Приложение в OC UNIX

Выполнение анализа основных этапов разработки и отладки приложения в OC UNIX. Приобретение практических навыков по использованию средств разработки при анализе и компиляции исходного кода, тестировании и отладке программ, написанных на языке СИ.

Подобные документы

  • Изучение методов разработки сайтов и баз данных. Сведения об основных платформах web-разработки, а также обоснование выбора платформы проектирования. Изучение средств разработки и проектирования. Проектирование процесса разработки и работы приложения.

    курсовая работа, добавлен 13.07.2012

  • Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.

    статья, добавлен 24.05.2017

  • Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Понятие Web-приложений и особенности их использования на базах iPhone и Android. MySQL с графическим интерфейсом phpmyadmin. Создание серверной части интерактивного приложения интернет магазина по продаже компьютерных игр. Софт для разработки приложения.

    реферат, добавлен 14.09.2015

  • Теоретические основы разработки приложения "Магазин ПО". Основы разработки приложений в среде C++ Builder. Работа с файлами базы данных. Механизмы доступа приложения. Варианты архитектуры для BDE. Разработка форм приложения. Базы данных. Тестирование.

    дипломная работа, добавлен 03.09.2016

  • Особенности создания прикладных программ или приложений в интегрированной среде разработки Delphi, особенности ее интерфейса. Компиляция и выполнение проекта в Delphi. Разработка и создание интерфейса приложений. Определение функциональности приложения.

    презентация, добавлен 10.06.2015

  • Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2017

  • Анализ особенностей выбора операционной системы, для которой будет разрабатываться приложение. Характеристика основ определения среды разработки. Проведение тестирования приложения на работоспособность. Исследование основных сайтов, посвященные играм.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2017

  • Разработка консольного приложения на языке C++ в среде разработки Visual Studio. Режимы учета начисления коммунальных платежей. Тестирование программы, атрибуты для хранения различной информации о клиентах и домах. Методы, реализующие функции программы.

    курсовая работа, добавлен 01.06.2017

  • Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.

    дипломная работа, добавлен 09.06.2022

  • Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.

    дипломная работа, добавлен 31.05.2016

  • Изучение различных средств разработки приложений использующих мультимедийное содержание. Элементы управления MMControl, их свойства. Типы файлов мультимедиа и управляемых устройств. Пример разработки мультимедийного приложения в среде Visual Basic.

    курсовая работа, добавлен 30.08.2017

  • Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Основные высокоуровневые языки программирования. Характеристика интегрированной среды разработки. Генерация машинного кода - один из видов программной компиляции. Отладчик как модуль среды разработки предназначенный для поиска ошибок в программе.

    реферат, добавлен 25.04.2014

  • Особенности платформы JavaFX2. Приобретение практических навыков создания насыщенных пользовательских интерфейсов Java-программ. Добавление данных в таблицу с одновременным изменением диаграммы. Сохранение данных в файл. Описание тестовых примеров.

    лабораторная работа, добавлен 17.05.2015

  • Описание универсальной учебной виртуальной машины УУМ-32. Безопасность исполнения кода и разграничение прав пользователя. Суть средств разработки программного обеспечения. Изображение логической структуры приложения. Анализ входных и выходных данных.

    дипломная работа, добавлен 24.11.2014

  • Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Выбор архитектуры приложения и средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и базы данных. Реализация серверной и клиентской частей системы. Привязка доменного имени. Настройка инструментов для автоматического развертывания приложения.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Технология разработки алгоритмов и программ. Алгоритм вычисления суммы положительных чисел 100 элементов массива. Средства, используемые системами ускоренной разработки программ. Назначение палитры компонентов. Факторы функциональности приложений.

    учебное пособие, добавлен 30.04.2014

  • Среда разработки Microsoft Visual C# как инструмент разработки приложений. Анализ предметной области, этапа проектирования и полученных результатов при тестировании. Системные программные средства. Проектирование порождающего шаблона "Singleton".

    курсовая работа, добавлен 23.02.2016

  • Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.

    лабораторная работа, добавлен 03.04.2023

  • Характеристика особенностей виртуальной памяти, основанной на страничной организации и сегментации. Анализ модифицированной версии системы двойников, которая используется для распределения памяти ядром unix. Изучение системного программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.05.2016

  • Особенность использования базовой пользовательской среды UNIX, позволяющей выполнять множество небольших задач администрирования. Применение команд shell для работы с файлами. Использование в командах shell метасимволов и перенаправления ввода-вывода.

    лабораторная работа, добавлен 23.02.2023

  • Отладка как процесс нахождения местоположения ошибок в программе и их исправление. Листинг исходного кода, подробная спецификация программы. Отслеживание обращений к программам. Средства и методы отладки. Категории ошибок в программном обеспечении.

    лекция, добавлен 02.04.2019

  • Рассмотрение техники использования средств отладки среды программирования на этапах компиляции и выполнения приложения. Характеристика исключительных ситуаций и программных средств их обработки. Оценка появления окна с сообщением о возникшей ситуации.

    презентация, добавлен 07.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.