Реалізація програми для зчитування функції з файлу в об’єктно орієнтованому стилі з використанням, процедур та функцій мови С++
Алгоритм як система точно сформованих правил, що визначає послідовність команд, які потрібно виконати над вихідними даними для отримання результату. Визначення процедури, яка відкриває вікно з числовими значеннями функції на мові програмування С++.
Подобные документы
Аналіз вживання об'єктно-орієнтованого програмування. Композиція та статичні елементи класу. Використання дружніх функцій-членів. Відкрите, захищене і закрите спадкування. Препроцесор і основні препроцесорні оператори. Огляд стандартної бібліотеки С++.
курсовая работа, добавлен 01.06.2015Порівняльна характеристика мов програмування. Застосування мнемонічного позначення для машинних команд. Особливість транслятора вихідних платформ в асемблері. Розробка блок-схеми алгоритму програми. Особливість трансляції проекту та пошуку помилок.
курсовая работа, добавлен 20.06.2016Теорія алгоритмів як наука. Основні вимоги до алгоритмів, їх вплив на розвиток ЕОМ і практику програмування. Машина Поста. Система команд в машині Поста. Машина Тьюрінга. Нормальний алгоритм Маркова. Лямбда-числення. Особливості рекурсивних функцій.
курсовая работа, добавлен 29.12.2019Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Розгляд моделей, що деталізують функції інформаційної системи приймальної комісії для супроводу вступної кампанії, побудованих з використанням діаграм. Аналіз досліджуваних діаграм, які ґрунтуються на парадигмі об'єктно-орієнтованого програмування.
статья, добавлен 26.11.2023Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.
курсовая работа, добавлен 29.11.2014Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.
учебное пособие, добавлен 15.04.2011Застосування спеціалізованих засобів розробки програмного забезпечення мовою С++ на основі уніфікованої мови моделювання. Практика використання інтегрованого середовища Microsoft Visual Studio 2010 для візуального програмування. Лістинг програми.
курсовая работа, добавлен 13.01.2015Характеристика класу як це спеціальної конструкції, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Класи та екземпляри класів. Інтерфейс та реалізація, спадкування реалізації.
реферат, добавлен 22.12.2019Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.
курсовая работа, добавлен 12.12.2014Будова мікроконтролера AT90S2313, його порти введення-виведення і система команд. Структурна та принципова схеми, алгоритм роботи програми для мікропроцесорного пристрою. Розробка програми на мовах програмування Assembler та С, моделювання в Proteus.
курсовая работа, добавлен 04.12.2014Електронні тести, історія їх виникнення, поняття та види тестів. Розробка програми та компоненти що використовуються у написанні програми. Розробка тестів, обґрунтування вибору мови програмування, алгоритм реалізації проекту та файл питань тесту.
курсовая работа, добавлен 20.10.2008Створення мови Java як один із значних кроків вперед в області розробки середовищ програмування за останні роки. Принципи розробки мови Java. Об’єктно-орієнтована спрямованість та підтримка багатозадачності Java. Обмеження та переваги мови Java.
реферат, добавлен 10.12.2017Характеристика об’єктної моделі мови програмування С++. Розгляд процесу визначення класу. Дослідження основних типів даних мови С++. Динамічний розподіл пам’яті. Головний аналіз статичних і динамічних змінних. Особливість обробки динамічних об'єктів.
контрольная работа, добавлен 09.04.2020Визначення локальних обчислювальних мереж, способи передачі даних в них. Багаторівнева модель міжпроцесних взаємодій. Протоколи передачі даних TCP/IP, UDP. Система об'єктно-орієнтованого програмування Delphi. Особливості розробки програми і робота з нею.
курсовая работа, добавлен 10.03.2011Знаходження мінімуму цільової функції як одна з основних задач лінійного програмування. Характеристика складових мови програмування та стандартних процедур системи комп'ютерної алгебри Maple, які необхідні для вирішення типових задач оптимізації.
статья, добавлен 27.07.2016Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 24.05.2019Особливості навчання програмуванню в закладах загальної середньої освіти. Вивчення мов програмування в процесі роботи з графічними віджетами на прикладі Python. Прикладне застосування мови програмування. Функції та бібліотеки мови, розробка віджетів.
статья, добавлен 03.02.2024Обчислення добутку чотирицифрового натурального числа. Знаходження найбільшого, середнього, найменшого із трьох даних чисел та їх розташування в порядку спадання. Обчислення значення функції для заданого х, виведення результату з 3 знаками після коми.
контрольная работа, добавлен 09.11.2016Поліноміальна інтерполяція функції методом Ньютона з розділеними різницями та середньоквадратичне наближення функції: постановка та математичне формулювання завдання, існуючі чисельні методи рішення, схема алгоритму, текст програми на мові Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 04.06.2009Аналіз відомих підходів до побудови алгоритмів формування програми пошуку оптимальної туристичної путівки. Базові алгоритми, що будуть використані при розробці програми. Інтерфейс вхідних даних. Вибір мови програмування С++ та особливості реалізації.
дипломная работа, добавлен 12.03.2016Використання технології програмування на мові асемблера для визначення архітектурної побудови конкретного типу комп’ютерів. Алгоритм роботи та блок-схема програми, здатної отримати потрібну інформацію про обладнання комп’ютера з області даних BIOS.
контрольная работа, добавлен 18.01.2013Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011Розрахунок резисторів прямокутної та складної форми. Особливість розробки блок-схеми алгоритму. Коротка характеристика мови програмування С++. Аналіз тестування і налагодження програми. Виявлення та усунення ряду семантичних та синтаксичних помилок.
курсовая работа, добавлен 15.05.2016Пошук ефективних інструментів обробки й аналізу даних у сфері наукових та економічних досліджень. Визначення основних можливостей функцій програми Excel. Підвищення продуктивності аналітичного моделювання завдяки макросам і програмуванню на мові VBA.
статья, добавлен 16.04.2024