Алгоритм Прима

Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.

Подобные документы

  • Разработка игр как одна из многочисленных областей применения языка C, его применение в системном программировании и разработки программ-трансляторов. Алгоритм работы искусственного интеллекта, особенности интерфейса игры, порядок определения победителя.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2019

  • Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Алгоритмы решения задач оптимизации на графах. Создание пользовательской функции для вычисления двумерной экспоненциальной функции. Программа изображения структуры неориентированного графа.

    учебное пособие, добавлен 20.11.2010

  • Метод сортировки карточек как идеальный выбор для составления дерева сайта. Сортировка карточек – метод проектирования пользовательского интерфейса, в котором человек проверяет группу экспертов или пользователей темы для создания дерева категорий.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Разработка алгоритма и программная реализация заданного математического метода в виде функции на языке программирования matlab. Сущность нелинейного и трансцендентного уравнения, процесс локализация корней. Метод половинного деления, хорд и Ньютона.

    курсовая работа, добавлен 27.02.2013

  • Обоснование выбора протокола передачи данных HTTPS и среды разработки. Особенность избрания локального сервера Denwer и определителя местонахождения URL. Анализ проектирования интерфейса пользователя. Суть программной реализации модулей приложения.

    курсовая работа, добавлен 06.06.2017

  • React Native и другие программные средства кроссплатформенной разработки. Проведение исследования языка программирования, API и фреймворки. Создание, разработка и распространение B2C продукта для отслеживания и менеджмента пользовательского времени.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2020

  • Методика построения регистровой модели и карты памяти для программной реализации ветвлений и циклов. Разработка приложения для вычисления системы математических уравнений для однобайтных и двухбайтных операндов на языке программирования ассемблер.

    контрольная работа, добавлен 23.02.2021

  • Особенности разработки web-приложения для изучения английского языка в виде игры, состоящей из различных методов обучения. Использование языка программирования JavaScript. Разработка и верстка страниц с помощью языка разметки HTML, язык стилей - CSS.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2018

  • Анализ существующих программ для использования в учебном процессе, во время аудиторных занятий. Описание выбранного языка программирования и среды разработки проекта. Проектирование пользовательского интерфейса. Изучение схемы передачи данных в Excel.

    дипломная работа, добавлен 03.09.2017

  • Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 02.05.2015

  • Основные правила выбора алгоритма обработки данных, необходимого для разработки аналитического программного обеспечения в комплексном проекте. Характеристика тандемного использования построения дерева решений и генетического алгоритма прогнозирования.

    статья, добавлен 12.01.2018

  • Понятие и матричное представление графов. Определение матрицы смежности и матрицы идентичности. Алгоритм "умножения матриц". Применение алгоритма Флойда-Уоршалла для поиска кратчайших путей в графе. Построение минимального скелета нагруженного графа.

    презентация, добавлен 18.03.2016

  • Метафора модели мира. Онтологические принципы построения метафор графического пользовательского интерфейса. Разработка метафор. Использование метафор эволюционного развития и ассоциативного взаимодействия объектов. Отказ от использования командных языков.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Принципы разработки оконного приложения Windows с помощью ассемблера. Реализация самого базового интерфейса с помощью добавления кнопки. Идентификаторы стандартных ресурсов: шаблоны панели инструментов, битовые массивы для отображения мыши (курсоры).

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Создание программы для поиска всех путей в глубину. Разработка графического интерфейса с возможностью ввода и вывода информации. Анализ использования языка программирования C++. Проведение тестирования в процессе разработки и после написания программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Изучение методики создания графического редактора, используя объектно-ориентированный язык программирования, описание его функциональных возможностей. Характеристика методики и этапов разработки алгоритма и его блок-схемы. Методика тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2016

  • Причины, обуславливающие необходимость разработки интеграционной облачной платформы. Обоснование выбора способа построения интеграционной облачной платформы. Задачи построения платформы iPaaS. Задачи пользователей перед системами миграции данных.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.

    дипломная работа, добавлен 30.06.2017

  • История развития языков программирования. Понятие алгоритма и схемы алгоритмов. Характеристика языка Turbo Pascal. Классификация типов данных и операторов языка Turbo Pascal 7.0. Использование процедур и функций в программах. Программы обработки данных.

    учебное пособие, добавлен 13.06.2016

  • Функции систем автоматизированного тестирования (САТ). Программная реализация алгоритма поиска максимальной подпоследовательности (LCS) на языке Pascal. Оценка быстродействия программы, ее апробация в составе САТ для проверки решений задач по информатике.

    курсовая работа, добавлен 17.06.2012

  • Принципы создания таблицы в табличном процессоре Excel, выполнения расчетов и преобразований по заданным в данным. Основы формирования графического изображения заданных показателей объектов. Написание алгоритма работы на языке программирования Pascal.

    контрольная работа, добавлен 05.01.2012

  • Состав и организация информационного обеспечения приложения "Справочник почтовой индексации". Разработка графического интерфейса программного продукта, структурной схемы программы. Описание программной реализации. Применение и тестирование программы.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2024

  • Определение и понятие алгоритма. Принципы разработки и формы их представления (словесная, графическая, программная, псевдокоды). Часто употребляемые символы: название, обозначение, пояснение. Реализация алгоритмов с использованием базовых структур данных.

    презентация, добавлен 30.04.2011

  • Сущность жадного алгоритма, описание кодов Хаффмана. Сущность задачи об одномерной оптимальной упаковке, её математическая постановка, уравнение Беллмана. Суть метода динамического программирования. Способы представления графа в памяти компьютера.

    шпаргалка, добавлен 13.01.2015

  • Теория графов и алгоритмы на графах, их наиболее широкое применение в программировании. Описание основных программных моделей. Наличие наглядной графической интерпретации состояния графа. Визуализация графов и их алгоритмов средствами Macromedia Flash.

    статья, добавлен 11.03.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.