Разработка программы, реализующей игру Сапер

Delphi как типизированный объектно-ориентированный язык программирования. Словесный алгоритм программы игры, ее главная форма. Основное окно, структура и настройки меню. Описание процедур. Справочная информация. Листинг и результат работы программы.

Подобные документы

  • Обоснование выбора программных средств для разработки АИС "Школа". Создание базы данных в Microsoft Access и клиентской части в среде программирования Delphi. Требования к рабочему месту для работы с компьютером. Расчет затрат на разработку программы.

    дипломная работа, добавлен 16.06.2013

  • Разработка программы, прорисовывающей графический объект и реализующей возможность управляемого перемещения. Изучение особенностей объектно-ориентированного программирования. Виртуальные функции. Множественное наследование. Интерфейсы. Статические классы.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2017

  • Принцип работы ракетных двигателей, особенности и условия их работы на жидком и твердом топливе. Принципы измерения тяги. Относительная начальная масса и характеристическая скорость ракеты. Описание программы, рассчитывающей давление в камере сгорания.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Рандомизированный алгоритм для эффективного нахождения минимального разреза в связанном графе. Изобретен Девидом Каргером и опубликован в 1993 году. Листинг кода программы, его реализация. Определение количества рёбер графа. Примеры работы программы.

    практическая работа, добавлен 11.06.2020

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • Императивный язык программирования. Особенности языка. Структура программы. Раздел переменных и раздел процедур и функций. Вещественные типы данных. Операнды выражений. Cтандартные функции. Арифметические операции. Простые операторы. Описание процедур.

    реферат, добавлен 28.06.2008

  • Создание приложения Excel для расчета внутренней нормы доходности. Встроенный язык программирования Visual Basic for Аpplications (VBA) в Microsoft Excel. Алгоритм программы с описанием функций составных частей и связи между ними, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2016

  • Объектно-ориентированные программы. Сопровождение программы. Виртуальные функции. Язык объектно-ориентированного программирования. Метод Гаусса для решения СЛАУ. Метод обращения матрицы. Алгоритм Гаусса. Метод Гаусса в математическом варианте.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2008

  • Перспективы программирования на языках высокого уровня. Область применения компилируемого типизированного языка С++ и основные парадигмы его применения. Особенности создания игровой программы на языке высокого уровня С++. Разработка листинга программы.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2015

  • Аспекты структуры данных, построения и выдачи дерева вызовов процедур. Роль и использование модулей в программе. Их функциональная схема и описание составляющих частей, производимые ими операции. Особенности листинга и результатов работы программы.

    реферат, добавлен 24.04.2009

  • Общие понятия о компьютерном тестовом контроле знаний. Анализ методических основ создания компьютерных тестов. Характеристика языка программирования Delphi. Описание этапов разработки программы и ее тестирования. Описание пользовательского интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 03.03.2016

  • Разработка программы создания параллельно взаимодействующих процессов на языке С. Анализ метода создания многопоточного приложения. Программная реализация алгоритма. Вывод на экран результатов операций. Листинг программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2013

  • Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.

    курсовая работа, добавлен 18.12.2013

  • Разработка программы для игры "Тетрис" на языке С, которая осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Описание правил игры. Разработка интерфейса пользователя и программы. Описание кода. Тестирование программы. Игровой цикл.

    курсовая работа, добавлен 08.10.2016

  • Описание краткой истории тестов, особенностей тестирования в педагогических целях, его преимуществ и недостатков. Характеристика средства разработки программного продукта, видов и требований к тестам. Описание работы программы, составление ее листинга.

    курсовая работа, добавлен 02.12.2014

  • Анализ программы с использованием принципов объектно-ориентированного программирования на языке высокого уровня С#. Реализация основного класса программы. Суть произвольного заполнения массива числами. Сохранение в текстовый файл результатов сортировки.

    курсовая работа, добавлен 25.11.2015

  • Изучение технических требований к программе. Определение условий эксплуатации. Характеристика состава и параметров технических средств. Анализ порядка контроля и приемки. Обзор архитектуры программной среды. Обоснование выбора языка программирования.

    курсовая работа, добавлен 27.08.2017

  • Создание эффективной и простой в освоении программы для решения математических выражений. Организация входных и выходных данных. Проверка наличия алгебраических операций, цифр, скобок и выражений, тригонометрических функций. Общий алгоритм программы.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2019

  • Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.

    курсовая работа, добавлен 02.03.2011

  • Преимущества разработки приложений в Delphi. Использование псевдонима (алиаса) для указания пути доступа к таблицам базы данных. Системная информация утилиты настройки BDE. Разработка программы для выявления лучшей группы колледжа по результатам сессии.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2012

  • Разработка блок-схемы алгоритма программы и программы, которая вводит с клавиатуры или читает из файла одномерный массив целых чисел размерностью элементов. Использование языка программирования С++ для написания программы. Руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 11.10.2017

  • Понятие моделирования и элементы теории массового обслуживания. Имитационное моделирование систем массового обслуживания. Постановка задачи, создание имитационной модели и её реализация (среда Borland Delphi). Описание переменных и листинг программы.

    дипломная работа, добавлен 06.03.2013

  • Особенности статистического и динамического режимов, в которых может выполняться изучение логики работы программы. Суть дизассемблирования – получения листингов исходного текста: из программы на машинном языке получение программы на языке Ассемблер.

    реферат, добавлен 18.03.2011

  • Освоение инструментальных средств и технологии создания прикладных программ с использованием среды визуального программирования Delphi. Разработка программы, которая выполняет ввод данных заданного типа, выполняет вычисления и выводит результат.

    лабораторная работа, добавлен 06.04.2012

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.