Графічний дизайн в Японії: історія та сучасність

Становлення і особливості сучасного графічного дизайну в Японії. Розвиток японського графічного дизайну у XX столітті і його специфіка у сучасній Японії. Виявлено, що джерелом творчості для японських дизайнерів є фольклор, релігія, традиції, каліграфія.

Подобные документы

  • Історія комп’ютера як інструменту для підсилення інтелекту. Його появлення та розвиток моделей у сучасному вигляді. Опис найперших комп’ютерів, моделі, що працювали на електриці. Характеристика обчислювальної машини Беббіджа. П'ять основних поколінь ЕОМ.

    реферат, добавлен 27.01.2011

  • Суть управлінської інформації, її роль в вирішенні людських проблем в Україні. Формування інтелектуальної парадигми сучасного суспільства, інформатизація його життя. Надання телекомунікаційних послуг. Розвиток засобів комунікації та комп'ютерних мереж.

    статья, добавлен 30.07.2016

  • Операційна система Windows XP від компанії Microsoft. Історія Windows XP4, варіанти Windows Xp5. Сервіс-паки та підтримка. Графічний інтерфейс користувача. Встановлення Windows XP на віртуальну машину VMware. Пакети оновлень (service packs) можливостей.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2013

  • Особливості реалізації SQL-моделі даних в СУБД Libreoffice Base. Процес побудови відповідних інформаційних моделей даних (ER та SQL), та реалізацію SQL моделі засобами СУБД. Виконання запитів до розробленої бази даних за допомогою графічного інтерфейсу.

    статья, добавлен 01.02.2018

  • Розглянуто особливості цифровізації як глобального тренду сучасного цивілізаційного розвитку. Проаналізовано цифрову культуру як знаково-символічну систему Digital Age. Виявлено характерні особливості реалізації стратегії цифрової трансформації в Україні.

    статья, добавлен 10.06.2020

  • Властивості архітектурного об’єкту та графічного зображення. Ескіз як засіб визначення головних параметрів проектного задуму. Використання середовища АutoCAD в архітектурних кресленнях. Розробка плану та основні інструменти для створення проекту.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2014

  • Визначення й аналіз впливу особливостей творення гейм-контенту на привабливість персонажа, його зовнішність, атрибутику, ігрову поведінку. Ознайомлення з основними моментами розробки комп'ютерних ігор з огляду на потреби гравців і спроможності творення.

    статья, добавлен 30.05.2022

  • Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.

    учебное пособие, добавлен 15.04.2011

  • Розробка графічного призначеного для користувача інтерфейсу на мові С++. Використання кіл Ейлера. Виведення зображення діаграми для двох та трьох множин. Реалізація проекту в середовищі С++ Builder. Аналіз результатів комп'ютерної реалізації програми.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2018

  • Характеристика різних онлайн-компіляторів, визначення переваг та недоліків кожного з них. Проведення порівняльного аналізу, згідно з яким онлайн-компілятори розподілені по категоріям. Надання графічного зображення інтерфейсів онлайн-компіляторів.

    статья, добавлен 29.10.2020

  • Дослідження процесів формування зображень у системах ідентифікації. Характеристика та способи обробки дактилоскопічних зображень. Математична модель графічного спотворення, що виникає при формуванні двовимірного зображення з тривимірного об’єкта.

    автореферат, добавлен 15.07.2014

  • Розвиток найбільшої у світі напівпровідникової компанії Intel Corporation, заснованої Р. Нойсом та Г. Муром у 1968 році. Наслідки помилки, знайденої у процесорах Pentium. Основні конкуренти фірми на ринку електроніки. Випуск лінійок процесорів x86.

    реферат, добавлен 24.10.2013

  • Команди, які може виконувати виконавець, утворення системи команд виконавця. Виконання алгоритмів, алгоритм розміщення нового виконавця на сцені. Призначення інструментів графічного редактора. Приклади різних пристроїв, які також виконують команди.

    презентация, добавлен 15.06.2022

  • Загальна характеристика можливостей векторного графічного редактора Coreldraw, розробленого канадською корпорацією Corel. Вивчення можливих спецефектів і процесу їх створення: ефекти, двухточкова перспектива, відображення, інформація, форми об'єктів.

    лекция, добавлен 21.03.2012

  • Дослідження проблеми впливу феномену культури на аудиторію та визначення ролі засобів масової комунікації в цьому процесі. Виявлення та характеристика специфіки трансформації інформаційних каналів, що впливають на розвиток культури в ХХІ столітті.

    статья, добавлен 06.05.2019

  • Основоположна характеристика методу запису потокового графа алгоритму у формі структурної матриці, яка зберігає структуру в зручній для опрацювання формі. Особливість аналізу тексту програми і визначення операцій, які можуть виконуватися паралельно.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Основні етапи проектування автоматизованої програми "Телефонний довідник" на основі принципів систем управління базами даних. Розробка програмних модулів, інтегрованої довідкової системи, супроводжувальних документів та створення графічного інтерфейсу.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2009

  • Шляхи та напрямки розвитку рівня процесу комунікативності інформаційних порталів методами візуальної комунікації. Принципи візуалізації контенту та структурних компонентів інформаційних ресурсів, використовувані в даному процесі методи та прийоми.

    статья, добавлен 06.02.2019

  • Короткий огляд редактора растрової графіки Paint. Це графічний редактор для створення та корекції різноманітних зображень. Особливий наголос в програмі зроблений на корисних функціях для фотографів і просто на роботу з фотографіями. Робота з об'єктами.

    реферат, добавлен 10.01.2009

  • Історія існування Інтернету. Сутність Інтернету, принципи його функціонування. Особливості формування глобальної інформаційної мережі, її подальший розвиток. Вплив військової сфери США на розвиток прототипів Інтернету, формування глобальної мережі.

    реферат, добавлен 04.09.2011

  • Дослідження особливостей використання мов програмування Pascal та С. Розробка алгоритмів розв’язання задач. Блок-схема графічного інтерфейсу програми. Табуляція параметрично заданої функції. Побудова і виведення на екран монітора функціонального графіку.

    курсовая работа, добавлен 28.08.2017

  • Типи проекцій у комп'ютерній графіці. Формування зображення об'єктів тривимірного простору, приклад видового перетворення. Поняття контексту графічного пристрою в бібліотеці OpenGl. Побудова довільної кількості точок на поверхні форми, їх маштабування.

    контрольная работа, добавлен 28.10.2009

  • Вивчення інтерфейсу програми Electronics Workbench, створення та дослідження віртуальних принципових електричних схем. Створення бібліотеки моделей компонентів. Отримання схеми складного пристрою із підсхем. Керування розташуванням графічного зображення.

    лабораторная работа, добавлен 12.01.2022

  • Вивчення результатів оптимізації процесу автоматизованої підготовки розкрійного виробництва шкіргалантерейних виробів на основі вдосконалення процесу побудови схем розкрою рулонних матеріалів на деталі даних виробів, для підвищення їхньої якості.

    статья, добавлен 27.07.2016

  • Аналіз вимог до модуля проведення вікторини на базі мобільних технологій. Створення гри на основі запитань і відповідей в одно-користувацькому режимі. Проектування моделі даних. Розробка архітектури програмної системи. Тестування графічного інтерфейсу.

    дипломная работа, добавлен 21.09.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.