Приложение в OC UNIX
Выполнение анализа основных этапов разработки и отладки приложения в OC UNIX. Приобретение практических навыков по использованию средств разработки при анализе и компиляции исходного кода, тестировании и отладке программ, написанных на языке СИ.
Подобные документы
Изучение методов разработки сайтов и баз данных. Сведения об основных платформах web-разработки, а также обоснование выбора платформы проектирования. Изучение средств разработки и проектирования. Проектирование процесса разработки и работы приложения.
курсовая работа, добавлен 13.07.2012Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017- 78. Использование библиотеки классов пакета "Sage" для анализа программ, написанных на языке Фортран
Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.
статья, добавлен 28.10.2018 Понятие Web-приложений и особенности их использования на базах iPhone и Android. MySQL с графическим интерфейсом phpmyadmin. Создание серверной части интерактивного приложения интернет магазина по продаже компьютерных игр. Софт для разработки приложения.
реферат, добавлен 14.09.2015Теоретические основы разработки приложения "Магазин ПО". Основы разработки приложений в среде C++ Builder. Работа с файлами базы данных. Механизмы доступа приложения. Варианты архитектуры для BDE. Разработка форм приложения. Базы данных. Тестирование.
дипломная работа, добавлен 03.09.2016Особенности создания прикладных программ или приложений в интегрированной среде разработки Delphi, особенности ее интерфейса. Компиляция и выполнение проекта в Delphi. Разработка и создание интерфейса приложений. Определение функциональности приложения.
презентация, добавлен 10.06.2015Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017- 83. Game Guides
Анализ особенностей выбора операционной системы, для которой будет разрабатываться приложение. Характеристика основ определения среды разработки. Проведение тестирования приложения на работоспособность. Исследование основных сайтов, посвященные играм.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017 Разработка консольного приложения на языке C++ в среде разработки Visual Studio. Режимы учета начисления коммунальных платежей. Тестирование программы, атрибуты для хранения различной информации о клиентах и домах. Методы, реализующие функции программы.
курсовая работа, добавлен 01.06.2017Обзор основных аналогов программных продуктов для разработки клиентского приложения ВКонтакте. Проектирование базы данных. Обоснование выбора языка программирования. Разработка клиент-серверного приложения и его интерфейса. Создание и запуск программы.
дипломная работа, добавлен 09.06.2022Рынок мобильных приложений и его специфика. Выявление особенностей и наиболее эффективных подходов к управлению проектами в области разработки мобильных приложений. Проект разработки игры на мобильной платформе IOS. Реализация по подходу Waterfall.
дипломная работа, добавлен 31.05.2016Изучение различных средств разработки приложений использующих мультимедийное содержание. Элементы управления MMControl, их свойства. Типы файлов мультимедиа и управляемых устройств. Пример разработки мультимедийного приложения в среде Visual Basic.
курсовая работа, добавлен 30.08.2017Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.
статья, добавлен 23.02.2016Основные высокоуровневые языки программирования. Характеристика интегрированной среды разработки. Генерация машинного кода - один из видов программной компиляции. Отладчик как модуль среды разработки предназначенный для поиска ошибок в программе.
реферат, добавлен 25.04.2014Особенности платформы JavaFX2. Приобретение практических навыков создания насыщенных пользовательских интерфейсов Java-программ. Добавление данных в таблицу с одновременным изменением диаграммы. Сохранение данных в файл. Описание тестовых примеров.
лабораторная работа, добавлен 17.05.2015Описание универсальной учебной виртуальной машины УУМ-32. Безопасность исполнения кода и разграничение прав пользователя. Суть средств разработки программного обеспечения. Изображение логической структуры приложения. Анализ входных и выходных данных.
дипломная работа, добавлен 24.11.2014Применение интерактивного обучения в высшем образовании. Проектирование корпоративного веб приложения. Исследование интерфейса API сохранения состояния Java. Изучение среды разработки и средств проектирования. Анализ определения системы сборки Maven.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Выбор архитектуры приложения и средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и базы данных. Реализация серверной и клиентской частей системы. Привязка доменного имени. Настройка инструментов для автоматического развертывания приложения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Технология разработки алгоритмов и программ. Алгоритм вычисления суммы положительных чисел 100 элементов массива. Средства, используемые системами ускоренной разработки программ. Назначение палитры компонентов. Факторы функциональности приложений.
учебное пособие, добавлен 30.04.2014Среда разработки Microsoft Visual C# как инструмент разработки приложений. Анализ предметной области, этапа проектирования и полученных результатов при тестировании. Системные программные средства. Проектирование порождающего шаблона "Singleton".
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Исследование содержания общих принципов программирования в среде java. Основные этапы набора, компиллирования и отладки простейшего приложения типа "Helloworld". Разработка и анализ байт-кода полученной программы, ее листинг и функциональные возможности.
лабораторная работа, добавлен 03.04.2023Характеристика особенностей виртуальной памяти, основанной на страничной организации и сегментации. Анализ модифицированной версии системы двойников, которая используется для распределения памяти ядром unix. Изучение системного программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.05.2016Особенность использования базовой пользовательской среды UNIX, позволяющей выполнять множество небольших задач администрирования. Применение команд shell для работы с файлами. Использование в командах shell метасимволов и перенаправления ввода-вывода.
лабораторная работа, добавлен 23.02.2023Отладка как процесс нахождения местоположения ошибок в программе и их исправление. Листинг исходного кода, подробная спецификация программы. Отслеживание обращений к программам. Средства и методы отладки. Категории ошибок в программном обеспечении.
лекция, добавлен 02.04.2019Рассмотрение техники использования средств отладки среды программирования на этапах компиляции и выполнения приложения. Характеристика исключительных ситуаций и программных средств их обработки. Оценка появления окна с сообщением о возникшей ситуации.
презентация, добавлен 07.03.2016