30.10.2024