Компьютерное проектирование на голографическом интерфейсе
Голография как основной способ получения объемных изображений предметов на фотопластинке при помощи когерентного излучения лазера. CastAR — очки дополненной реальности с интегрированными проекторами, которые создают стереоскопическое изображение.
Подобные документы
Дополненная реальность, особенности ее работы. Классификация приложений дополненной реальности. Возможности использования дополненной реальности в образовательном пространстве. Сравнительный анализ приложений по созданию объектов дополненной реальности.
курсовая работа, добавлен 23.05.2022Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.
статья, добавлен 02.05.2015Особенности технологии дополненной реальности. Обоснование актуальности и возможности применения технологии в процессе производства алюминия. Описание механизмов и преимуществ работы дополненной реальности применительно к алюминиевому производству.
статья, добавлен 30.04.2018Технологии дополнения физического мира цифровыми данными в режиме реального времени при помощи компьютерных устройств, их использование в промышленности. Применение дополненной реальности в промышленности как конкурентное преимущество для предприятия.
статья, добавлен 24.02.2019Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде. Основные разновидности компьютерной графики. Методы, средства создания, обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Компьютерное проектирование и дизайн.
статья, добавлен 12.11.2020Использования дополненной реальности в современном мире. Необходимость в проведении соответствующего научного педагогического исследования для определения эффекта от внедрения технологии дополненной реальности в изучении естественно-научных дисциплин.
статья, добавлен 10.06.2023Технологии виртуальной и дополненной реальности как относительно новый способ изучения языка, который набирает популярность среди пользователей различных современных компьютерных устройств. Изучение иностранных языков с использованием таких технологий.
статья, добавлен 28.01.2019Рассмотрение методов дополнения реальности любыми виртуальными элементами. Изучение истории появления дополненной реальности. Установление особенностей развития технологий дополненной реальности и революции приложений. Прогноз на будущее технологии.
реферат, добавлен 16.11.2015Исследование актуальных направлений развития дополненной и виртуальной реальности. Особенности внедрения и улучшения физических и сенсорных ощущений. Использование виртуальной реальности в тренировочных целях. Преимущества Augmented Reality в маркетинге.
статья, добавлен 16.02.2019Применение компьютерного зрения в различных отраслях. Системы визуального наблюдения и распознавания объектов. Возможности и ограничения использования компьютерного зрения. Алгоритмы обработки изображений и видео. Предварительная обработка изображения.
презентация, добавлен 27.05.2024Потребность в разработке систем распознавания буквенно-символьной информации документов. Формирование цифровых изображений двумерных или трехмерных сцен с помощью датчиков. Модификация пикселей в малых окрестностях. Изменение тонового распределения.
дипломная работа, добавлен 17.05.2016- 12. Модели взаимодействия с клиентами при использовании технологии дополненной реальности в торговле
Наличие более совершенного пользовательского интерфейса для визуализации объектов - одна из особенностей концепции дополненной реальности. Анализ специфики процесса взаимодействия данной технологии с веб-сайтами на примере полиграфической продукции.
статья, добавлен 20.05.2017 Рассмотрение современных технологий реализации дополненной реальности в мобильных приложениях для телефонов и планшетов. Анализ способов геопривязки данных. Презентация метода повышения точности определения местоположения пользователей в сервисах.
статья, добавлен 26.07.2018- 14. Сценарий взаимодействия в программных образовательных ресурсах с интерфейсом дополненной реальности
Анализ возможного сценария взаимодействия пользователя с интерфейсом дополненной реальности программного образовательного ресурса (тренажёра) по развитию навыков пространственного мышления. Анализ подходов для реализации ограничения доступа к данным.
статья, добавлен 19.05.2018 Разработка нейронной сети для распознавания изображений. Рассмотрение примеров применения машинного обучения в различных областях. Фреймворки и библиотеки для упрощения разработки ботов для Telegram. Создание приложения при помощи нейросети на Python.
отчет по практике, добавлен 20.12.2023Рассмотрены типы построения дополненной реальности, алгоритмы и методы визуализации объектов на основе различных технологий. Выбор наиболее подходящих алгоритмов построения объектов и методов распознавания места для организации музейного пространства.
статья, добавлен 30.04.2018Определение дополненной реальности. Обзор существующих приложений мобильных устройств. Разработка структуры программного обеспечения. Исследование основ взаимодействия с виртуальными объектами. Создание опытного образца программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 02.03.2016Способ решения комплексных задач обработки изображений, использующий заданные пользователем критерии оценки качества результирующего изображения. Отличительные особенности разработанного способа, описание его структуры и примененных программных средств.
статья, добавлен 27.02.2019Совершенствование визуализации трёхмерных объектов средствами технологии дополненной реальности с использованием в качестве платформы массово доступных мобильных устройств. Изменение параметров объектов при визуализации, структура хранения объектов.
статья, добавлен 20.05.2017Создание адаптивного алгоритма фрактального сжатия медицинских изображений. Этапы разделения изображения на домены и ранги, сравнение и подбор пары домен ранг. Адаптивный способ сжатия и кодирование фотореалистичных изображений базовым алгоритмом.
статья, добавлен 01.07.2018- 21. Применение преобразования Фурье для формирования описания объектов при нейросетевом анализе образов
Основные цели анализа и классификации изображений, содержащих объекты, которые необходимо изучать и рассматривать более детально. Сегментация визуального изображения как одна из важнейших задач систем компьютерного зрения. Выделение границы объекта.
статья, добавлен 19.01.2018 Проблема потери качества изображения. Основные методы восстановления расфокусированных изображений. Функции смаза и способы дефокусировки изображения. Алгоритм деконволюции смазанных изображений при помощи фильтра Винера и методом регуляризации Тихонова.
статья, добавлен 11.01.2018Рассмотрение разницы между виртуальной и дополненной реальностью. История создания графических редакторов и компьютерных видеоигр. Развитие систем автоматизированного проектирования. Интерактивное оборудование с виртуальной и дополненной реальностью.
статья, добавлен 01.03.2019Предыстория появления и использования технологии виртуальной реальности. Использование виртуальной реальности в образовании, медицине, космических и промышленных отраслях. Применение очков виртуальной реальности в области экспериментальной психологии.
статья, добавлен 02.02.2019Характеристика основных этапов компьютерного моделирования. Информационная технология, как процесс получения и хранения в компактном виде (структур данных). Гипертекстовые технологии. Средства и системы мультимедиа. Технология виртуальной реальности.
реферат, добавлен 15.12.2010