Типы наследования

Обзор механизмов объектно-ориентированного программирования: инкапсуляции, полиморфизма, абстракции и наследования. Анализ реализации классом-наследником спецификации уже существующего базового класса, заимствования функциональности родительского класса.

Подобные документы

  • Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.

    курсовая работа, добавлен 28.04.2024

  • Характеристика, назначение и типы систем программирования. Инструменты и библиотеки среды Delphi. Состав объектно-ориентированного языка C++. Изучение комплекса программ, поставляемых компанией Microsoft. Разработка открытой операционной система UNIX.

    курсовая работа, добавлен 15.12.2014

  • Краткая характеристика предприятия, предоставляющего услуги в сфере компьютерного ремонта и обслуживания. Анализ теоретических и практических основ должности web-программиста. Обзор особенностей выполнения объектно-ориентированного программирования.

    отчет по практике, добавлен 10.11.2013

  • Зачем нужно объектно-ориентированное программирование на C++. Собственные типы данных. Функции и указатели. Двумерные динамические массивы. Сокрытие данных и функции-члены класса. Создание и уничтожение объектов. Перебор: итераторы и контейнеры.

    учебное пособие, добавлен 22.11.2013

  • Рассмотрение РНР как одной их современных технологий для разработки веб-сайтов. Определение функций, необходимых для работы на веб-сервере. Анализ интегрированности языка с интернет-технологиями. Обзор средств объектно-ориентированного программирования.

    статья, добавлен 22.02.2019

  • Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Использование средств объектно-ориентированного программирования языка Javascript для разработки веб-приложения, работающего в режиме реального времени. Структура данных и элементы программы. Тестирование веб-приложения. Основные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2015

  • Основные этапы процедурного программирования и графическое представление программы в виде последовательности действий. Пример оформления функционально-модульной структуры приложения. Характеристика концепции объектно-ориентированного программирования.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2011

  • Оценка уровня возможностей имитации интеллектуальной деятельности при помощи методов объектно-ориентированного стиля проектирования программ. Выявление классов, составляющих словарь предметной области. Виды иерархии сложных систем в реальном мире.

    статья, добавлен 02.07.2018

  • Изучение Java как языка программирования, определение его пользовательского класса. Рассмотрение понятия преобразования примитивных и ссылочных типов (расширение и сужение) и виды приведений. Запрещенные преобразования и применение приведений.

    реферат, добавлен 27.03.2014

  • Технология программирования как совокупность методов и средств разработки программ и порядок применения этих методов и средств, ее основные этапы, содержание объектно-ориентированного подхода. Классификация и типы Java-программ, их структура, функционал.

    курсовая работа, добавлен 04.04.2014

  • Свойства и методы класса Array. Добавление в программу метода InputArray, предназначенного для ввода с клавиатуры элементов массива. Работа с объектами класса string. Обработка текстовой информации в системе С#. Процесс создания консольного приложения.

    контрольная работа, добавлен 07.01.2013

  • Объектно-ориентированный подход к проектированию программного обеспечения, пример его использования. Структура объектно-ориентированного программирования. Унифицированный язык моделирования UML. Диаграммы вариантов использования, классов и взаимодействия.

    курсовая работа, добавлен 14.12.2012

  • Унифицированная логико-семантическая модель машины интерпретации программ базового языка программирования, ориентированного на обработку sc-моделей баз знаний. Базовой язык программирования технологии проектирования интеллектуальных систем OSTIS.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Использование графов переходов конечных автоматов при спецификации, реализации, отладке и документировании поведения программ. Реализация систем управления на логических контроллерах. Объектно-ориентированное программирование с явным выделением состояний.

    дипломная работа, добавлен 30.10.2017

  • Тенденции развития вычислительной техники, информатики и информационно-коммуникационных технологий. Понятие объектно-ориентированного программирования, паттернов проектирования на его основе. Отличие функционального программирования от структурного.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Обзор средств программирования трехмерной и двухмерной графики на Java. Ключевые особенности редактора The GIMP. Анализ функциональной панели управления редактора. Изучение понятия графического интерфейса пользователя. Основные методы класса Graphics.

    курсовая работа, добавлен 11.09.2019

  • Процедурное или функциональное программирование - метод создания монолитных приложений, все функции которых сконцентрированы в модулях кода. Интерфейс – совокупность общедоступных свойств, сгруппированых для инкапсуляции конкретной функциональности.

    статья, добавлен 02.04.2021

  • Абстрактный класс, содержащий как минимум одну чистую виртуальную функцию. Объявление виртуальной функции без каких-либо реализаций. Множественное наследование, адреса базовых классов. Способ перегрузки правила объекта базового класса новым определением.

    лекция, добавлен 02.08.2015

  • Объектно-ориентированная парадигма программирования. Контроль во время компиляции и выполнения. Чистые и гибридные объектно-ориентированные языки. Анализ классов, объектов, ссылок и мусорной корзины. Создание и уничтожение объектов: конструкторы.

    реферат, добавлен 23.11.2010

  • Сведения о средствах языка программирования. Структура программы и инструкция программисту. Комбинация процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного подхода, сравнительный анализ их свойств и возможностей применения. Базовые матричные операции.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2020

  • Возможности, которые предоставляет класс istream. Замечания по поводу работы с некоторыми компиляторами языка С++. Считывание строки в буфер фиксированного размера с целью ее дальнейшего анализа. Анализ методов read, peek, gcount и putback класса istream.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Теория, технология работы со средой программирования Delphi. Сравнительный анализ языков программирования, преимущества, недостатки языка Delphi. Варианты заданий из прикладных областей для учащихся старших классов изучающих Delphi на уроках информатики.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2017

  • Возникновение и эволюция C++. Компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения. Модульное, процедурно-ориентированное и объектно-ориентированное программирование. Право поддержки концепции и механизма абстракции данных.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2013

  • Составление и отладка машинного языка. Преобразование текста на ассемблере. Первые языки программирования высокого уровня. Свойства алгоритмов и их последовательность. Языки объектно-ориентированного программирования. Развитие Интернета и связь с языками.

    презентация, добавлен 17.01.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.