Религиозные культы в фикциональной вселенной RPG "Ведьмак"

Исследование внутренней структуры художественного произведения, анализ религий и мифологий как составных элементов фикционального мира конкретной видеоигры или видеоигровой франшизы. Изучение широкого спектра теологической проблематики в видеоиграх.

Подобные документы

  • Изучение правил записи арифметических операций. Классификация типов переменных: символьный, вещественный и логический. Составление программы подсчета суммы и произведения элементов одномерного массива. Характеристика циклических вычислительных процессов.

    реферат, добавлен 10.11.2010

  • Изучение рецензии на фильм Фраг. Характеристика проблематики в СНГ командах. Рассмотрение основных особенностей игромании, анализ стадий её развития. Исследование способов лечения игромании. Главные аспекты индивидуальной комплексной психотерапии.

    контрольная работа, добавлен 31.01.2014

  • Определение понятия всемирной паутины. Характеристика составных частей гиперссылки. Анализ специфики языка разметки гипертекста. Описание Flash-технологии, структуры Web-сайта, принципа работы браузера. Характеристика вариантов сохранения Web-страниц.

    презентация, добавлен 13.09.2016

  • Вычисление произведения элементов массива, расположенных между максимальным по модулю и минимальным по модулю элементами. Использование методов класса Array, простых циклов для перебора элементов одномерного массива. Создание двумерного массива.

    отчет по практике, добавлен 21.03.2014

  • Изучение и представление организационной структуры предприятия или части его подразделений и служб. Рассмотрение организационную структуру предприятия с использованием программы Aris Express. Исследование специфики диалогового окна Organizational Chart.

    лабораторная работа, добавлен 15.10.2022

  • Вычисление значений членов бесконечного ряда с заданной точностью. Произведение действий над элементами массивов. Алгоритм вычисления произведения элементов массива. Алгоритм подсчета количества элементов массива, удовлетворяющих заданному условию.

    лекция, добавлен 27.08.2017

  • Системы, работающие с базами данных, система "1С: Предприятие" как оптимальный вариант решения широкого спектра задач автоматизации учета и управления. Этапы автоматизации предприятия и специфика документооборота. Установка программы "1С: Бухгалтерия".

    курсовая работа, добавлен 12.04.2014

  • Определение понятия массив и разработка примеров алгоритмов его обработки. Ввод-вывод элементов одномерного массива, вычисление их суммы и произведения. Поиска максимального элемента в массиве и его номера. Алгоритмы сортировки и удаления элементов.

    лекция, добавлен 02.08.2016

  • Исследование составных частей персонального компьютера. Описания системного блока, материнской платы, процессора, оперативной памяти и винчестера. Изучение назначения и групп периферийных устройств. Характеристика устройств ввода и вывода информации.

    реферат, добавлен 25.05.2014

  • Исследование структуры интеллектуального автомата принятия решений. Анализ главных элементов автоматизированной системы железнодорожной автоматики и управления переездной сигнализацией, звуковым оповещением, приводами заградителей и видеонаблюдением.

    статья, добавлен 04.07.2017

  • Изучение основных элементов и структуры динамической памяти RDRAM. Описания источников питания и терминаторов, конвейерной обработки различных обращений, микросхем памяти, генератора синхросигнала. Анализ особенностей синхронизации для транзакций чтения.

    контрольная работа, добавлен 26.01.2011

  • Анализ архитектуры ЭВМ. Анализ устройств ввода информации. Обзор составных частей системного блока. Исследование процессора, оперативной и постоянной памяти. Рассмотрение дисковых накопителей, блока питания и плат расширения. Принципы Д. фон Неймана.

    презентация, добавлен 12.11.2015

  • Понятие и методы построения формальной информации. Обоснование возможности использования произвольных объектов материального мира в качестве символов алфавита формальной информации. Анализ возможности обмена информацией между цивилизациями во Вселенной.

    статья, добавлен 03.03.2018

  • Проектирование виртуальных пространств в компьютерных играх. Описание эстетической роли архитектуры и объектов дизайна в игровом процессе и в сфере разработки игрового продукта. Анализ приемов подачи и раскрытия виртуальной игровой среды в видеоигре.

    статья, добавлен 17.10.2021

  • Изучение средств записи и редактирования макросов. Знакомство с математическими и логическими операторами языка. Изучение методов и способов автоматизации приложений, входящих в состав пакета Microsoft Office. Исследование методик обработки ошибок.

    отчет по практике, добавлен 19.12.2016

  • Создание приложения Excel для расчета внутренней нормы доходности. Встроенный язык программирования Visual Basic for Аpplications (VBA) в Microsoft Excel. Алгоритм программы с описанием функций составных частей и связи между ними, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 23.01.2016

  • Рассмотрение широкого спектра продуктов, различающихся степенью удовлетворения требований к корпоративному управлению проектами. Рассмотрение задач программного обеспечения для корпоративного управления проектами. Характеристика категорий программ.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Анализ эффективности социальных сетей. Исследование эффективности страниц православного журнала "Фома" в социальных сетях. Рассмотрение процесса отбора и производства контента. Изучение и характеристика особенностей сотрудничества с другими медиа.

    статья, добавлен 03.05.2021

  • Совокупность схемотехнических средств и функций, обеспечивающих непосредственное взаимодействие составных элементов систем обработки данных сетей. Основное назначение стыков. Использование блока захвата. Использование предделителя таймера-счетчика.

    статья, добавлен 22.03.2018

  • Исследование опыта практического применения сетей Петри для моделирования работы сердца. Анализ параллельных процессов взаимодействия гемодинамики и электрической активности сердца. Определение структуры и элементов комбинированной модели сердца.

    статья, добавлен 30.01.2017

  • Использование модулей в качестве составных элементов геоинформационной системы K-MINE. Базовый вариант ГИС: графическое ядро, модули введения начальной информации и векторизации растра, редактор объектов. Дополнительные возможности и перспективы развития.

    реферат, добавлен 17.05.2011

  • Проблема формирования идентичности геймера в виртуальном пространстве многопользовательских и однопользовательских видеоигр, рассматриваемой в рамках феноменолого-герменевтической методологии. Анализ функций кастомизации, создания персонажей в видеоиграх.

    статья, добавлен 14.09.2020

  • Детальное проектирование составных задач, содержащих вложенные объекты. Синхронизация доступа к классам. Проектирование разъемов для межзадачных коммуникаций. Пример разъема для реализации буфера сообщений с ответом. Логика упорядочения событий.

    реферат, добавлен 06.03.2014

  • Анализ предметной области видеоигры, распределение ролей внутри команды при ее разработке, выбор необходимых алгоритмов, библиотек и инструментов. Составление дизайн-документа и формализация требований. Разработка ботов для уровней "Гонки" и "Шутер".

    дипломная работа, добавлен 04.12.2019

  • Общая иерархия (декомпозиция) составных элементов жизненного цикла. Введение в программную инженерию и управление жизненным циклом. Каскадная модель, предполагающая строго последовательное и однократное выполнение всех фаз проекта с жестким планированием.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.